De gamedirecteur van Path of Exile 2 heeft een belangrijke verschuiving aangekondigd in de updatestrategie van de game, wat zich minder richt op het introduceren van nieuwe klassen in grote patches. Deze beslissing komt voort uit de complexiteit en onvoorspelbaarheid van klassenontwikkeling, zoals uitgelegd door Jonathan Rogers tijdens een recente Q & A -sessie. Duik dieper om de reden achter deze beweging te begrijpen en krijg inzicht in de huidige status van het spel.
In een openhartige Q & A -sessie deelde Path of Exile 2 -gamedirecteur Jonathan Rogers dat het ontwikkelingsteam heeft besloten om van nieuwe klassen een centraal punt van toekomstige patches te maken. Hij legde uit dat hoewel het team graag een nieuwe klas zou introduceren bij elke update, de ervaring uit de huidige ontwikkelingscyclus hen anders leerde. Rogers verklaarde: ik zou het leuk vinden als elke release een klas zou hebben, maar ik zou zeggen dat we daadwerkelijk iets hebben geleerd tijdens de productie van deze cyclus, namelijk dat het een vergissing was om een klasse als een wig te hebben voor de ontwikkeling van je uitbreiding.
Het primaire probleem, volgens Rogers, was de spanning tussen het instellen van een vaste releasedatum en het garanderen van een aanzienlijke hoeveelheid inhoud. De focus op het opnemen van de jager in de volgende patch leidde tot herhaalde vertragingen. Hij ging uit, we moeten de jager in de volgende patch hebben, dus daarom moest de datum drijven, en dat betekende dat deze uitbreiding uiteindelijk veel langer duurde dan we hadden gehoopt.
Rogers benadrukte het belang van een vaste release -schema ten opzichte van veelbelovende nieuwe klassen, terwijl ik, hoewel ik heel graag een les wil hebben in de volgende uitbreiding, ik ga dat niet beloven, omdat dat zou betekenen dat we de datum niet meer kunnen repareren.
Hij benadrukte de behoefte aan meer voorspelbare updates, zeggende dat spelers echt vooruitgang willen zien, en ze willen niet zes tot negen maanden wachten voordat ze een grote update zien. Dus ik denk dat het belangrijk is dat we ze constant dingen op een redelijk tijdige manier geven, dus om die reden zijn de klassen minder voorspelbaar.
Rogers verzekerde fans echter dat de game zal blijven evolueren met de toevoeging van nieuwe ascendances in elke patch. Hij uitte ook enthousiasme over het toevoegen van meer klassen na de Early Access, waarin staat, zoals ik al zei, Ascendancies, we kunnen zeker doen; Misschien blijven we zelfs na release nog meer klassen toevoegen, omdat ik zeker meer graag meer toevoeg.
Naast de Huntress introduceert de komende patch meer dan 100 nieuwe vaardigheden, ondersteunende edelstenen en unieke uitrusting op maat voor midgame en eindspel. Deze veranderingen zijn bedoeld om bazen aanzienlijk uitdagender te maken. Rogers legde de noodzaak uit om de tijd die er nodig is om spelers te verlengen, te verlengen om piekniveaus te bereiken, en zeggen dat er zeker enkele dingen zijn die moeten worden nerfed omdat ze bepaalde mechanica volledig trivialiseren. Mensen krijgen een beetje te vroeg het punt van volledige schandelijkheid.
Rogers uitte teleurstelling over hoe snel spelers Pinnacle -bazen versloegen en een meer uitdagende ontmoeting voor ogen hadden. Hij beschreef zijn ideale scenario: de eerste keer dat je vecht tegen een topbaas, wordt het een hard gevecht en gek. Maar naarmate je vaker tegen de baas vecht en je meer items krijgt en je je build en zo kunt optimaliseren, kun je op het punt komen waar je de baas binnen veertien seconden doodt. Het is gewoon dat het niet je eerste ervaring is.
Hij concludeerde dat de balansveranderingen zijn gericht op het vertragen van de krachtklim, en verklaart dat je je altijd krachtig moet kunnen voelen en die fantasie daar zeker zou moeten hebben, gewoon niet meteen met de vleermuis. Dus dat is waar veel van onze balansveranderingen gericht zijn.
meedogenlozemoeilijkheid
De moeilijkheid van de campagne van Path of Exile 2 heeft het debat onder spelers aangewakkerd, met meningen gesplitst of het te gemakkelijk of te moeilijk is. Rogers uitte de tevredenheid over het huidige moeilijkheidsniveau, wat suggereert dat de perceptie van spelers in de loop van de tijd kan evolueren. Hij merkte op dat veel klachten voortkwamen uit spelers die hun ervaringen vergelijken met de vorige game en zeggen dat ik niet denk dat we er deze keer bijna net zoveel klachten over krijgen, en dat is omdat als je eenmaal weet hoe je moet spelen, je de ervaring een stuk eenvoudiger zult vinden.
Rogers wees er ook op dat spelers vaak hun verbeterde prestaties verkeerd aanpassen aan veranderingen in de gamebalans en verklaart dat mensen vaak verrast zijn. Vaak wat er gebeurt, is dat de tweede keer dat mensen het spel spelen, ze zullen praten over hoe zij (GGG) de balans moeten hebben veranderd, maar de werkelijke realiteit is dat ze gewoon beter zijn geworden in het spel.
CircleSquare
Crime Case :Hidden Object Game
Bible Word Cross
Bowling Strike: Fun & Relaxing
Piano Tiles - Vocal & Love Music
Lyrics & Chords : Nepali
Blood Pressure-Cardio Journal
GigSpot
Sandesh Koli Trading World
Oldies Radio 60 70 80 90 music
Live Sports TV - Streaming HD SPORTS Live
My Summer – Episode 1 – New Version 0.9
Haal de Slayer's Fang Shotgun in Destiny 2 onthuld
Feb 21,2025
Azur Lane Vittorio Veneto Guide: Best Build, Gear en Tips
Apr 03,2025
Gwent: The Witcher Card Game - Complete Decks Guide
Apr 03,2025
GTA 6 ingesteld voor herfst 2025 release, bevestigt CEO
Apr 03,2025
Free Fire onthult betoverend "Winterlands: Aurora"-evenement
Jan 18,2025
Compositioning Pit in Minecraft: creatie en gebruik
Mar 28,2025
Power ladingen in Path of Exile 2: uitgelegd
Apr 03,2025
Betoverende Witcher 3 aanpassingskanalen iconische fantasiefilms uit de jaren 80
Feb 21,2025
Topartefacten in Call of Dragons: A Tier List
Apr 03,2025
"Fortnite Guide: de Lamborghini Urus SE ontgrendelen"
Apr 02,2025
Werewolf Voice - Board Game
Rollenspel / 318.0 MB
Update: Jan 10,2025
Hex Commander
Strategie / 68.00M
Update: Dec 25,2024
Idle Cinema Empire Idle Games
Simulatie / 112.39M
Update: Dec 30,2024
MacroFactor - Macro Tracker
Ace Division
F.I.L.F. 2
Learn English Sentence Master
Park Escape
Receipt Scanner by Saldo Apps
DanceRail3