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Infinity Nikki schnappte Entwickler von Botw und The Witcher 3 zusammen

Autor:Kristen Aktualisieren:Jan 29,2025

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

Die bevorstehende PC- und PlayStation-Veröffentlichung von Infinity Nikki führt zu erheblichem Aufsehen, das von einem kürzlich veröffentlichten Dokumentarfilm hinter den Kulissen veröffentlichen wird. Dieses aufschlussreiche Video beschreibt die Entwicklungsreise des Spiels und zeigt die Beiträge von Branchenveteranen. Lassen Sie uns mit der Erschaffung dieses modebedrudigen Open-World-Abenteuers eintauchen.

Ein Blick in Miraland

Start am 4. Dezember (EST/PST), der 25-minütige Dokumentarfilm von Infinity Nikki zeigt das Engagement und die Leidenschaft über mehrere Jahre in seine Entwicklung. Teaminterviews bieten einen faszinierenden Blick auf den Prozess.

Das Projekt begann im Dezember 2019, als der Produzent der Nikki-Serie ein Open-World-Spiel mit Nikkis Abenteuern vorstellte. Die Geheimhaltung hat die frühen Stadien mit einem separaten Büro für eine verdeckte Entwicklung eingehüllt. Teamrekrutierung und grundlegende Arbeiten über ein Jahr.

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

Spieldesignerin Sha Dingyu beschreibt die einzigartige Herausforderung, die Dress-up-Mechanik der Nikki IP in eine Open-World-Umgebung zu integrieren. Dies erfordert ein völlig neues Framework, das von Grund auf gebaut wurde.

Trotz der Hürden war das Team weiterhin verpflichtet, seine Vision zu verwirklichen. Das Nikki -Franchise, das 2012 mit Nikkuup2u stammt, sieht Infinity Nikki als fünfte Rate und erste PC/Konsole -Veröffentlichung an. Das Team entschied sich dafür, technologisch technologisch zu aktualisieren, anstatt einfach einen weiteren mobilen Titel zu erstellen, was ihr Engagement für die Weiterentwicklung der Nikki -IP demonstriert hat. Diese Verpflichtung wird durch das Tonmodell des Produzenten des großen minkenischen Baumes veranschaulicht und symbolisiert die Leidenschaft des Teams.

Der Dokumentarfilm bietet atemberaubende Einblicke in Miraland, die den großen minkenischen Baum, seine fawischen Sprites und die lebendigen, lebensechten NPCs hervorheben. Spieldesigner Xiao Li betont die dynamischen Routinen der NPCS und trägt zu einer realistischeren und eindringlicheren Welt bei.

Ein Team von außergewöhnlichem Talent

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

Infinity Nikkis polierte Bilder sind ein Beweis für das talentierte Team. Neben dem Kern -Nikki -Team wurden erfahrene internationale Talente rekrutiert. Kentaro "Tomiken" Tominaga, Lead Sub Director, arbeitete zuvor an der Legende von Zelda: Breath of the Wild

, während der Konzeptkünstler Andrzej Dybowski seine Fähigkeiten dazu beitrug, The Witcher 3 . vom offiziellen Start am 28. Dezember 2019 bis zum Start am 4. Dezember 2024 widmete das Team 1814 Tage der Schaffung von Infinity Nikki. Vorfreude ist hoch auf diese Reise durch Miraland mit Nikki und Momo.