SNK VS Capcom: SVC Chaos ritorna sulle piattaforme PC, Switch e PS4!
L'attesissimo gioco di combattimento "SNK VS Capcom: SVC Chaos" è stato ufficialmente annunciato per essere ripubblicato durante l'EVO 2024 ed è ora disponibile sulle piattaforme Steam, Switch e PS4! Rivediamo la gloriosa storia di questo classico gioco di combattimento transfrontaliero e attendiamo con ansia la possibilità di una futura cooperazione tra i giochi di combattimento Capcom.
Caos SVC: aggiornato e aggiornato, sbarca su una nuova piattaforma
SNK ha portato novità entusiasmanti all'EVO 2024, il più grande evento di giochi di combattimento arcade al mondo: il classico gioco di combattimento transfrontaliero "SNK VS Capcom: SVC Chaos" è tornato! L'account Twitter ufficiale (ora X) ha inoltre annunciato contemporaneamente che il gioco è ora disponibile sulle piattaforme Steam, Switch e PS4. Sfortunatamente, i giocatori Xbox mancheranno questo evento.
La versione rimasterizzata di "SNK VS Capcom: SVC Chaos" ha un cast impressionante di 36 personaggi, che coprono molte serie famose di SNK e Capcom. I giocatori possono controllare personaggi classici come Terry e Mai di "Hungry Wolf", il marziano di "Metal Slug" e Tessa di "Red Earth". Per Capcom appariranno personaggi leggendari come Ryu e Ken di "Street Fighter". Questa creazione costellata di stelle fonde perfettamente il fascino nostalgico con gli aggiornamenti moderni.
Secondo la pagina Steam, SVC Chaos è stato completamente aggiornato ed è stato aggiunto un nuovo codice di rete di rollback per garantire un'esperienza di battaglia online fluida. La nuova modalità torneo, che include eliminazione singola, doppia eliminazione e round robin, migliora ulteriormente l'esperienza di gioco multiplayer. Inoltre, i giocatori possono utilizzare la funzione di visualizzazione della determinazione della collisione per visualizzare in dettaglio l'area di collisione di ciascun personaggio. Il gioco include anche una modalità di illustrazione contenente 89 dipinti squisiti, inclusi disegni artistici chiave e ritratti di personaggi.
Dalla superstar arcade alla replica moderna: il leggendario viaggio di SVC Chaos
Il ritorno di SVC Chaos è un evento fondamentale nella storia dei giochi di combattimento transfrontalieri. Dopotutto, sono trascorsi più di due decenni dal suo debutto nel 2003. Il motivo della lunga assenza del gioco è legato alle numerose sfide che SNK ha dovuto affrontare nei primi giorni. All'inizio degli anni 2000, SNK ha presentato istanza di protezione dal fallimento e successivamente è stata acquisita dalla società di flipper Aruze. Questa transizione, unita alle difficoltà di SNK nel passaggio dalle sale giochi alle console domestiche, ha portato a un lungo periodo di stagnazione per la serie.
Nonostante le numerose sfide, i giocatori fedeli di SVC Chaos non si arrendono mai. La combinazione unica di personaggi e il gameplay frenetico del gioco hanno impressionato la comunità dei picchiaduro. L'uscita di questa versione rimasterizzata è sia un tributo alla sua leggenda sia una risposta all'amore duraturo dei fan. Rilasciando il gioco su una piattaforma moderna, SNK offre a una nuova generazione di giocatori l'opportunità di sperimentare i leggendari personaggi di SNK e Capcom in un testa a testa.
La visione di Capcom per i giochi di combattimento transfrontalieri
In una recente intervista esclusiva con Dexerto, Shuhei Matsumoto, il produttore di "Street Fighter 6" e "Marvel vs Capcom Fighting Game Collection", ha spiegato la visione di Capcom per i futuri giochi di combattimento transfrontalieri. Matsumoto ha detto che il team di sviluppo spera di creare un nuovo gioco "Marvel vs Capcom" o un nuovo gioco di collaborazione tra Capcom e SNK in futuro. Tuttavia, ha anche sottolineato che tali progetti richiedono molto tempo e sforzi per essere completati.
Matsumoto ha spiegato ulteriormente gli attuali obiettivi di pianificazione di Capcom: "Ciò che possiamo fare ora, almeno, è reintrodurre questi giochi classici del passato a una nuova generazione di giocatori, in modo che i giocatori che potrebbero non aver avuto l'opportunità di giocare a questi giochi su piattaforme moderne le piattaforme li sperimentano." Ha sottolineato l'importanza di familiarizzare i giocatori con queste serie classiche per aprire la strada a potenziali sviluppi futuri.
Per quanto riguarda i remake dei precedenti giochi Marvel sviluppati da Capcom, Matsumoto ha condiviso che il team e la Marvel discutono da anni. Alla fine, i tempi e gli interessi si sono allineati per riportare in vita questi giochi. Matsumoto ha osservato che la Marvel ha riconosciuto l'importanza di eventi guidati dalla comunità come EVO, che hanno svolto un ruolo chiave nel riaccendere l'interesse per la serie. La passione dei fan e degli sviluppatori ha gettato le basi affinché questi giochi classici tornino a brillare sulle piattaforme moderne.
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