บ้าน > ข่าว > Monster Hunter Wilds อธิบายระบบการทำอาหาร

Monster Hunter Wilds อธิบายระบบการทำอาหาร

ผู้เขียน:Kristen อัปเดต:Mar 21,2025

Monster Hunter Wilds อธิบายระบบการทำอาหาร

สรุป

  • Monster Hunter Wilds จัดลำดับความสำคัญของการดึงดูดอาหารในเกมโดยใช้ความสมจริงที่เกินจริง
  • การรับประทานอาหารมีความยืดหยุ่นนำเสนอประสบการณ์การทำอาหารแคมป์ไฟมากกว่าการตั้งค่าร้านอาหารอย่างเป็นทางการ
  • เกมดังกล่าวมีการเลือกการทำอาหารที่หลากหลายรวมถึงจานเนื้อสัตว์ที่มีความลับและฟุ่มเฟือยออกแบบมาเพื่อเพิ่มความเพลิดเพลินในช่วงเวลาที่เกี่ยวข้องกับอาหาร

Monster Hunter Wilds มุ่งมั่นที่จะกำหนดความดึงดูดใจของอาหารในเกมตามนักพัฒนาหลัก Kaname Fujioka และ Yuya Tokuda เกมดังกล่าวมีเนื้อสัตว์ปลาและผักหลากหลายรูปแบบที่สร้างขึ้นอย่างพิถีพิถันเพื่อดูน่ารับประทานอย่างไม่น่าเชื่อ

อาหารเป็นวัตถุดิบหลักของแฟรนไชส์ ​​Monster Hunter ตั้งแต่ปี 2004 ในขั้นต้นมีเนื้อสัตว์ประหลาดง่ายๆ กลไกนี้พัฒนาขึ้นพร้อมกับประโยชน์ของอาหารเพิ่มขึ้นและความหลากหลายของมื้ออาหารและส่วนผสมที่เพิ่มขึ้น เริ่มต้นในปี 2561 กับ Monster Hunter World มีการให้ความสำคัญกับประสบการณ์การรับประทานอาหารที่สมจริงมากขึ้นการสร้างผู้เล่นอาหารจะอยากกินอย่างแท้จริง

เทรนด์นี้ยังคงดำเนินต่อไปและทวีความรุนแรงมากใน Monster Hunter Wilds ซึ่งเปิดตัวเมื่อวันที่ 28 กุมภาพันธ์ 2568 ฟูจิโอกะและโทคุดะเน้นความขาดแคลนของเกมด้วยอาหารที่ดูน่ารับประทานอย่างแท้จริง ฟูจิโอกะอธิบายในการสัมภาษณ์ IGN เมื่อเร็ว ๆ นี้ "ทำให้มันดูสมจริงไม่เพียงพอที่จะทำให้มันดูดีคุณต้องคิดเกี่ยวกับสิ่งที่ทำให้บางสิ่งบางอย่างดูอร่อย" สิ่งนี้เกี่ยวข้องกับการผสมผสานความสมจริงกับการพูดเกินจริงวาดแรงบันดาลใจจากอนิเมะและโฆษณาผสมผสานแสงพิเศษและโมเดลอาหารเก๋ไก๋

Monster Hunter Wilds devs ใช้ความสมจริงที่พูดเกินจริงในฉากทำอาหาร

ซึ่งแตกต่างจากรายการก่อนหน้านี้ Monster Hunter Wilds อนุญาตให้ผู้เล่นรับประทานอาหารได้ทุกที่โดยเน้นประสบการณ์การทำอาหารแคมป์ไฟแบบสบาย ๆ แทนการตั้งค่าร้านอาหารอย่างเป็นทางการ พรีวิวเดือนธันวาคมแสดงให้เห็นถึงการดึงชีสที่น่าดึงดูดใจแฟน ๆ ที่น่าดึงดูดอยู่แล้ว เมนูรวมถึงอาหารที่โดดเด่น แม้แต่กะหล่ำปลีคั่วที่เรียบง่ายความท้าทายที่สำคัญสำหรับฟูจิโอกะก็ยังดึงดูดสายตาผ่านการพองตัวที่สมจริงขณะที่ฝาถูกยกขึ้นพร้อมกับการเติมไข่คั่ว

Tokuda ผู้ที่ชื่นชอบเนื้อสัตว์ที่ประกาศตัวเองทั้งในเกมและในชีวิตจริงคำใบ้ในจานเนื้อสัตว์ที่ "ฟุ่มเฟือย" เป็นความลับทำให้มันเฉพาะเจาะจงภายใต้การห่อหุ้มตอนนี้ เกมเน้นเมนูที่หลากหลายและปฏิกิริยาที่แสดงออกของตัวละครที่เพลิดเพลินกับมื้ออาหารรอบ ๆ กองไฟสร้างความรู้สึกที่เกินจริงของความสุขในการทำอาหารที่สมจริงภายในฉากทำอาหาร