SNK VS Capcom: ¡SVC Chaos regresa a las plataformas PC, Switch y PS4!
Se anunció oficialmente que el muy esperado juego de lucha "SNK VS Capcom: SVC Chaos" se relanzará durante EVO 2024 y ahora está disponible en las plataformas Steam, Switch y PS4. Repasemos la gloriosa historia de este clásico juego de lucha transfronterizo y esperemos la posibilidad de una futura cooperación en juegos de lucha de Capcom.
SVC Chaos: actualizado y actualizado, aterrizando en una nueva plataforma
SNK trajo noticias emocionantes en EVO 2024, el evento de juegos de lucha arcade más grande del mundo: ¡el clásico juego de lucha transfronterizo “SNK VS Capcom: SVC Chaos” está de regreso! La cuenta oficial de Twitter (ahora X) también anunció simultáneamente que el juego ya está disponible en las plataformas Steam, Switch y PS4. Desafortunadamente, los jugadores de Xbox se perderán este evento.
La versión remasterizada de "SNK VS Capcom: SVC Chaos" tiene un elenco impresionante de 36 personajes, que cubre muchas series conocidas de SNK y Capcom. Los jugadores pueden controlar personajes clásicos como Terry y Mai de "Hungry Wolf", el marciano de "Metal Slug" y Tessa de "Red Earth". Para Capcom aparecerán personajes legendarios como Ryu y Ken de "Street Fighter". Esta creación repleta de estrellas combina a la perfección el encanto nostálgico con actualizaciones modernas.
Según la página de Steam, SVC Chaos se ha actualizado por completo y se ha agregado un nuevo código de red de reversión para garantizar una experiencia de batalla en línea fluida. El nuevo modo de torneo, que incluye eliminación simple, eliminación doble y todos contra todos, mejora aún más la experiencia de juego multijugador. Además, los jugadores pueden utilizar la función de visualización de determinación de colisión para ver en detalle el área de colisión de cada personaje. El juego también incluye un modo de ilustración que contiene 89 pinturas exquisitas, incluidos dibujos artísticos clave y retratos de personajes.
De superestrella arcade a réplica moderna: el viaje legendario de SVC Chaos
El regreso de SVC Chaos es un evento histórico en la historia de los juegos de lucha transfronterizos. Después de todo, han pasado más de dos décadas desde su debut en 2003. El motivo de la larga ausencia del juego está relacionado con los muchos desafíos que enfrentó SNK en los primeros días. A principios de la década de 2000, SNK se declaró en quiebra y posteriormente fue adquirida por la empresa de pinball Aruze. Esta transición, junto con las dificultades de SNK para pasar de las salas de juegos a las consolas domésticas, provocó un largo período de estancamiento de la serie.
A pesar de muchos desafíos, los jugadores leales de SVC Chaos nunca se rinden. La combinación única de personajes y la jugabilidad trepidante del juego impresionaron a la comunidad de juegos de lucha. El lanzamiento de esta versión remasterizada es a la vez un tributo a su leyenda y una respuesta al amor perdurable de los fans. Al lanzar el juego en una plataforma moderna, SNK le brinda a una nueva generación de jugadores la oportunidad de experimentar el enfrentamiento entre SNK y los personajes legendarios de Capcom.
La visión de Capcom para los juegos de lucha transfronterizos
En una reciente entrevista exclusiva con Dexerto, Shuhei Matsumoto, el productor de "Street Fighter 6" y "Marvel vs Capcom Fighting Game Collection", explicó la visión de Capcom para los futuros juegos de lucha transfronterizos. Matsumoto dijo que el equipo de desarrollo espera crear un nuevo juego "Marvel vs Capcom" o un nuevo juego de colaboración entre Capcom y SNK en el futuro. Sin embargo, también enfatizó que tales proyectos requieren mucho tiempo y esfuerzo para completarse.
Matsumoto explicó con más detalle los objetivos de planificación actuales de Capcom: “Lo que podemos hacer ahora, al menos, es reintroducir estos juegos clásicos del pasado a una nueva generación de jugadores, de modo que los jugadores que quizás no hayan tenido la oportunidad de jugar estos juegos en las versiones modernas. Las plataformas las experimentan." Enfatizó la importancia de familiarizar a los jugadores con estas series clásicas para allanar el camino para un posible desarrollo futuro.
Con respecto a los remakes de juegos anteriores de Marvel desarrollados por Capcom, Matsumoto compartió que el equipo y Marvel han estado en conversaciones durante años. Con el tiempo, los tiempos y los intereses se alinearon para devolverle la vida a estos juegos. Matsumoto señaló que Marvel reconoció la importancia de los eventos impulsados por la comunidad como EVO, que desempeñaron un papel clave para reavivar el interés en la serie. La pasión de los fanáticos y desarrolladores ha sentado las bases para que estos juegos clásicos vuelvan a brillar en las plataformas modernas.
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