Rumah > Berita > Tempatan tempatan mengelakkan roguelikes dalam pembangunan Balatro, kecuali membunuh spire

Tempatan tempatan mengelakkan roguelikes dalam pembangunan Balatro, kecuali membunuh spire

Pengarang:Kristen Kemas kini:May 01,2025

Pemaju Balatro Tempatan Thunk telah berkongsi pandangan yang mendalam mengenai perjalanan pembangunan permainan di blog peribadinya, mendedahkan pendekatan yang unik untuk penciptaan permainan. Dalam kemasukan yang mengejutkan, Tempatan Tempatan mendedahkan bahawa dia menahan diri daripada bermain permainan roguelike semasa pembangunan Balatro, dengan pengecualian tunggal: membunuh spire. Peraturan yang dikenakan sendiri bermula pada bulan Disember 2021, ketika ia berusaha untuk meneroka reka bentuk Roguelike dan dekbuilder secara bebas, didorong oleh kegembiraan penemuan dan bukannya kejayaan komersial.

Tempatan Tempatan menekankan bahawa keputusannya untuk mengelakkan permainan lain bukan tentang mencipta permainan yang lebih baik tetapi tentang mengekalkan keseronokan mencipta semula roda. Dia mahu membuat kesilapan dan meneroka idea -idea baru tanpa pengaruh reka bentuk yang ditubuhkan. Walau bagaimanapun, kesungguhannya bergoyang satu setengah tahun kemudian apabila dia bermain membunuh Spire, yang digambarkannya sebagai permainan yang luar biasa. Niat awalnya adalah untuk mengkaji pelaksanaan pengawalnya, tetapi dia mendapati dirinya terpesona oleh reka bentuknya.

Jawatan blog juga menawarkan berita menarik mengenai proses pembangunan permainan. Pada mulanya, folder projek hanya dinamakan "Cardgame," dan tajuk kerja adalah "Joker Poker." Tempatan tempatan berkongsi pandangan ke dalam ciri-ciri yang dibatalkan, seperti sistem di mana pemain boleh menaik taraf kad di kedai pseudo, mata wang yang berasingan untuk rerolls, dan mekanik 'meterai emas' untuk kad.

Anekdot lucu menerangkan bagaimana Balatro berakhir dengan 150 Jokers kerana miskomunikasi dengan penerbit, Playstack. Pada mulanya berniat untuk mempunyai 120 jokers, mesyuarat berikutnya membawa kepada jumlah yang ditumpuk sehingga 150, yang Tempatan Tempatan dianggap lebih baik untuk permainan.

Akhir sekali, Thunk tempatan mendedahkan asal -usul nama pemajunya. Diilhamkan oleh pertukaran lucu dengan rakannya mengenai penamaan pembolehubah dalam pengaturcaraan, "Local Thunk" dilahirkan dari menggabungkan kata kunci pengaturcaraan Lua 'tempatan' dengan cadangan pasangannya yang suka bermain 'Thunk'.

Bagi mereka yang berminat dengan cerita penuh di belakang Balatro, blog Tempatan Thunk menyediakan banyak maklumat. IGN telah memuji Balatro, yang memberikannya 9/10 dan menggambarkannya sebagai "dek-pembina perkadaran tanpa henti" yang dapat menawan pemain selama berjam-jam.