บ้าน > ข่าว > Thunk ท้องถิ่นหลีกเลี่ยง Roguelikes ในการพัฒนา Balatro ยกเว้น Slay the Spire

Thunk ท้องถิ่นหลีกเลี่ยง Roguelikes ในการพัฒนา Balatro ยกเว้น Slay the Spire

ผู้เขียน:Kristen อัปเดต:May 01,2025

นักพัฒนา Balatro Local Thunk ได้แบ่งปันการสำรวจเชิงลึกในการพัฒนาของเกมในบล็อกส่วนตัวของเขาซึ่งเผยให้เห็นวิธีการที่ไม่เหมือนใครในการสร้างเกม ในการรับเข้าเรียนที่น่าประหลาดใจ Thunk ท้องถิ่นเปิดเผยว่าเขางดเว้นจากการเล่นเกม Roguelike ในระหว่างการพัฒนาของ Balatro โดยมีข้อยกเว้นเพียงอย่างเดียว: Slay the Spire กฎที่กำหนดด้วยตนเองนี้เริ่มต้นขึ้นในเดือนธันวาคม 2564 ในขณะที่เขาพยายามสำรวจการออกแบบ Roguelike และ Deckbuilder อย่างอิสระโดยได้รับแรงหนุนจากความสุขของการค้นพบมากกว่าความสำเร็จในเชิงพาณิชย์

Thunk ท้องถิ่นเน้นว่าการตัดสินใจของเขาที่จะหลีกเลี่ยงเกมอื่นไม่ได้เกี่ยวกับการสร้างเกมที่ดีกว่า แต่เกี่ยวกับการรักษาความสนุกในการสร้างวงล้อใหม่ เขาต้องการทำผิดพลาดและสำรวจความคิดใหม่ ๆ โดยไม่มีอิทธิพลของการออกแบบที่จัดตั้งขึ้น อย่างไรก็ตามการแก้ไขของเขาสั่นคลอนหนึ่งปีครึ่งต่อมาเมื่อเขาเล่น Slay the Spire ซึ่งเขาอธิบายว่าเป็นเกมที่ยอดเยี่ยม ความตั้งใจเริ่มต้นของเขาคือการศึกษาการใช้งานคอนโทรลเลอร์ แต่เขาพบว่าตัวเองหลงใหลในการออกแบบ

โพสต์บล็อกยังมีเกร็ดความรู้ที่น่าสนใจเกี่ยวกับกระบวนการพัฒนาของเกม ในขั้นต้นโฟลเดอร์โครงการมีชื่อว่า "Cardgame" และชื่อการทำงานคือ "Joker Poker" ข้อมูลเชิงลึกที่ใช้ร่วมกันในท้องถิ่นเกี่ยวกับคุณสมบัติที่ถูกทิ้งเช่นระบบที่ผู้เล่นสามารถอัพเกรดการ์ดในร้านค้าเทียมซึ่งเป็นสกุลเงินแยกต่างหากสำหรับ Rerolls และกลไก 'Golden Seal' สำหรับการ์ด

เรื่องเล็ก ๆ น้อย ๆ ที่น่าขบขันอธิบายว่า Balatro ลงเอยด้วยนักเล่นกล 150 คนเนื่องจากการสื่อสารผิดพลาดกับ Playstack ผู้จัดพิมพ์ เดิมทีตั้งใจที่จะมี 120 Jokers การประชุมที่ตามมานำไปสู่จำนวนที่ถูกกระแทกสูงถึง 150 ซึ่ง Thunk ท้องถิ่นถือว่าเหมาะสมกว่าสำหรับเกม

สุดท้าย Thunk ท้องถิ่นเปิดเผยต้นกำเนิดของชื่อนักพัฒนาของเขา แรงบันดาลใจจากการแลกเปลี่ยนที่ตลกขบขันกับหุ้นส่วนของเขาเกี่ยวกับการตั้งชื่อตัวแปรในการเขียนโปรแกรม "Local Thunk" เกิดจากการรวมคำหลักการเขียนโปรแกรม Lua 'Local' กับคำแนะนำที่ขี้เล่นของหุ้นส่วนของเขาเกี่ยวกับ 'Thunk'

สำหรับผู้ที่สนใจเรื่องราวทั้งหมดที่อยู่เบื้องหลัง Balatro บล็อกของ Thunk ท้องถิ่นให้ข้อมูลมากมาย IGN ได้ยกย่อง Balatro โดยมอบรางวัลให้กับมัน 9/10 และอธิบายว่ามันเป็น "ดาดฟ้าผู้สร้างสัดส่วนที่น่าพอใจอย่างไม่มีที่สิ้นสุด" ซึ่งสามารถทำให้ผู้เล่นหลงเสน่ห์เป็นเวลาหลายชั่วโมง