Dom > Aktualności > Metal Gear Creator Hideo Kojima pyta, jak długo może pozostać kreatywny, ponieważ śmierć 2 dev trwa chrupnięcie

Metal Gear Creator Hideo Kojima pyta, jak długo może pozostać kreatywny, ponieważ śmierć 2 dev trwa chrupnięcie

Autor:Kristen Aktualizacja:Mar 15,2025

Znany twórca gier Hideo Kojima niedawno podzielił swoje refleksje na temat kreatywności i wymagającą naturę rozwoju gier. W serii postów X/Twitter Kojima opisał obecny okres jako „czas chrupania”, najbardziej wymagającą fizycznie i psychicznie fazę produkcji. Szczegółowo opisał liczne zadania poza samym rozwojem gry, w tym nagrywanie głosowe, pisanie, wywiady i inne prace niezwiązane z grą. Chociaż nie wspomniał wyraźnie o śmierci 2 , data premiery 2025 sprawia, że ​​jest to prawdopodobny projekt przechodzący tę intensywną fazę. Inne projekty Kojima Productions, OD i Physint, najwyraźniej są na wcześniejszych etapach rozwoju.

Kontemplacja Kojimy o jego twórczej długowieczności nie wynika wyłącznie z obecnego kryzysu, ale także z czytania biografii Ridleya Scotta. W wieku 61 lat pyta, jak długo może utrzymać swoją twórczą wydajność, powołując się na ciągły sukces Scotta na 87 jako inspiracja. Pomimo wyzwań Kojima wyraża swoje pragnienie kontynuowania tworzenia przez wiele lat.

Fani otrzymali rozszerzoną rozgrywkę na Death Stranding 2 we wrześniu, pokazując jej charakterystycznie dziwny styl, w tym unikalny tryb fotograficzny, niezwykłe postacie i zaangażowanie reżysera George'a Millera. Wprowadzenie historii zostało wydane w styczniu, ale znaczna część narracji pozostaje spowitych tajemnicą. Kojima potwierdził jednak niektóre nieobecności postaci. Pierwsza dreszcz śmierci otrzymała ocenę 6/10 od IGN, chwaląc swój wyjątkowy świat, ale krytykując swoją rozgrywkę.