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O criador de metal engrenagem Hideo Kojima questiona quanto tempo ele pode permanecer criativo como o Death Stranding 2 Dev supera

Autor:Kristen Atualizar:Mar 15,2025

O renomado criador de jogos Hideo Kojima compartilhou recentemente suas reflexões sobre a criatividade e a natureza exigente do desenvolvimento de jogos. Em uma série de postagens X/Twitter, Kojima descreveu o período atual como "tempo de crise", a fase de produção mais fisicamente e mentalmente exigente. Ele detalhou as inúmeras tarefas além do desenvolvimento de jogos, incluindo gravação de voz, redação, entrevistas e outros trabalhos relacionados ao jogo. Embora ele não tenha mencionado explicitamente o Death Stranding 2 , sua data de lançamento de 2025 o torna o projeto provável que passa por essa fase intensiva. Outros projetos da Kojima Productions, OD e Physint, estão aparentemente em estágios anteriores de desenvolvimento.

A contemplação de Kojima de sua longevidade criativa deriva não apenas da crise atual, mas também de ler uma biografia de Ridley Scott. Aos 61 anos, ele questiona quanto tempo ele pode manter sua produção criativa, citando o sucesso contínuo de Scott aos 87 anos como inspiração. Apesar dos desafios, Kojima expressa seu desejo de continuar criando nos próximos anos.

Os fãs receberam uma jogabilidade prolongada para o Death Stranding 2 em setembro, mostrando seu estilo caracteristicamente bizarro, incluindo um modo de foto, personagens incomuns e o envolvimento do diretor George Miller. Uma introdução da história foi lançada em janeiro, mas grande parte da narrativa permanece envolta em mistério. Kojima, no entanto, confirmou algumas ausências de caráter. O primeiro Death Stranding recebeu uma classificação de 6/10 da IGN, elogiando seu mundo único, mas criticando sua jogabilidade.