Trang chủ > Tin tức > Người sáng tạo Metal Gear Hideo Kojima câu hỏi anh ta có thể sáng tạo bao lâu khi cái chết String 2 dev chịu đựng khủng hoảng

Người sáng tạo Metal Gear Hideo Kojima câu hỏi anh ta có thể sáng tạo bao lâu khi cái chết String 2 dev chịu đựng khủng hoảng

Tác giả:Kristen Cập nhật:Mar 15,2025

Nhà sáng tạo trò chơi nổi tiếng Hideo Kojima gần đây đã chia sẻ những suy tư của mình về sự sáng tạo và bản chất đòi hỏi của sự phát triển trò chơi. Trong một loạt các bài đăng X/Twitter, Kojima đã mô tả giai đoạn hiện tại là "thời gian khủng hoảng", giai đoạn sản xuất đòi hỏi thể chất và tinh thần nhất. Ông nêu chi tiết nhiều nhiệm vụ ngoài chính phát triển trò chơi, bao gồm ghi âm, viết, phỏng vấn và các công việc không liên quan đến trò chơi khác. Mặc dù ông không đề cập rõ ràng đến Death Stranding 2 , ngày phát hành năm 2025 của nó khiến nó trở thành dự án có khả năng trải qua giai đoạn chuyên sâu này. Các dự án khác của Kojima Productions, OD và Physint, dường như đang trong giai đoạn phát triển trước đó.

Sự suy ngẫm của Kojima về tuổi thọ sáng tạo của anh ta không chỉ từ tiếng khủng hoảng hiện tại, mà còn từ việc đọc tiểu sử Ridley Scott. Ở tuổi 61, anh ta đặt câu hỏi rằng anh ta có thể duy trì sản lượng sáng tạo của mình bao lâu, trích dẫn thành công tiếp tục của Scott ở tuổi 87 như là nguồn cảm hứng. Bất chấp những thách thức, Kojima bày tỏ mong muốn tiếp tục sáng tạo trong nhiều năm tới.

Người hâm mộ đã nhận được một cái nhìn chơi trò chơi mở rộng về Death Stranding 2 vào tháng 9, thể hiện phong cách kỳ quái đặc trưng của nó, bao gồm một chế độ ảnh độc đáo, các nhân vật khác thường và sự tham gia của đạo diễn George Miller. Một phần giới thiệu câu chuyện đã được phát hành vào tháng 1, nhưng phần lớn câu chuyện vẫn còn bị che giấu trong bí ẩn. Kojima, tuy nhiên, đã xác nhận một số sự vắng mặt của nhân vật. Cái chết đầu tiên đã nhận được xếp hạng 6/10 từ IGN, ca ngợi thế giới độc đáo của nó nhưng chỉ trích lối chơi của nó.