SNK VS Capcom: SVC Chaos kembali ke platform PC, Switch dan PS4!
Permainan pertarungan yang dinanti-nantikan "SNK VS Capcom: SVC Chaos" telah diumumkan secara rasmi untuk dikeluarkan semula semasa EVO 2024, dan kini boleh didapati di platform Steam, Switch dan PS4! Marilah kita meninjau sejarah gemilang permainan pertempuran rentas sempadan klasik ini dan menantikan kemungkinan kerjasama permainan pertempuran Capcom pada masa hadapan.
SVC Chaos: Disegarkan dan ditingkatkan, mendarat pada platform baharu
SNK membawa berita menarik di EVO 2024, acara permainan pertempuran arked terbesar di dunia: permainan pertempuran rentas sempadan klasik "SNK VS Capcom: SVC Chaos" kembali! Akaun rasmi Twitter (kini X) turut mengumumkan secara serentak bahawa permainan itu kini boleh didapati di platform Steam, Switch dan PS4. Malangnya, pemain Xbox akan terlepas acara ini.
Versi induk semula "SNK VS Capcom: SVC Chaos" mempunyai 36 watak yang mengagumkan, merangkumi banyak siri terkenal daripada SNK dan Capcom. Pemain boleh mengawal watak klasik seperti Terry dan Mai daripada "Hungry Wolf", Marikh daripada "Metal Slug", dan Tessa daripada "Red Earth". Untuk Capcom, watak legenda seperti Ryu dan Ken dari "Street Fighter" akan muncul. Ciptaan bertatah bintang ini menggabungkan pesona nostalgia dengan kemas kini moden dengan sempurna.
Menurut halaman Steam, SVC Chaos telah dinaik taraf sepenuhnya dan kod rangkaian rollback baharu telah ditambah untuk memastikan pengalaman pertempuran dalam talian yang lancar. Mod kejohanan baharu, termasuk penyingkiran tunggal, penyingkiran berganda dan pusingan pusingan, meningkatkan lagi pengalaman permainan berbilang pemain. Di samping itu, pemain boleh menggunakan fungsi paparan penentuan perlanggaran untuk melihat kawasan perlanggaran setiap watak secara terperinci permainan ini juga termasuk mod ilustrasi yang mengandungi 89 lukisan yang indah, termasuk lukisan seni utama dan potret watak.
Dari superstar arked kepada replika moden: Perjalanan legenda SVC Chaos
Kepulangan SVC Chaos ialah peristiwa penting dalam sejarah permainan pertempuran rentas sempadan. Lagipun, lebih daripada dua dekad telah berlalu sejak kemunculannya pada tahun 2003. Sebab ketiadaan lama permainan ini adalah berkaitan dengan banyak cabaran yang dihadapi oleh SNK pada hari-hari awal. Pada awal 2000-an, SNK memfailkan perlindungan kebankrapan dan kemudiannya telah diperoleh oleh syarikat pinball Aruze. Peralihan ini, ditambah pula dengan kesukaran SNK dalam peralihan daripada arked ke konsol rumah, membawa kepada tempoh genangan yang lama untuk siri ini.
Walaupun menghadapi banyak cabaran, pemain setia SVC Chaos tidak pernah berputus asa. Gabungan unik watak-watak permainan dan permainan pantas menarik perhatian komuniti permainan pertempuran. Pengeluaran versi remaster ini adalah penghormatan kepada legendanya dan juga sebagai tindak balas kepada cinta peminat yang berkekalan. Dengan mengeluarkan permainan pada platform moden, SNK memberi peluang kepada generasi baharu pemain untuk merasai pengalaman watak legenda SNK dan Capcom yang bertatap muka.
Visi Capcom untuk permainan pertempuran rentas sempadan
Dalam temu bual eksklusif baru-baru ini dengan Dexerto, Shuhei Matsumoto, penerbit "Street Fighter 6" dan "Koleksi Permainan Pertarungan Marvel vs Capcom", menjelaskan visi Capcom untuk permainan pertempuran rentas sempadan masa hadapan. Matsumoto berkata bahawa pasukan pembangunan berharap untuk mencipta permainan "Marvel vs Capcom" baharu atau permainan kerjasama Capcom dan SNK baharu pada masa hadapan. Bagaimanapun, beliau turut menegaskan projek sebegini memerlukan banyak masa dan usaha untuk disiapkan.
Matsumoto menjelaskan lagi matlamat perancangan semasa Capcom: “Apa yang boleh kami lakukan sekarang, sekurang-kurangnya, ialah memperkenalkan semula permainan klasik masa lalu ini kepada generasi pemain baharu, supaya pemain yang mungkin tidak berpeluang bermain permainan ini secara moden. platform mengalaminya." Beliau menekankan kepentingan membiasakan pemain dengan siri klasik ini untuk membuka jalan bagi potensi pembangunan masa depan.
Mengenai pembuatan semula permainan Marvel lepas yang dibangunkan oleh Capcom, Matsumoto berkongsi bahawa pasukan dan Marvel telah berbincang selama bertahun-tahun. Akhirnya, masa dan minat diselaraskan untuk menghidupkan semula permainan ini. Matsumoto menyatakan bahawa Marvel mengiktiraf kepentingan acara yang dipacu komuniti seperti EVO, yang memainkan peranan penting dalam menghidupkan semula minat dalam siri ini. Keghairahan peminat dan pembangun telah meletakkan asas bagi permainan klasik ini untuk bersinar semula pada platform moden.
Panduan Azur Lane Vittorio Veneto: Bangunan, Gear, dan Petua Terbaik
Apr 03,2025
Dapatkan senapang patah Slayer di Destiny 2 diturunkan
Feb 21,2025
Gwent: Permainan Kad Witcher - Panduan Dek Lengkap
Apr 03,2025
Caj kuasa di jalan pengasingan 2: dijelaskan
Apr 03,2025
GTA 6 Ditetapkan Untuk Siaran Kejatuhan 2025, Ketua Pegawai Eksekutif mengesahkan
Apr 03,2025
Free Fire Memperkenalkan Acara "Winterlands: Aurora" yang mempesonakan
Jan 18,2025
Komposisi lubang di Minecraft: Penciptaan dan Penggunaan
Mar 28,2025
"Final Fantasy Commander Decks Dilancarkan: Cloud, Tidus dipaparkan"
Apr 01,2025
Saluran Adaptasi Witcher 3 yang mempesonakan filem fantasi 80 -an ikonik
Feb 21,2025
Unreal Engine 6 Menyasarkan Metaverse Union
Jan 20,2025
Friendship with Benefits
Santai / 150.32M
Kemas kini: Dec 13,2024
F.I.L.F. 2
Santai / 352.80M
Kemas kini: Dec 20,2024
Werewolf Voice - Board Game
Main Peranan / 318.0 MB
Kemas kini: Jan 10,2025
Hex Commander
Idle Cinema Empire Idle Games
MacroFactor - Macro Tracker
Learn English Sentence Master
Ace Division
Park Escape
Receipt Scanner by Saldo Apps