SNK VS Capcom: SVC Chaos trở lại nền tảng PC, Switch và PS4!
Trò chơi đối kháng rất được mong đợi "SNK VS Capcom: SVC Chaos" đã chính thức được thông báo sẽ tái phát hành trong EVO 2024 và hiện đã có mặt trên các nền tảng Steam, Switch và PS4! Hãy cùng ôn lại lịch sử huy hoàng của tựa game đối kháng xuyên biên giới kinh điển này và mong chờ khả năng hợp tác làm game đối kháng của Capcom trong tương lai.
SVC Chaos: Được làm mới và nâng cấp, hạ cánh trên nền tảng mới
SNK mang đến những tin tức thú vị tại EVO 2024, sự kiện game đối kháng arcade lớn nhất thế giới: trò chơi chiến đấu xuyên biên giới kinh điển “SNK VS Capcom: SVC Chaos” đã trở lại! Tài khoản Twitter chính thức (nay là X) cũng đồng thời thông báo rằng trò chơi hiện đã có mặt trên các nền tảng Steam, Switch và PS4. Thật không may, người chơi Xbox sẽ bỏ lỡ sự kiện này.
Phiên bản remaster của "SNK VS Capcom: SVC Chaos" có dàn diễn viên ấn tượng gồm 36 nhân vật, bao gồm nhiều bộ truyện nổi tiếng của SNK và Capcom. Người chơi có thể điều khiển các nhân vật cổ điển như Terry và Mai trong "Hungry Wolf", người sao Hỏa trong "Metal Slug" và Tessa trong "Red Earth". Đối với Capcom, những nhân vật huyền thoại như Ryu và Ken từ "Street Fighter" sẽ xuất hiện. Tác phẩm đầy sao này kết hợp hoàn hảo giữa nét quyến rũ hoài cổ với những cập nhật hiện đại.
Theo trang Steam, SVC Chaos đã được nâng cấp toàn diện và mã mạng rollback mới đã được thêm vào để đảm bảo trải nghiệm chiến đấu trực tuyến mượt mà. Chế độ giải đấu mới, bao gồm loại trực tiếp, loại kép và đấu vòng tròn, nâng cao hơn nữa trải nghiệm chơi trò chơi nhiều người chơi. Ngoài ra, người chơi có thể sử dụng chức năng hiển thị xác định va chạm để xem chi tiết khu vực va chạm của từng nhân vật; trò chơi còn bao gồm chế độ minh họa chứa 89 bức tranh tinh xảo, bao gồm các bức vẽ nghệ thuật chính và chân dung nhân vật.
Từ siêu sao arcade đến bản sao hiện đại: Hành trình huyền thoại của SVC Chaos
Sự trở lại của SVC Chaos là một sự kiện mang tính bước ngoặt trong lịch sử game đối kháng xuyên biên giới. Rốt cuộc, đã hơn hai thập kỷ trôi qua kể từ khi ra mắt vào năm 2003. Nguyên nhân khiến tựa game vắng bóng quá lâu có liên quan đến rất nhiều thử thách mà SNK phải đối mặt trong những ngày đầu. Đầu những năm 2000, SNK nộp đơn xin bảo hộ phá sản và sau đó được công ty pinball Aruze mua lại. Quá trình chuyển đổi này, cùng với những khó khăn của SNK trong việc chuyển từ trò chơi điện tử sang bảng điều khiển gia đình, đã dẫn đến loạt phim này bị đình trệ trong một thời gian dài.
Dù có nhiều thử thách nhưng những người chơi trung thành của SVC Chaos không bao giờ bỏ cuộc. Sự kết hợp độc đáo giữa các nhân vật và lối chơi nhịp độ nhanh của trò chơi đã gây ấn tượng với cộng đồng game đối kháng. Việc ra mắt phiên bản remaster này vừa là lời tri ân cho huyền thoại của hãng, vừa là sự đáp lại tình yêu bền bỉ của người hâm mộ. Bằng cách phát hành trò chơi trên nền tảng hiện đại, SNK đang mang đến cho thế hệ người chơi mới cơ hội trải nghiệm các nhân vật huyền thoại của SNK và Capcom đối đầu trực tiếp.
Tầm nhìn của Capcom về game đối kháng xuyên biên giới
Trong một cuộc phỏng vấn độc quyền gần đây với Dexerto, Shuhei Matsumoto, nhà sản xuất của "Street Fighter 6" và "Bộ sưu tập trò chơi chiến đấu Marvel vs Capcom", đã giải thích tầm nhìn của Capcom về các trò chơi chiến đấu xuyên biên giới trong tương lai. Matsumoto cho biết nhóm phát triển hy vọng sẽ tạo ra một trò chơi " Marvel vs Capcom" mới hoặc một trò chơi hợp tác mới giữa Capcom và SNK trong tương lai. Tuy nhiên, ông cũng nhấn mạnh, những dự án như vậy cần rất nhiều thời gian và công sức để hoàn thành.
Matsumoto giải thích thêm về mục tiêu lập kế hoạch hiện tại của Capcom: “Ít nhất, những gì chúng tôi có thể làm bây giờ là giới thiệu lại những trò chơi cổ điển trước đây này cho một thế hệ người chơi mới, để những người chơi có thể chưa có cơ hội chơi những trò chơi này trên nền tảng hiện đại.” nền tảng trải nghiệm chúng." Ông nhấn mạnh tầm quan trọng của việc giúp người chơi làm quen với những dòng game cổ điển này để mở đường cho sự phát triển tiềm năng trong tương lai.
Về việc làm lại các trò chơi Marvel trước đây do Capcom phát triển, Matsumoto chia sẻ rằng nhóm và Marvel đã thảo luận trong nhiều năm. Cuối cùng, thời gian và sở thích đã phù hợp để đưa những trò chơi này trở lại cuộc sống. Matsumoto lưu ý rằng Marvel nhận ra tầm quan trọng của các sự kiện hướng đến cộng đồng như EVO, sự kiện này đóng vai trò quan trọng trong việc khơi dậy sự quan tâm đến bộ truyện. Niềm đam mê của người hâm mộ và nhà phát triển đã đặt nền móng cho những trò chơi cổ điển này tỏa sáng trở lại trên nền tảng hiện đại.
Hướng dẫn Azur Lane Vittorio Veneto: Xây dựng, thiết bị và mẹo tốt nhất
Apr 03,2025
Nhận khẩu súng ngắn Fang của Slayer trong Destiny 2 được tiết lộ
Feb 21,2025
GTA 6 đặt cho bản phát hành mùa thu 2025, CEO xác nhận
Apr 03,2025
GWENT: Trò chơi thẻ Witcher - Hướng dẫn hoàn chỉnh
Apr 03,2025
Phí năng lượng trong Path of Exile 2: Giải thích
Apr 03,2025
Hố thành phần trong Minecraft: Sáng tạo và sử dụng
Mar 28,2025
Free Fire hé lộ sự kiện "Winterlands: Aurora" đầy mê hoặc
Jan 18,2025
"Final Fantasy Commander Decks được tiết lộ: Cloud, Tidus đặc trưng"
Apr 01,2025
Phim giả tưởng Witcher 3 Phim giả tưởng mang tính biểu tượng của những bộ phim tưởng tượng thập niên 80
Feb 21,2025
Unreal Engine 6 nhắm tới Liên minh Metaverse
Jan 20,2025
Friendship with Benefits
Bình thường / 150.32M
Cập nhật: Dec 13,2024
F.I.L.F. 2
Bình thường / 352.80M
Cập nhật: Dec 20,2024
Werewolf Voice - Board Game
Trang chủ / 318.0 MB
Cập nhật: Jan 10,2025
Hex Commander
Idle Cinema Empire Idle Games
MacroFactor - Macro Tracker
Ace Division
Learn English Sentence Master
Park Escape
Receipt Scanner by Saldo Apps