Bahay > Balita > Surprise Port! Dumating ang SVC Chaos sa PC, Switch at PS4

Surprise Port! Dumating ang SVC Chaos sa PC, Switch at PS4

May-akda:Kristen Update:Dec 30,2024

SNK VS Capcom: Nagbabalik ang SVC Chaos sa mga platform ng PC, Switch at PS4!

SVC Chaos惊喜登陆PC、Switch和PS4

Opisyal na inanunsyo ang pinakaaabangang fighting game na "SNK VS Capcom: SVC Chaos" na muling ilalabas sa panahon ng EVO 2024, at available na ngayon sa Steam, Switch at PS4 platforms! Suriin natin ang maluwalhating kasaysayan ng klasikong cross-border fighting game na ito at umasa sa posibilidad ng hinaharap na pakikipagtulungan sa laban sa Capcom.

SVC Chaos: Na-refresh at na-upgrade, lumapag sa bagong platform

Nagdala ang SNK ng kapana-panabik na balita sa EVO 2024, ang pinakamalaking arcade fighting game event sa mundo: ang klasikong cross-border fighting game na "SNK VS Capcom: SVC Chaos" ay nagbabalik! Ang opisyal na Twitter (ngayon X) account ay inihayag din nang sabay-sabay na ang laro ay magagamit na ngayon sa Steam, Switch at PS4 platform. Sa kasamaang palad, mami-miss ng mga manlalaro ng Xbox ang kaganapang ito.

Ang remastered na bersyon ng "SNK VS Capcom: SVC Chaos" ay may kahanga-hangang cast na 36 na character, na sumasaklaw sa maraming kilalang serye mula sa SNK at Capcom. Maaaring kontrolin ng mga manlalaro ang mga klasikong karakter gaya nina Terry at Mai mula sa "Hungry Wolf", ang Martian mula sa "Metal Slug", at Tessa mula sa "Red Earth". Para sa Capcom, lalabas ang mga maalamat na character tulad nina Ryu at Ken mula sa "Street Fighter". Perpektong pinagsasama ng star-studded na nilikhang ito ang nostalgic na alindog sa mga modernong update.

SVC Chaos惊喜登陆PC、Switch和PS4

Ayon sa Steam page, ang SVC Chaos ay ganap na na-upgrade at bagong rollback network code ay naidagdag upang matiyak ang isang maayos na online na karanasan sa labanan. Ang bagong tournament mode, kabilang ang single elimination, double elimination at round robin, ay higit na nagpapaganda sa multiplayer gaming experience. Bilang karagdagan, ang mga manlalaro ay maaaring gumamit ng collision determination display function upang tingnan ang lugar ng banggaan ng bawat karakter nang detalyado ang laro ay may kasamang mode na ilustrasyon na naglalaman ng 89 katangi-tanging mga painting, kabilang ang mga pangunahing guhit ng sining at mga larawan ng karakter.

Mula sa arcade superstar hanggang sa modernong replika: Ang maalamat na paglalakbay ng SVC Chaos

SVC Chaos惊喜登陆PC、Switch和PS4

Ang pagbabalik ng SVC Chaos ay isang landmark na kaganapan sa kasaysayan ng cross-border fighting games. Kung tutuusin, mahigit dalawang dekada na ang lumipas mula nang mag-debut ito noong 2003. Ang dahilan ng mahabang pagkawala ng laro ay nauugnay sa maraming hamon na hinarap ng SNK sa mga unang araw. Noong unang bahagi ng 2000s, nagsampa ang SNK para sa proteksyon sa pagkabangkarote at pagkatapos ay nakuha ng kumpanya ng pinball na Aruze. Ang paglipat na ito, kasama ang mga paghihirap ng SNK sa paglipat mula sa mga arcade patungo sa mga home console, ay humantong sa isang mahabang panahon ng pagwawalang-kilos para sa serye.

Sa kabila ng maraming hamon, hindi sumusuko ang mga tapat na manlalaro ng SVC Chaos. Ang natatanging kumbinasyon ng mga character at mabilis na gameplay ng laro ay humanga sa komunidad ng fighting game. Ang pagpapalabas ng remastered na bersyon na ito ay parehong pagpupugay sa alamat nito at tugon sa walang hanggang pagmamahal ng mga tagahanga. Sa pamamagitan ng pagpapalabas ng laro sa isang modernong platform, binibigyan ng SNK ang bagong henerasyon ng mga manlalaro ng pagkakataong maranasan ang SNK at ang mga maalamat na karakter ng Capcom na magkakaharap.

Ang pananaw ng Capcom para sa mga cross-border fighting game

SVC Chaos惊喜登陆PC、Switch和PS4

Sa isang kamakailang eksklusibong panayam kay Dexerto, ipinaliwanag ni Shuhei Matsumoto, ang producer ng "Street Fighter 6" at "Marvel vs Capcom Fighting Game Collection", ang pananaw ng Capcom para sa hinaharap na mga cross-border fighting na laro. Sinabi ni Matsumoto na umaasa ang development team na lumikha ng bagong larong "Marvel vs Capcom" o isang bagong laro ng pakikipagtulungan ng Capcom at SNK sa hinaharap. Gayunpaman, binigyang-diin din niya na ang mga naturang proyekto ay nangangailangan ng maraming oras at pagsisikap upang makumpleto.

Ipinaliwanag pa ni Matsumoto ang kasalukuyang mga layunin sa pagpaplano ng Capcom: “Ang magagawa natin ngayon, kahit papaano, ay muling ipakilala ang mga nakaraang klasikong laro sa isang bagong henerasyon ng mga manlalaro, upang ang mga manlalaro na maaaring hindi nagkaroon ng pagkakataong laruin ang mga larong ito sa modernong nararanasan sila ng mga platform." Binigyang-diin niya ang kahalagahan ng pagiging pamilyar sa mga manlalaro sa mga klasikong seryeng ito upang bigyang daan ang potensyal na pag-unlad sa hinaharap.

SVC Chaos惊喜登陆PC、Switch和PS4

Tungkol sa mga remake ng mga nakaraang laro ng Marvel na binuo ng Capcom, ibinahagi ni Matsumoto na ang koponan at ang Marvel ay nag-uusap nang maraming taon. Sa kalaunan, ang oras at mga interes ay nakahanay upang buhayin ang mga larong ito. Nabanggit ni Matsumoto na kinilala ni Marvel ang kahalagahan ng mga kaganapang hinimok ng komunidad tulad ng EVO, na gumaganap ng mahalagang papel sa muling pagpapasigla ng interes sa serye. Ang hilig ng mga tagahanga at developer ay naglatag ng pundasyon para sa mga klasikong larong ito na muling sumikat sa mga modernong platform.