Dom > Aktualności > Port niespodzianka! SVC Chaos nadchodzi na PC, Switcha i PS4
SNK VS Capcom: SVC Chaos powraca na platformy PC, Switch i PS4!
Bardzo oczekiwana bijatyka „SNK VS Capcom: SVC Chaos” została oficjalnie ogłoszona, że zostanie ponownie wydana podczas EVO 2024 i jest już dostępna na platformach Steam, Switch i PS4! Przyjrzyjmy się chwalebnej historii tej klasycznej transgranicznej bijatyki i wyczekujmy możliwości przyszłej współpracy firmy Capcom w zakresie bijatyk.
SVC Chaos: odświeżony i ulepszony, ląduje na nowej platformie
SNK przyniósł ekscytujące wieści na EVO 2024, największym na świecie wydarzeniu związanym z arkadowymi bijatykami: klasyczna transgraniczna bijatyka „SNK VS Capcom: SVC Chaos” powraca! Oficjalne konto na Twitterze (obecnie X) poinformowało jednocześnie, że gra jest już dostępna na platformach Steam, Switch i PS4. Niestety, gracze Xbox będą przegapić to wydarzenie.
Zremasterowana wersja „SNK VS Capcom: SVC Chaos” ma imponującą obsadę 36 postaci, obejmującą wiele znanych seriali SNK i Capcom. Gracze mogą sterować klasycznymi postaciami, takimi jak Terry i Mai z „Hungry Wolf”, Marsjanin z „Metal Slug” czy Tessa z „Red Earth”. Dla Capcomu pojawią się legendarne postacie, takie jak Ryu i Ken z „Street Fighter”. Ta gwiazdorska kreacja doskonale łączy nostalgiczny urok z nowoczesnymi aktualizacjami.
Według strony Steam, SVC Chaos zostało w pełni zaktualizowane i dodano nowy kod sieciowy wycofywania zmian, aby zapewnić płynne wrażenia z bitew online. Nowy tryb turniejowy, obejmujący pojedynczą eliminację, podwójną eliminację i rundę z każdym, jeszcze bardziej poprawia wrażenia z gry wieloosobowej. Ponadto gracze mogą skorzystać z funkcji wyświetlania określenia kolizji, aby szczegółowo zobaczyć obszar kolizji każdej postaci, gra zawiera również tryb ilustracji zawierający 89 znakomitych obrazów, w tym kluczowe rysunki artystyczne i portrety postaci.
Od supergwiazdy gier arkadowych po nowoczesną replikę: legendarna podróż SVC Chaos
Powrót SVC Chaos to przełomowe wydarzenie w historii transgranicznych bijatyk. Przecież od debiutu w 2003 roku minęły już ponad dwie dekady. Powód długiej nieobecności gry jest związany z wieloma wyzwaniami, przed którymi stanęła SNK na początku. Na początku XXI wieku firma SNK złożyła wniosek o ochronę przed upadłością, a następnie została przejęta przez firmę Aruze, zajmującą się pinballami. To przejście, w połączeniu z trudnościami SNK w przejściu z salonów gier na konsole domowe, doprowadziło do długiego okresu stagnacji serii.
Pomimo wielu wyzwań, lojalni gracze SVC Chaos nigdy się nie poddają. Unikalna kombinacja postaci i szybkiego tempa rozgrywki w grze zrobiła wrażenie na społeczności bijatyk. Wydanie tej zremasterowanej wersji jest zarówno hołdem złożonym legendzie, jak i odpowiedzią na nieprzemijającą miłość fanów. Wypuszczając grę na nowoczesną platformę, SNK daje nowemu pokoleniu graczy możliwość poznania legendarnych postaci SNK i Capcom w walce łeb w łeb.
Wizja Capcom dotycząca transgranicznych gier walki
W niedawnym ekskluzywnym wywiadzie dla Dexerto Shuhei Matsumoto, producent „Street Fighter 6” i „Marvel vs Capcom Fighting Game Collection”, wyjaśnił wizję firmy Capcom dotyczącą przyszłych transgranicznych gier walki. Matsumoto powiedział, że zespół programistów ma nadzieję stworzyć w przyszłości nową grę „Marvel vs Capcom” lub nową grę stworzoną we współpracy Capcom i SNK. Podkreślił jednak również, że realizacja takich projektów wymaga dużo czasu i wysiłku.
Matsumoto wyjaśnił dalej obecne cele planowania firmy Capcom: „To, co możemy teraz zrobić, to przynajmniej ponowne przedstawienie klasycznych gier z przeszłości nowemu pokoleniu graczy, tak aby gracze, którzy być może nie mieli okazji grać w te gry na nowoczesnych komputerach, platformy ich doświadczają.” Podkreślił znaczenie zaznajomienia graczy z tymi klasycznymi seriami, aby utorować drogę potencjalnemu przyszłemu rozwojowi.
Jeśli chodzi o remake poprzednich gier Marvela opracowanych przez Capcom, Matsumoto powiedział, że zespół i Marvel prowadzą dyskusje od lat. Ostatecznie udało się dopasować czas i zainteresowania, aby przywrócić te gry do życia. Matsumoto zauważył, że Marvel zdał sobie sprawę ze znaczenia wydarzeń kierowanych przez społeczność, takich jak EVO, które odegrały kluczową rolę w ponownym wzbudzeniu zainteresowania serią. Pasja fanów i programistów położyła podwaliny pod ponowne zabłyśnięcie tych klasycznych gier na nowoczesnych platformach.
Azur Lane Vittorio Veneto Guide: Najlepsza kompilacja, sprzęt i porady
Apr 03,2025
Zdobądź strzelbę Slayera w Destiny 2
Feb 21,2025
CEO potwierdza zestaw GTA 6 dla wydania Fall 2025, CEO
Apr 03,2025
GWENT: The Witcher Card Game - Complete Decks Guide
Apr 03,2025
Ładunki mocy na ścieżce wygnania 2: Wyjaśnione
Apr 03,2025
Kompozycja Pit w Minecraft: Tworzenie i użycie
Mar 28,2025
Free Fire przedstawia urzekające wydarzenie „Winterlands: Aurora”.
Jan 18,2025
„Final Fantasy Commander Decks: Cloud, Tidus”.
Apr 01,2025
Zaklęty Witcher 3 Kanały adaptacyjne kultowe filmy fantasy z lat 80.
Feb 21,2025
Celem Unreal Engine 6 jest ujednolicenie Metaverse
Jan 20,2025
Friendship with Benefits
Zwykły / 150.32M
Aktualizacja: Dec 13,2024
F.I.L.F. 2
Zwykły / 352.80M
Aktualizacja: Dec 20,2024
Werewolf Voice - Board Game
Odgrywanie ról / 318.0 MB
Aktualizacja: Jan 10,2025
Hex Commander
Idle Cinema Empire Idle Games
MacroFactor - Macro Tracker
Ace Division
Learn English Sentence Master
Park Escape
Receipt Scanner by Saldo Apps