SNK VS Capcom: SVC Chaos keert terug naar pc-, switch- en PS4-platforms!
Er werd officieel aangekondigd dat de langverwachte vechtgame "SNK VS Capcom: SVC Chaos" opnieuw zal worden uitgebracht tijdens EVO 2024, en is nu beschikbaar op Steam-, Switch- en PS4-platforms! Laten we de glorieuze geschiedenis van dit klassieke grensoverschrijdende vechtspel eens bekijken en uitkijken naar de mogelijkheid van toekomstige samenwerking met Capcom in vechtspellen.
SVC Chaos: vernieuwd en geüpgraded, geland op een nieuw platform
SNK bracht spannend nieuws op EVO 2024, 's werelds grootste arcade-vechtgame-evenement: het klassieke grensoverschrijdende vechtspel "SNK VS Capcom: SVC Chaos" is terug! Het officiële Twitter-account (nu X) maakte tegelijkertijd ook bekend dat de game nu beschikbaar is op Steam-, Switch- en PS4-platforms. Helaas zullen Xbox-spelers dit evenement missen.
De geremasterde versie van "SNK VS Capcom: SVC Chaos" heeft een indrukwekkende cast van 36 personages, die veel bekende series van SNK en Capcom bestrijken. Spelers kunnen klassieke personages besturen zoals Terry en Mai uit "Hungry Wolf", de Martian uit "Metal Slug" en Tessa uit "Red Earth". Voor Capcom zullen legendarische personages zoals Ryu en Ken uit "Street Fighter" verschijnen. Deze met sterren bezaaide creatie combineert op perfecte wijze nostalgische charme met moderne updates.
Volgens de Steam-pagina is SVC Chaos volledig geüpgraded en is er nieuwe rollback-netwerkcode toegevoegd om een soepele online gevechtservaring te garanderen. De nieuwe toernooimodus, inclusief enkele eliminatie, dubbele eliminatie en round robin, verbetert de multiplayer-game-ervaring nog verder. Bovendien kunnen spelers de weergavefunctie voor het bepalen van botsingen gebruiken om het botsingsgebied van elk personage in detail te bekijken; de game bevat ook een illustratiemodus met 89 prachtige schilderijen, waaronder belangrijke kunsttekeningen en personageportretten.
Van arcade-superster tot moderne replica: de legendarische reis van SVC Chaos
De terugkeer van SVC Chaos is een mijlpaal in de geschiedenis van grensoverschrijdende vechtspellen. Er zijn tenslotte ruim twintig jaar verstreken sinds het debuut in 2003. De reden voor de lange afwezigheid van de game houdt verband met de vele uitdagingen waarmee SNK in de beginperiode te maken kreeg. Begin jaren 2000 vroeg SNK faillissementsbescherming aan en werd vervolgens overgenomen door flipperkastbedrijf Aruze. Deze overgang, in combinatie met de moeilijkheden van SNK bij de overgang van arcades naar thuisconsoles, leidde tot een lange periode van stagnatie voor de serie.
Ondanks vele uitdagingen geven loyale spelers van SVC Chaos nooit op. De unieke combinatie van personages en snelle gameplay van de game maakten indruk op de vechtgamegemeenschap. De release van deze geremasterde versie is zowel een eerbetoon aan de legende als een reactie op de blijvende liefde van fans. Door de game op een modern platform uit te brengen, geeft SNK een nieuwe generatie spelers de kans om de legendarische personages van SNK en Capcom het tegen elkaar op te nemen.
Capcom's visie op grensoverschrijdende vechtgames
In een recent exclusief interview met Dexerto legde Shuhei Matsumoto, de producent van "Street Fighter 6" en "Marvel vs Capcom Fighting Game Collection", Capcom's visie op toekomstige grensoverschrijdende vechtgames uit. Matsumoto zei dat het ontwikkelingsteam in de toekomst hoopt een nieuwe "Marvel vs Capcom" -game of een nieuwe samenwerkingsgame tussen Capcom en SNK te maken. Hij benadrukte echter ook dat dergelijke projecten veel tijd en moeite vergen om te voltooien.
Matsumoto legde de huidige planningsdoelen van Capcom verder uit: “Wat we nu in ieder geval kunnen doen, is deze klassieke games uit het verleden opnieuw introduceren bij een nieuwe generatie spelers, zodat spelers die misschien niet de kans hebben gehad om deze games op moderne platforms ervaren ze." Hij benadrukte het belang van het vertrouwd maken van spelers met deze klassieke series om de weg vrij te maken voor mogelijke toekomstige ontwikkeling.
Wat betreft remakes van eerdere Marvel-games ontwikkeld door Capcom, vertelde Matsumoto dat het team en Marvel al jaren in gesprek zijn. Uiteindelijk kwamen timing en interesses op één lijn om deze games weer tot leven te brengen. Matsumoto merkte op dat Marvel het belang inzag van door de gemeenschap aangestuurde evenementen zoals EVO, die een sleutelrol speelden bij het opnieuw ontwaken van de belangstelling voor de serie. De passie van fans en ontwikkelaars heeft de basis gelegd waardoor deze klassieke games opnieuw kunnen schitteren op moderne platforms.
Azur Lane Vittorio Veneto Guide: Best Build, Gear en Tips
Apr 03,2025
Haal de Slayer's Fang Shotgun in Destiny 2 onthuld
Feb 21,2025
GTA 6 ingesteld voor herfst 2025 release, bevestigt CEO
Apr 03,2025
Gwent: The Witcher Card Game - Complete Decks Guide
Apr 03,2025
Power ladingen in Path of Exile 2: uitgelegd
Apr 03,2025
Compositioning Pit in Minecraft: creatie en gebruik
Mar 28,2025
Free Fire onthult betoverend "Winterlands: Aurora"-evenement
Jan 18,2025
"Final Fantasy Commander Decks onthuld: Cloud, Tidus Featured"
Apr 01,2025
Betoverende Witcher 3 aanpassingskanalen iconische fantasiefilms uit de jaren 80
Feb 21,2025
Unreal Engine 6 streeft naar Metaverse Union
Jan 20,2025
Friendship with Benefits
Casual / 150.32M
Update: Dec 13,2024
F.I.L.F. 2
Casual / 352.80M
Update: Dec 20,2024
Werewolf Voice - Board Game
Rollenspel / 318.0 MB
Update: Jan 10,2025
Hex Commander
Idle Cinema Empire Idle Games
MacroFactor - Macro Tracker
Ace Division
Learn English Sentence Master
Park Escape
Receipt Scanner by Saldo Apps