Дом > Новости > Создатель Metal Gear Хидео Кодзима спрашивает, как долго он может оставаться творческим, поскольку смерть 2 девственных выходит за хруст

Создатель Metal Gear Хидео Кодзима спрашивает, как долго он может оставаться творческим, поскольку смерть 2 девственных выходит за хруст

Автор:Kristen Обновлять:Mar 15,2025

Известный создатель игр Хидео Кодзима недавно поделился своими размышлениями о творчестве и требовательной природе развития игры. В серии постов X/Twitter Кодзима описал текущий период как «время хруста», наиболее физически и умственно требовательную фазу производства. Он подробно рассказал о многочисленных задачах, помимо самого развития игры, в том числе голосовой записи, написания, интервью и других работ, не связанных с игрой. В то время как он явно не упоминал о смерти Stranding 2 , его дата выпуска 2025 года делает его вероятным проектом, который подвергается этой интенсивной фазе. Другие проекты Kojima Productions, OD и Physint, по -видимому, находятся на более ранних этапах развития.

Созерцание Кодзимы о его творческой долговечности проистекает не только из нынешнего хруста, но и от прочтения биографии Ридли Скотта. В 61 года он задается вопросом, насколько долго он может сохранить свой творческий результат, сославшись на постоянный успех Скотта в 87 лет как вдохновение. Несмотря на проблемы, Кодзима выражает свое желание продолжать создавать долгие годы.

Поклонники получили расширенный игровой процесс на Death Stranding 2 в сентябре, демонстрируя свой характерно причудливый стиль, в том числе уникальный режим фотосъемки, необычные персонажи и участие режиссера Джорджа Миллера. Внедрение истории было выпущено в январе, но большая часть повествования остается окутанной загадкой. Кодзима, однако, подтвердил некоторые отсутствия характера. Первая смерть была получена 6/10 рейтинг от IGN, восхваляя его уникальный мир, но критикуя его игровой процесс.