บ้าน > ข่าว > POE2: การอัปเดตในอนาคตเพื่อเปลี่ยนโฟกัสจากชั้นเรียนใหม่

POE2: การอัปเดตในอนาคตเพื่อเปลี่ยนโฟกัสจากชั้นเรียนใหม่

ผู้เขียน:Kristen อัปเดต:Apr 06,2025

คลาสใหม่ของ POE2 จะไม่ได้รับความสนใจจากการอัปเดตในอนาคต

ผู้กำกับเกม Path of Exile 2 ได้ประกาศการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญในกลยุทธ์การอัปเดตของเกมโดยมุ่งเน้นที่การแนะนำชั้นเรียนใหม่ในแพทช์หลัก การตัดสินใจครั้งนี้เกิดจากความซับซ้อนและความคาดเดาไม่ได้ของการพัฒนาชั้นเรียนตามที่ Jonathan Rogers อธิบายไว้ในช่วงการตอบคำถามล่าสุด ดำน้ำลึกลงไปเพื่อทำความเข้าใจเหตุผลเบื้องหลังการเคลื่อนไหวนี้และรับข้อมูลเชิงลึกในสถานะปัจจุบันของเกม

Path of Exile 2 อักขระใหม่อาจไม่ได้รับการแนะนำทุกแพตช์

คุณสามารถคาดหวังได้มากขึ้น

คลาสใหม่ของ POE2 จะไม่ได้รับความสนใจจากการอัปเดตในอนาคต

ในเซสชั่นคำถามและคำตอบที่ตรงไปตรงมา Path of Exile 2 ผู้อำนวยการเกมโจนาธานโรเจอร์สบอกว่าทีมพัฒนาได้ตัดสินใจที่จะไม่ให้ชั้นเรียนใหม่เป็นจุดโฟกัสของแพทช์ในอนาคต เขาอธิบายว่าในขณะที่ทีมอยากจะแนะนำชั้นเรียนใหม่ด้วยการอัปเดตทุกครั้งประสบการณ์จากวงจรการพัฒนาปัจจุบันสอนพวกเขาเป็นอย่างอื่น โรเจอร์สกล่าวว่า ฉันอยากได้ถ้าทุกรุ่นจะมีชั้นเรียน แต่ฉันจะบอกว่าเราได้เรียนรู้อะไรบางอย่างในระหว่างการผลิตรอบนี้ซึ่งเป็นความผิดพลาดที่จะมีชั้นเรียนเป็นลิ่มสำหรับการพัฒนาของการขยายตัวของคุณ

ปัญหาหลักตามที่โรเจอร์สคือความตึงเครียดระหว่างการตั้งค่าวันที่วางจำหน่ายคงที่และสร้างความมั่นใจว่าเนื้อหาจำนวนมาก การมุ่งเน้นไปที่การรวมถึงนักล่าในแพทช์ถัดไปนำไปสู่ความล่าช้าซ้ำ ๆ เขาอธิบายอย่างละเอียดว่า เราต้องมีนักล่าในแพทช์ถัดไปดังนั้นวันที่ต้องลอยและนั่นหมายความว่าการขยายตัวนี้จบลงด้วยการใช้เวลานานกว่าที่เราคาดหวัง

คลาสใหม่ของ POE2 จะไม่ได้รับความสนใจจากการอัปเดตในอนาคต

โรเจอร์สเน้นความสำคัญของตารางการวางจำหน่ายที่แน่นอนมากกว่าชั้นเรียนใหม่ที่มีแนวโน้มว่า ในขณะที่ฉันกระตือรือร้นที่จะมีชั้นเรียนในการขยายตัวครั้งต่อไปฉันจะไม่สัญญาว่าเพราะนั่นหมายความว่าเราไม่สามารถแก้ไขวันที่ได้อีกต่อไป เขาเน้นถึงความจำเป็นในการอัปเดตที่คาดเดาได้มากขึ้นโดยกล่าวว่า ผู้เล่นต้องการเห็นความคืบหน้าไปข้างหน้าและพวกเขาไม่ต้องการรอหกถึงเก้าเดือนก่อนที่พวกเขาจะเห็นการอัปเดตครั้งใหญ่ ดังนั้นฉันคิดว่ามันเป็นสิ่งสำคัญที่เราจะให้สิ่งต่าง ๆ แก่พวกเขาในเวลาที่เหมาะสมอย่างสมเหตุสมผลดังนั้นด้วยเหตุผลดังกล่าวชั้นเรียนจึงคาดเดาได้น้อยกว่า

คลาสใหม่ของ POE2 จะไม่ได้รับความสนใจจากการอัปเดตในอนาคต

อย่างไรก็ตามโรเจอร์สยืนยันกับแฟน ๆ ว่าเกมจะยังคงพัฒนาต่อไปด้วยการเพิ่มการมหาอำนาจใหม่ในทุกแพทช์ นอกจากนี้เขายังแสดงความกระตือรือร้นเกี่ยวกับการเพิ่มชั้นเรียนเพิ่มเติมหลังการเข้าถึงก่อนเวลา ที่ฉันพูดว่าการมหาสมุทรเราสามารถทำได้อย่างแน่นอน บางทีแม้หลังจากการเปิดตัวเรายังคงเพิ่มคลาสมากขึ้นเรื่อย ๆ เพราะฉันกระตือรือร้นที่จะเพิ่มมากขึ้น

Path of Exile 2 Dawn of the Hunt นำการเปลี่ยนแปลงไปสู่ ​​endgame มากขึ้น

สัญญาว่าจุดจบจะยากขึ้นมาก

คลาสใหม่ของ POE2 จะไม่ได้รับความสนใจจากการอัปเดตในอนาคต

นอกเหนือจาก Huntress แล้ว Patch ที่กำลังจะมาถึงจะแนะนำทักษะใหม่กว่า 100 ทักษะรองรับอัญมณีและอุปกรณ์ที่ไม่เหมือนใครที่เหมาะสำหรับ midgame และ endgame การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้ผู้บังคับบัญชามีความท้าทายมากขึ้น โรเจอร์สอธิบายถึงความจำเป็นที่จะต้องขยายเวลาที่ผู้เล่นไปถึงระดับพลังสูงสุดโดยกล่าวว่า มีบางสิ่งที่จะต้องได้รับการ nerfed เพราะพวกเขาเป็นกลไกบางอย่างเล็กน้อย ผู้คนได้รับ [ถึง] จุดที่น่าอึดอัดใจอย่างสมบูรณ์เร็วเกินไป

คลาสใหม่ของ POE2 จะไม่ได้รับความสนใจจากการอัปเดตในอนาคต

โรเจอร์สแสดงความผิดหวังว่าผู้เล่นพ่ายแพ้ผู้บังคับบัญชาพินนาเคิลเร็วแค่ไหน เขาอธิบายสถานการณ์ในอุดมคติของเขา: ครั้งแรกที่คุณต่อสู้กับเจ้านายสุดยอดมันจะเป็นการต่อสู้ที่ยากลำบากและบ้าคลั่ง แต่เมื่อคุณต่อสู้กับเจ้านายมากขึ้นและคุณจะได้รับสิ่งของมากขึ้นและคุณจะได้รับการปรับปรุงการสร้างและสิ่งของของคุณคุณสามารถไปถึงจุดที่คุณฆ่าเจ้านายในสิบสี่วินาที มันไม่ใช่ประสบการณ์ครั้งแรกของคุณ เขาสรุปว่าการเปลี่ยนแปลงความสมดุลนั้นมุ่งเน้นไปที่การชะลอตัวของการปีนขึ้นไปโดยระบุว่า คุณควรจะรู้สึกมีพลังและควรมีจินตนาการนั้นอยู่ที่นั่น นั่นคือสิ่งที่การเปลี่ยนแปลงสมดุลของเรามีการเปลี่ยนแปลงมากมาย

Path of Exile 2 Game Director มีความสุขกับความยากลำบาก ที่โหดเหี้ยม

สิ่งที่ไม่ง่ายกว่าคุณเพิ่งจะดีขึ้น

คลาสใหม่ของ POE2 จะไม่ได้รับความสนใจจากการอัปเดตในอนาคต

ความยากลำบากในการรณรงค์ของ Path of Exile 2 ได้จุดประกายการอภิปรายในหมู่ผู้เล่นโดยมีความคิดเห็นแยกออกมาว่ามันง่ายหรือยากเกินไป โรเจอร์สแสดงความพึงพอใจกับระดับความยากในปัจจุบันซึ่งชี้ให้เห็นว่าการรับรู้ของผู้เล่นอาจมีการพัฒนาเมื่อเวลาผ่านไป เขาตั้งข้อสังเกตว่าการร้องเรียนจำนวนมากเกิดจากผู้เล่นเปรียบเทียบประสบการณ์ของพวกเขากับเกมก่อนหน้านี้โดยบอก ว่าฉันไม่คิดว่าเราจะได้รับการร้องเรียนเกือบมากเกี่ยวกับเรื่องนี้ในครั้งนี้และนั่นเป็นเพราะเมื่อคุณรู้วิธีเล่นคุณจะพบประสบการณ์ที่ง่ายขึ้นมาก

โรเจอร์สยังชี้ให้เห็นว่าผู้เล่นมักจะใช้ประสิทธิภาพที่ดีขึ้นเพื่อการเปลี่ยนแปลงของการเปลี่ยนแปลงในความสมดุลของเกมโดยระบุว่า ผู้คนมักจะประหลาดใจ หลายครั้งที่สิ่งที่เกิดขึ้นคือครั้งที่สองที่ผู้คนเล่นผ่านเกมพวกเขาจะพูดคุยเกี่ยวกับวิธีที่พวกเขา (GGG) ต้องเปลี่ยนความสมดุล แต่ความจริงที่แท้จริงคือพวกเขาทำได้ดีขึ้นในเกม