Rumah > Berita > Wawancara Andrew Hulshult 2024: DOOM idkfa, paya darah, senja, paru -paru besi, di tengah -tengah kejahatan, muzik, gitar, kopi minuman sejuk, dan banyak lagi
Wawancara yang luas ini dengan Andrew Hulshult, seorang komposer permainan video yang terkenal, menyelidiki kariernya, proses kreatif, dan pengaruh muzik. Dari kerja awalnya mengenai projek -projek seperti Rise of the Triad dan Duke Nukem 3D Reloaded kepada sumbangannya yang lebih baru -baru 🎜>, dan di tengah -tengah kejahatan , Hulshult membincangkan cabaran dan ganjaran untuk menyusun permainan video.
Perbualan merangkumi pelbagai topik, termasuk:
trajektori kerjayanya:
Kesalahpahaman tentang muzik permainan video: Dia mencabar tanggapan bahawa muzik permainan video mudah atau tidak penting, menekankan kerumitan memahami falsafah reka bentuk permainan dan kemahiran sosial yang diperlukan untuk bekerjasama dengan berkesan.
soundtrack permainan spesifik: Wawancara ini menyelidiki proses kreatif di sebalik karyanya di Rott 2013
,Nightmare Reaper di tengah -tengah kejahatan (termasuk DLC, dan cabaran yang dihadapi semasa kecemasan keluarga), dan prodeus . Dia membincangkan pendekatannya untuk mengimbangi gaya peribadi dengan keperluan permainan, gaya muziknya yang berkembang, dan cabaran unik bekerja dengan enjin permainan dan pasukan pembangunan yang berbeza. Peralatan dan peralatannya: Hulshult memperincikan persediaan gitarnya sekarang, termasuk gitar pilihan, pickup, rentetan, amp, dan pedal kesannya. Dia menerangkan peralihannya terutamanya menggunakan stesen kerja audio digital (DAWS) dan plugin, sementara masih kadang -kadang menggabungkan perkakasan.
dia berkongsi pandangan tentang kerjasamanya dengan perisian ID, penciptaan soundtrack idkfa , dan cabaran bekerja di dalamnya Ditubuhkan
DoomBekerja pada soundtrack filem: Hulshult membincangkan pengalamannya yang disusun untuk Markiplier's besi paru -paru , menonjolkan perbezaan antara penyusunan filem dan permainan video dan sifat kolaboratif proses.
dia menamakan band dan artis kegemarannya, baik di dalam dan di luar industri permainan video, yang menawarkan pandangan tentang citarasa dan inspirasi muziknya.
Rutin harian dan tabiat kerja: Dia menerangkan hari biasa, menekankan pentingnya tidur, perancangan, dan menggabungkan aktiviti fizikal untuk mengekalkan tumpuan dan kesejahteraan.
Pemikirannya mengenai remastering soundtracks yang lebih tua: Dia membincangkan potensi meninjau semula kerja awalnya, mengakui masa dan usaha yang penting yang terlibat.
Delta Force Mobile: Panduan Pemula untuk Bermula
Apr 23,2025
Panduan Azur Lane Vittorio Veneto: Bangunan, Gear, dan Petua Terbaik
Apr 03,2025
Caj kuasa di jalan pengasingan 2: dijelaskan
Apr 03,2025
GTA 6 Ditetapkan Untuk Siaran Kejatuhan 2025, Ketua Pegawai Eksekutif mengesahkan
Apr 03,2025
Dapatkan senapang patah Slayer di Destiny 2 diturunkan
Feb 21,2025
Gwent: Permainan Kad Witcher - Panduan Dek Lengkap
Apr 03,2025
Komposisi lubang di Minecraft: Penciptaan dan Penggunaan
Mar 28,2025
Free Fire Memperkenalkan Acara "Winterlands: Aurora" yang mempesonakan
Jan 18,2025
"Final Fantasy Commander Decks Dilancarkan: Cloud, Tidus dipaparkan"
Apr 01,2025
Saluran Adaptasi Witcher 3 yang mempesonakan filem fantasi 80 -an ikonik
Feb 21,2025
Portrait Sketch
Fotografi / 37.12M
Kemas kini: Dec 17,2024
슬롯 마카오 카지노 - 정말 재미나는 리얼 슬롯머신
Kasino / 71.7 MB
Kemas kini: Feb 13,2025
Friendship with Benefits
Santai / 150.32M
Kemas kini: Dec 13,2024
F.I.L.F. 2
Code Of Talent
Werewolf Voice - Board Game
Hex Commander
Idle Cinema Empire Idle Games
MacroFactor - Macro Tracker
Ace Division