Trang chủ > Tin tức > Infinity Nikki chộp lấy các nhà phát triển từ Botw và The Witcher 3

Infinity Nikki chộp lấy các nhà phát triển từ Botw và The Witcher 3

Tác giả:Kristen Cập nhật:Jan 29,2025

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

Bản phát hành PC và PlayStation sắp ra mắt của Infinity Nikki đang tạo ra tiếng vang đáng kể, được thúc đẩy bởi một bộ phim tài liệu hậu trường được phát hành gần đây. Video sâu sắc này kể chi tiết về hành trình phát triển của trò chơi, làm nổi bật những đóng góp của các cựu chiến binh trong ngành. Hãy đi sâu vào việc tạo ra cuộc phiêu lưu thế giới mở tập trung vào thời trang này.

Một cái nhìn thoáng qua vào Miraland

ra mắt ngày 4 tháng 12 (EST/PST), tài liệu dài 25 phút của Infinity Nikki giới thiệu sự cống hiến và niềm đam mê đã đổ vào sự phát triển của nó trong nhiều năm. Các cuộc phỏng vấn nhóm cung cấp một cái nhìn quyến rũ về quy trình.

Dự án bắt đầu vào tháng 12 năm 2019 khi nhà sản xuất loạt phim Nikki hình dung một trò chơi thế giới mở có cuộc phiêu lưu của Nikki. Bí mật che giấu các giai đoạn đầu, với một văn phòng riêng biệt được sử dụng để phát triển bí mật. Tuyển dụng nhóm và công việc nền tảng kéo dài hơn một năm.

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

Nhà thiết kế trò chơi Sha Dingyu mô tả thách thức độc đáo của việc tích hợp cơ chế trang phục của Nikki IP vào môi trường thế giới mở, một quy trình đòi hỏi một khung hoàn toàn mới được xây dựng từ mặt đất.

Bất chấp những rào cản, nhóm vẫn cam kết nhận ra tầm nhìn của họ. Nhượng quyền Nikki, bắt nguồn từ Nikkuup2u vào năm 2012, coi Infinity Nikki là phần thứ năm và phát hành PC/giao diện điều khiển đầu tiên. Nhóm đã chọn nâng cấp về mặt công nghệ thay vì chỉ đơn giản là tạo ra một tiêu đề di động khác, thể hiện sự cống hiến của họ để phát triển IP Nikki. Cam kết này được minh họa bằng mô hình đất sét của nhà sản xuất của Grand Millewish Tree, tượng trưng cho niềm đam mê của nhóm.

Bộ phim tài liệu cung cấp những cái nhìn thoáng qua tuyệt đẹp của Miraland, làm nổi bật cây trồng trọt lớn, các loại hình dạng Faewish của nó và các NPC sôi động, giống như thật. Nhà thiết kế trò chơi Xiao Li nhấn mạnh các thói quen năng động của NPCS, góp phần vào một thế giới thực tế và nhập vai hơn.

Một nhóm tài năng đặc biệt

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

Infinity Nikki hình ảnh bóng bẩy của Nikki là một minh chứng cho đội ngũ tài năng của nó. Ngoài đội Nikki cốt lõi, tài năng quốc tế có kinh nghiệm đã được tuyển dụng. Kentaro "Tomiken" Tominaga, Giám đốc phụ chính, trước đây đã làm việc trên The Legend of Zelda: Breath of the Wild , trong khi nghệ sĩ khái niệm Andrzej Dybowski đã đóng góp các kỹ năng của mình vào Witcher 3 . < >

Từ khi bắt đầu chính thức vào ngày 28 tháng 12 năm 2019, đến ngày 4 tháng 12 năm 2024 ra mắt, nhóm đã dành 1814 ngày để tạo ra Infinity Nikki. Dự đoán rất cao cho hành trình này qua Miraland với Nikki và Momo.