Thuis > Nieuws > Metal Gear Creator Hideo Kojima vraagt ​​zich af hoe lang hij creatief kan blijven als death Stranding 2 dev duurt crunch

Metal Gear Creator Hideo Kojima vraagt ​​zich af hoe lang hij creatief kan blijven als death Stranding 2 dev duurt crunch

Auteur:Kristen Update:Mar 15,2025

Gerenommeerde game -maker Hideo Kojima heeft onlangs zijn reflecties over creativiteit en de veeleisende aard van game -ontwikkeling gedeeld. In een reeks X/Twitter -berichten beschreef Kojima de huidige periode als "Crunch Time", de meest fysiek en mentaal veeleisende productiefase. Hij beschreef de vele taken die verder gaan dan game-ontwikkeling zelf, inclusief spraakopname, schrijven, interviews en ander niet-game gerelateerd werk. Hoewel hij de Death Stranding 2 niet expliciet noemde, maakt de releasedatum van 2025 het het waarschijnlijke project dat deze intensieve fase ondergaat. De andere projecten van Kojima Productions, OD en Physint, schijnbaar in eerdere stadia van ontwikkeling.

Kojima's beschouwing van zijn creatieve levensduur komt niet alleen voort uit de huidige crunch, maar ook van het lezen van een Ridley Scott -biografie. Op 61 -jarige leeftijd vraagt ​​hij zich af hoe lang hij zijn creatieve output kan handhaven, onder verwijzing naar Scott's voortdurende succes op 87 als inspiratie. Ondanks de uitdagingen geeft Kojima zijn wens uit om nog jaren te blijven creëren.

Fans ontvingen een uitgebreide gameplay -blik op Death Stranding 2 in september, met de karakteristiek bizarre stijl, inclusief een unieke fotomodus, ongebruikelijke personages en de betrokkenheid van de regisseur George Miller. Een verhaalintroductie werd uitgebracht in januari, maar veel van het verhaal blijft gehuld in mysterie. Kojima heeft echter enkele karakterafwezigheid bevestigd. De eerste Death Stranding ontving een 6/10 rating van IGN, die zijn unieke wereld prees maar de gameplay bekritiseerde.