Ev > Haberler > POE2: odaklanmayı yeni sınıflardan kaydırmak için gelecekteki güncellemeler

POE2: odaklanmayı yeni sınıflardan kaydırmak için gelecekteki güncellemeler

Yazar:Kristen Güncelleme:Apr 06,2025

POE2 Yeni Sınıflar gelecekteki güncellemelere odaklanmayacak

Path of Exile 2'nin oyun direktörü, oyunun güncelleme stratejisinde önemli bir değişim duyurdu ve daha az büyük yamalarda yeni sınıflar tanıtmaya odaklandı. Bu karar, Jonathan Rogers'ın yakın tarihli bir Soru -Cevap oturumu sırasında açıklandığı gibi, sınıf gelişiminin karmaşıklıklarından ve öngörülemezliğinden kaynaklanmaktadır. Bu hareketin arkasındaki mantığı anlamak ve oyunun mevcut durumu hakkında bilgi edinmek için daha derin dalış yapın.

Sürgün Yolu 2 Yeni Karakter Her Yama Tanıtılmayabilir

Bunun yerine daha fazla yükseliş bekleyebilirsiniz

POE2 Yeni Sınıflar gelecekteki güncellemelere odaklanmayacak

Samimi bir Soru -Cevap oturumunda, Path of Exile 2 oyun direktörü Jonathan Rogers, geliştirme ekibinin yeni dersleri gelecekteki yamaların odak noktası yapmaya karar verdiğini paylaştı. Ekip, her güncellemeyle yeni bir sınıf sunmayı sevecek olsa da, mevcut geliştirme döngüsünden gelen deneyim onlara başka türlü öğrettiğini açıkladı. Rogers, her sürümün bir sınıfı olsaydı, ancak bu döngünün üretimi sırasında bir şeyler öğrendiğimizi söyleyebilirim, yani genişlemenizin gelişimi için bir kama olarak bir sınıfa sahip olmanın bir hatası olduğunu söyleyebilirim.

Rogers'a göre birincil sorun, sabit bir çıkış tarihi belirleme ile önemli miktarda içerik sağlama arasındaki gerilimdi. Avcıyı bir sonraki yamaya dahil etmeye odaklanmak tekrarlanan gecikmelere yol açtı. Detaylandırdı, bir sonraki yamada avcıya sahip olmalıyız, bu nedenle tarih yüzmek zorunda kaldı ve bu, bu genişlemenin umduğumuzdan çok daha uzun sürdüğü anlamına geliyordu.

POE2 Yeni Sınıflar gelecekteki güncellemelere odaklanmayacak

Rogers , bir sonraki genişlemede bir sınıfa sahip olmaya çok hevesli olsam da, yeni sınıflar vaat eden yeni sınıflar için sabit bir sürüm programının önemini vurguladı, çünkü bunun artık tarihi düzeltemeyeceğimiz anlamına geleceğine dair söz vermeyeceğim. Oyuncuların gerçekten ilerleme ilerlemesini görmek istediklerini ve büyük bir güncelleme görmeden altı ila dokuz ay beklemek istemediklerini söyleyerek daha öngörülebilir güncellemelere olan ihtiyacı vurguladı. Bu yüzden onlara sürekli olarak bir şeyler vermemiz önemli olduğunu düşünüyorum, bu nedenle bu nedenle sınıflar daha az öngörülebilir.

POE2 Yeni Sınıflar gelecekteki güncellemelere odaklanmayacak

Ancak Rogers, hayranlara oyunun her yamada yeni yükselişler ekleyerek gelişmeye devam edeceğinden emin oldu. Ayrıca, dediğim gibi, yükselişe göre daha fazla sınıf ekleme konusunda coşkuyu ifade etti; Belki piyasaya sürüldükten sonra bile, kesinlikle daha fazlasını eklemeye hevesli olduğum için daha fazla sınıf eklemeye devam ediyoruz.

Sürgün Yolu 2 Avın Şafağı Endgame'e daha fazla değişiklik getiriyor

Sonun çok daha zor olacağına söz vermek

POE2 Yeni Sınıflar gelecekteki güncellemelere odaklanmayacak

Huntress'in yanı sıra, yaklaşan yama 100'den fazla yeni beceri, destek mücevherleri ve orta oyun ve son oyun için uyarlanmış benzersiz dişli tanıtacak. Bu değişiklikler patronları önemli ölçüde daha zorlaştırmayı amaçlamaktadır. Rogers, oyuncuların en yüksek güç seviyelerine ulaşmaları için gereken süreyi uzatma ihtiyacını açıkladı, diyelim ki, kesinlikle nervalanması gereken bazı şeyler var çünkü belirli mekaniği tamamen önemsizleştiriyorlar. İnsanlar tam bir çirkinlik noktasına biraz fazla erken geliyorlar.

POE2 Yeni Sınıflar gelecekteki güncellemelere odaklanmayacak

Rogers, oyuncuların Pinnacle patronlarını ne kadar çabuk yendikleri ve daha zorlu bir karşılaşma öngördüğü konusunda hayal kırıklığını dile getirdi. İdeal senaryosunu anlattı: Bir zirve patronuyla ilk kez savaştığınızda, zor bir dövüş ve çılgın olacak. Ancak patronla daha fazla savaşırken ve daha fazla ürün elde ederken ve yapınızı ve eşyalarınızı optimize ederken, on dört saniye içinde patronu öldürdüğünüz noktaya gelebilirsiniz. Sadece ilk deneyiminiz değil. Denge değişikliklerinin güç tırmanışını yavaşlatmaya odaklandığı, her zaman güçlü hissedebilmeniz ve kesinlikle orada bu fanteziye sahip olmalısınız, sadece yarasadan değil. İşte bu noktada denge değişikliklerimizin çoğu odaklanmıştır.

Sürgün Yolu 2 Oyun Yönetmeni acımasız zorluklarından memnun

İşler daha kolay değil, daha iyi oldun

POE2 Yeni Sınıflar gelecekteki güncellemelere odaklanmayacak

Exile 2'nin kampanyasının Path'inin zorluğu, çok kolay mı yoksa çok zor olup olmadığına dair görüşler bölünen oyuncular arasında tartışmalara yol açtı. Rogers, mevcut zorluk seviyesinden memnuniyet duyduğunu ifade ederek oyuncu algılarının zamanla gelişebileceğini düşündürdü. Birçok şikayetin, deneyimlerini bir önceki oyunla karşılaştıran oyunculardan kaynaklandığını, bu sefer bu konuda neredeyse çok fazla şikayet alacağımızı sanmıyorum ve bunun nedeni, nasıl oynayacağınızı bildiğinizde, deneyimi çok daha kolay bulacağınız için.

Rogers ayrıca, oyuncuların gelişmiş performanslarını oyun dengesindeki değişikliklere sık sık yanlış bağladıklarını, insanların genellikle şaşırdıklarını belirtti. Çoğu zaman, insanların oyun boyunca ikinci kez oynaması, (GGG) dengeyi nasıl değiştirmiş olmaları gerektiği hakkında konuşacaklar, ancak gerçek gerçek şu ki oyunda daha iyi hale geliyorlar.