Heim > Nachricht > Andrew Hulshult 2024 Interview: DOOM IDKFA, Blutsümpfe, Dämmerung, Eisenlunge, inmitten von Böse, Musik, Gitarren, kaltes Kaffee und mehr
Dieses umfassende Interview mit Andrew Hulshult, einem prominenten Videospielkomponisten, befasst sich mit seiner Karriere, seinem kreativen Prozess und musikalischen Einflüssen. Aus seinen frühen Arbeiten an Projekten wie Rise of the Triade und Duke Nukem 3D wurde zu seinen neueren Beiträgen zu Doom Eternal dlc, Albträume Reaper Doom, Nightmare Reaper und
inmitten von böse diskutiert Hulshult die Herausforderungen und Belohnungen des Komponierens für Videospiele.
Seine Karriere -Flugbahn:
falsche Vorstellungen über Videospielmusik:
Spezifische Spielsoundtracks: Das Interview befasst sich mit dem kreativen Prozess hinter seiner Arbeit an Rott 2013 , bombshell , nightmarare reaper , inmitten böse (einschließlich der DLC und der Herausforderungen, denen sich während eines Familiennotfalls gegenübersteht) und
prodeusSeine Ausrüstung und Ausrüstung:
Das Doom Eternal dlc: Er teilt Einblicke in seine Zusammenarbeit mit ID -Software, die Erstellung des idkfa Soundtrack und die Herausforderungen des Arbeiten innerhalb des etablierte
DoomArbeiten an einem Film -Soundtrack: Hulshult erörtert seine Erfahrungen mit dem Verfassen von Markipliers
Iron LungSeine musikalischen Einflüsse und Vorlieben: <🎜> Er nennt seine Lieblingsbands und Künstler, sowohl innerhalb als auch außerhalb der Videospielbranche, und bietet Einblicke in seine musikalischen Geschmäcker und Inspirationen. <🎜>
seine täglichen Routine- und Arbeitsgewohnheiten: Er beschreibt einen typischen Tag und betont die Bedeutung von Schlaf, Planung und Einbeziehung körperlicher Aktivität, um den Fokus und das Wohlbefinden aufrechtzuerhalten.
Seine Gedanken zur Remastering älterer Soundtracks: Er diskutiert das Potenzial, seine früheren Arbeiten erneut zu besuchen, und erkennt die beträchtliche Zeit und die beträchtlichen Anstrengung an.
Das Interview schließt mit Hulshults Gedanken zu hypothetischen Projekten, seinen Lieblings -musikalischen Erinnerungsstücken und seinen Kaffeevorlieben. Es bietet einen umfassenden Einblick in den Geist eines hochqualifizierten und kreativen Videospielkomponisten.
(Hinweis: Die Bild -URLs bleiben wie angefordert unverändert.)
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