Ev > Haberler > Metal Gear Creator Hideo Kojima, Ölüm İpliği olarak ne kadar yaratıcı kalabileceğini sorgulayan 2 Dev CURCRUCH

Metal Gear Creator Hideo Kojima, Ölüm İpliği olarak ne kadar yaratıcı kalabileceğini sorgulayan 2 Dev CURCRUCH

Yazar:Kristen Güncelleme:Mar 15,2025

Ünlü oyun yaratıcısı Hideo Kojima kısa süre önce yaratıcılık ve oyun gelişiminin zorlu doğası konusundaki düşüncelerini paylaştı. Bir dizi X/Twitter gönderisinde, Kojima mevcut dönemi üretimin en fiziksel ve zihinsel olarak zorlu en zorlu aşaması olan "crunch zamanı" olarak nitelendirdi. Ses kaydı, yazı, röportajlar ve oyunla ilgili olmayan diğer çalışmalar da dahil olmak üzere oyun gelişiminin ötesinde sayısız görevi detaylandırdı. Death Stranding 2'den açıkça bahsetmese de, 2025 çıkış tarihi onu bu yoğun aşamada geçiren olası proje haline getiriyor. Kojima Productions'ın diğer projeleri olan OD ve Physt, görünüşe göre gelişimin önceki aşamalarında.

Kojima'nın yaratıcı uzun ömürlülüğünü tefekkür etmesi sadece mevcut çatlaktan değil, aynı zamanda bir Ridley Scott biyografisinden de kaynaklanıyor. 61 yaşındayken, yaratıcı çıktısını ne kadar sürdürebileceğini sorgulayarak Scott'ın 87'de devam eden başarısına ilham kaynağı olarak belirtiyor. Zorluklara rağmen, Kojima önümüzdeki yıllarda yaratmaya devam etme arzusunu ifade ediyor.

Hayranlar, Eylül ayında Death Stranding 2'ye geniş bir oyun baktı ve benzersiz bir fotoğraf modu, olağandışı karakterler ve yönetmen George Miller'ın katılımı da dahil olmak üzere karakteristik olarak tuhaf stilini sergiledi. Ocak ayında bir hikaye tanıtımı yayınlandı, ancak anlatıların çoğu gizemle kaplandı. Ancak Kojima bazı karakter devamsızlıklarını doğruladı. İlk Ölüm Stranding, IGN'den 6/10 derecesi aldı, eşsiz dünyasını övdü, ancak oyununu eleştirdi.