SNK VS Capcom- SVC Chaos သည် PC၊ Switch နှင့် PS4 ပလပ်ဖောင်းများသို့ ပြန်သွားသည်။
မျှော်လင့်ထားသော တိုက်ပွဲဂိမ်း "SNK VS Capcom: SVC Chaos" ကို EVO 2024 အတွင်း ပြန်လည်ထုတ်ဝေရန် တရားဝင်ကြေငြာခဲ့ပြီး Steam၊ Switch နှင့် PS4 ပလပ်ဖောင်းများတွင် ယခုရရှိနိုင်ပါပြီ။ ဤဂန္ထဝင်နယ်စပ်ဖြတ်ကျော်တိုက်ခိုက်ရေးဂိမ်း၏ ကျက်သရေရှိသမိုင်းကို ပြန်လည်သုံးသပ်ပြီး အနာဂတ် Capcom တိုက်ခိုက်ရေးဂိမ်းပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှု ဖြစ်နိုင်ခြေကို စောင့်မျှော်ကြည့်ရှုကြပါစို့။
SVC Chaos- ပြန်လည်ဆန်းသစ်ပြီး အဆင့်မြှင့်တင်ထားသော၊ ပလပ်ဖောင်းအသစ်တစ်ခုပေါ်ရောက်ရှိသည်
SNK သည် ကမ္ဘာ့အကြီးဆုံး အာကိတ်တိုက်ခိုက်ရေးဂိမ်းပွဲဖြစ်သည့် EVO 2024 တွင် စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ရာသတင်းများကို ယူဆောင်လာပါသည်- ဂန္ထဝင်နယ်စပ်ဖြတ်ကျော်တိုက်ခိုက်ရေးဂိမ်း “SNK VS Capcom: SVC Chaos” ပြန်ရောက်ပါပြီ။ တရားဝင် Twitter (ယခု X) အကောင့်ကလည်း ဂိမ်းကို Steam၊ Switch နှင့် PS4 ပလပ်ဖောင်းများတွင် ရရှိနေပြီဟု တပြိုင်နက်တည်း ကြေညာခဲ့သည်။ ကံမကောင်းစွာဖြင့်၊ Xbox ကစားသမားများသည် ဤပွဲကို လွဲချော်မည်ဖြစ်သည်။
"SNK VS Capcom: SVC Chaos" ၏ ပြန်လည်မာစတာဗားရှင်းတွင် SNK နှင့် Capcom တို့မှ နာမည်ကြီးစီးရီးများစွာကို လွှမ်းခြုံထားသော ဇာတ်ကောင် 36 ကောင်ဖြင့် စွဲမက်ဖွယ်ကောင်းသော ကာရိုက်တာများပါရှိသည်။ ကစားသမားများသည် "Hungry Wolf", "Metal Slug" မှ Martian မှ Terry နှင့် Mai ကဲ့သို့သော ဂန္တဝင်ဇာတ်ကောင်များကို ထိန်းချုပ်နိုင်ပြီး "Red Earth" မှ Tessa ကို ထိန်းချုပ်နိုင်သည်။ Capcom အတွက်၊ "Street Fighter" မှ Ryu နှင့် Ken ကဲ့သို့သော ဂန္တဝင်ဇာတ်ကောင်များ ပေါ်လာမည်ဖြစ်သည်။ ကြယ်ပွင့်များဖြင့် ဖန်တီးထားသော ဤဖန်တီးမှုသည် လွမ်းဆွတ်ဖွယ်ရာ ကျက်သရေကို ခေတ်မီသော အပ်ဒိတ်များနှင့် ပြည့်စုံစွာ ပေါင်းစပ်ထားသည်။
Steam စာမျက်နှာအရ၊ SVC Chaos ကို အပြည့်အဝ အဆင့်မြှင့်ထားပြီး အွန်လိုင်းတိုက်ပွဲအတွေ့အကြုံကို သေချာစေရန်အတွက် rollback ကွန်ရက်ကုဒ်အသစ်ကို ထည့်သွင်းထားပါသည်။ တစ်ခုတည်း ဖယ်ထုတ်ခြင်း၊ နှစ်ချက် ဖယ်ထုတ်ခြင်း နှင့် round robin အပါအဝင် ပြိုင်ပွဲမုဒ်အသစ်သည် ကစားသူအများအပြား ဂိမ်းကစားခြင်းအတွေ့အကြုံကို ပိုမိုတိုးတက်စေသည်။ ထို့အပြင်၊ ကစားသူများသည် ဂိမ်းတွင် ဇာတ်ကောင်တစ်ခုစီ၏ တိုက်မိမှုဧရိယာကို အသေးစိတ်ကြည့်ရှုရန် collision determination display function ကို အသုံးပြုနိုင်သည်။
အာကိတ်စူပါစတားမှ ခေတ်မီပုံစံတူ- SVC Chaos ၏ဒဏ္ဍာရီခရီး
SVC Chaos ၏ပြန်လာမှုသည် နယ်စပ်ဖြတ်ကျော်တိုက်ခိုက်ရေးဂိမ်းများ၏သမိုင်းတွင် အထင်ကရဖြစ်ရပ်တစ်ခုဖြစ်သည်။ နောက်ဆုံးတော့၊ 2003 မှာ ပွဲဦးထွက်ပြီးကတည်းက ဆယ်စုနှစ် နှစ်ခုကျော်သွားပြီ။ ဂိမ်း၏ကြာရှည်စွာပျက်ကွက်ရခြင်းအကြောင်းရင်းမှာ SNK အစောပိုင်းကာလတွင်ကြုံတွေ့ရသောစိန်ခေါ်မှုများစွာနှင့်ဆက်စပ်နေသည်။ 2000 ခုနှစ်များအစောပိုင်းတွင် SNK သည် ဒေဝါလီခံခြင်းအတွက် အကာအကွယ်ပေးရန် တင်ပြခဲ့ပြီး နောက်ပိုင်းတွင် pinball ကုမ္ပဏီ Aruze မှ ဝယ်ယူခဲ့သည်။ ဤအကူးအပြောင်းသည် arcades မှ home consoles သို့ကူးပြောင်းရာတွင် SNK ၏အခက်အခဲများနှင့်တွဲလျက်၊ စီးရီးအတွက် အချိန်အတော်ကြာ ရပ်တန့်သွားစေသည်။
စိန်ခေါ်မှုများစွာရှိသော်လည်း SVC Chaos ၏သစ္စာရှိကစားသမားများသည် ဘယ်တော့မှ လက်မလျှော့ပါ။ ဂိမ်း၏ထူးခြားသောဇာတ်ကောင်များနှင့် လျင်မြန်သောဂိမ်းကစားခြင်းပေါင်းစပ်မှုသည် တိုက်ပွဲဂိမ်းအသိုင်းအဝိုင်းကို အထင်ကြီးစေခဲ့သည်။ ဤပြန်လည်မာစတာဗားရှင်းကို ထုတ်ဝေခြင်းသည် ၎င်း၏ဒဏ္ဍာရီကို ဂုဏ်ပြုသည့်အနေနှင့် ပရိသတ်များ၏ ထာဝရချစ်ခြင်းမေတ္တာကို တုံ့ပြန်မှုတစ်ခုဖြစ်သည်။ ခေတ်မီပလပ်ဖောင်းပေါ်တွင် ဂိမ်းကို ဖြန့်ချိခြင်းဖြင့် SNK သည် မျိုးဆက်သစ်ကစားသမားများအား SNK နှင့် Capcom ၏ ဂန္တဝင်ဇာတ်ကောင်များကို ထိပ်တိုက်တွေ့စေမည့် အခွင့်အရေးကို ပေးနေသည်။
နယ်စပ်ဖြတ်ကျော်တိုက်ခိုက်ရေးဂိမ်းများအတွက် Capcom ၏အမြင်
Dexerto နှင့် မကြာသေးမီက သီးသန့်အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် "Street Fighter 6" နှင့် "Marvel vs Capcom Fighting Game Collection ထုတ်လုပ်သူ Shuhei Matsumoto" က အနာဂတ်နယ်စပ်ဖြတ်ကျော်တိုက်ခိုက်ရေးဂိမ်းများအတွက် Capcom ၏ အမြင်ကို ရှင်းပြခဲ့သည်။ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးအဖွဲ့သည် အနာဂတ်တွင် "Marvel vs Capcom" ဂိမ်းအသစ် သို့မဟုတ် Capcom နှင့် SNK ပူးပေါင်းဂိမ်းအသစ်ကို ဖန်တီးရန် မျှော်လင့်ထားကြောင်း Matsumoto မှ ပြောကြားခဲ့သည်။ သို့သော်လည်း ယင်းပရောဂျက်များကို ပြီးမြောက်ရန် အချိန်နှင့် အားထုတ်မှုများစွာ လိုအပ်ကြောင်းလည်း ၎င်းက အလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။
Matsumoto မှ Capcom ၏ လက်ရှိစီစဉ်ထားသော ရည်မှန်းချက်များကို ဆက်လက်ရှင်းပြခဲ့သည်- “အနည်းဆုံးတော့ အခုကျွန်တော်တို့လုပ်နိုင်တာက ဒီယခင်ဂန္ထဝင်ဂိမ်းတွေကို မျိုးဆက်သစ်ကစားသမားတွေနဲ့ ပြန်လည်မိတ်ဆက်ပေးဖို့ပါပဲ၊ ဒါကြောင့် ခေတ်မီဒီဂိမ်းတွေကို မကစားရသေးတဲ့ ကစားသမားတွေကို ဆော့ကစားခွင့်ရဖို့ပါပဲ။ ပလပ်ဖောင်းများသည် ၎င်းတို့ကို တွေ့ကြုံခံစားနိုင်သည်။” အလားအလာရှိသော အနာဂတ်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက် လမ်းခင်းရန်အတွက် ကစားသမားများအား ဤဂန္တဝင်စီးရီးများနှင့် ရင်းနှီးကျွမ်းဝင်စေရန် အရေးကြီးကြောင်း ၎င်းက အလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။
Capcom မှ ဖန်တီးထုတ်လုပ်ထားသော ယခင် Marvel ဂိမ်းများကို ပြန်လည်ရိုက်ကူးခြင်းနှင့်ပတ်သက်၍ Matsumoto က အဖွဲ့နှင့် Marvel တို့သည် နှစ်ပေါင်းများစွာ ဆွေးနွေးနေကြကြောင်း ပြောကြားခဲ့သည်။ နောက်ဆုံးတွင်၊ ဤဂိမ်းများကို ပြန်လည်အသက်ဝင်လာစေရန် အချိန်နှင့် စိတ်ဝင်စားမှုများ လိုက်လျောညီထွေဖြစ်လာသည်။ စီးရီးအပေါ် စိတ်ဝင်စားမှု မြင့်တက်လာစေရန် အဓိကအခန်းကဏ္ဍမှ ပါဝင်ခဲ့သည့် EVO ကဲ့သို့သော ရပ်ရွာက မောင်းနှင်သည့် ဖြစ်ရပ်များ၏ အရေးပါမှုကို Marvel မှ အသိအမှတ်ပြုကြောင်း Matsumoto မှ မှတ်ချက်ပြုခဲ့သည်။ ပရိသတ်များနှင့် developer များ၏ စိတ်အားထက်သန်မှုသည် ဤဂန္ထဝင်ဂိမ်းများကို ခေတ်မီပလပ်ဖောင်းများပေါ်တွင် ပြန်လည်တောက်ပလာစေရန် အုတ်မြစ်ချပေးခဲ့သည်။
Azur Lane Vittorio Veneto Guide: အကောင်းဆုံးတည်ဆောက်ခြင်း, ဂီယာနှင့်အကြံဥာဏ်များ
Apr 03,2025
Destiny 2 တွင် Slayer ၏ fang shotgun ကိုရယူပါ
Feb 21,2025
Gwent: စုန်းကတ်ဂိမ်း - ပြီးပြည့်စုံသောကုန်းပတ်လမ်းညွှန်
Apr 03,2025
GTA 6 ကျဆုံး 2025 ဖြန့်ချိချိန်တွင်တည်ရှိသည်
Apr 03,2025
ပြည်ပရောက် 2 လမ်းကြောင်းအတွက်ပါဝါစွဲချက်: ရှင်းပြသည်
Apr 03,2025
Free Fire သည် ဆွဲဆောင်မှုရှိသော "Winterlands: Aurora" အစီအစဉ်ကို ထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။
Jan 18,2025
MINECRAFT တွင်တွင်းတွင်းရှိတွင်းကပ်ခြင်း
Mar 28,2025
"နောက်ဆုံးစိတ်ကူးစိတ်သန်းတပ်မှူး Decks ကိုမိတ်ဆက်ပေးတယ်။ တိမ်,
Apr 01,2025
Enchanting Witcher 3 လိုက်လျောညီထွေမှုလိုင်းများ iConic 80s Fantasy ရုပ်ရှင်
Feb 21,2025
Unreal Engine 6 သည် Metaverse Union အတွက် ရည်ရွယ်သည်။
Jan 20,2025
Friendship with Benefits
ပေါ့ပေါ့ပါးပါး / 150.32M
အပ်ဒိတ်: Dec 13,2024
F.I.L.F. 2
ပေါ့ပေါ့ပါးပါး / 352.80M
အပ်ဒိတ်: Dec 20,2024
Werewolf Voice - Board Game
Role Playing / 318.0 MB
အပ်ဒိတ်: Jan 10,2025
Hex Commander
Idle Cinema Empire Idle Games
MacroFactor - Macro Tracker
Learn English Sentence Master
Ace Division
Park Escape
Receipt Scanner by Saldo Apps