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Infinity Nikki는 Botw와 The Witcher 3에서 Devs를 스냅했습니다.

작가:Kristen 업데이트:Jan 29,2025

<<> Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3 Infinity Nikki의 다가오는 PC 및 PlayStation 릴리스는 최근에 발표 된 비하인드 스토리 다큐멘터리로 인해 상당한 버즈를 생성하고 있습니다. 이 통찰력있는 비디오는 게임의 개발 여정을 자세히 설명하며 업계 참전 용사의 기여를 강조합니다. 이 패션 중심의 오픈 월드 어드벤처를 만들어 봅시다.

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를 엿볼 수 있습니다

<<> <4>> 12 월 4 일 (EST/PST) 출시 인 Infinity Nikki의 25 분 다큐멘터리는 몇 년 동안 헌신과 열정을 발전 시켰습니다. 팀 인터뷰는 프로세스에 대한 매력적인 모습을 제공합니다.

이 프로젝트는 2019 년 12 월 Nikki 시리즈 프로듀서가 Nikki의 모험을 특징으로하는 오픈 월드 게임을 구상했을 때 시작되었습니다. 비밀은 비밀 개발에 사용 된 별도의 사무실과 함께 초기 단계를 가로 지르고있었습니다. 팀 채용 및 기초 작업은 1 년에 걸쳐 있습니다.

게임 디자이너 Sha Dingyu는 Nikki IP의 드레스 업 메커니즘을 오픈 월드 환경에 통합하는 독특한 과제를 설명합니다. 장애물에도 불구하고 팀은 비전을 실현하기 위해 최선을 다하고있었습니다. 2012 년 Nikkuup2U에서 시작된 Nikki 프랜차이즈는 Infinity Nikki를 다섯 번째 할부 및 최초의 PC/콘솔 릴리스로보고 있습니다. 이 팀은 단순히 다른 모바일 타이틀을 만들기보다는 기술적으로 업그레이드하기로 결정하여 Nikki IP를 발전시키기위한 헌신을 보여주었습니다. 이 헌신은 팀의 열정을 상징하는 그랜드 밀레 같은 트리의 프로듀서의 점토 모델로 예시됩니다. 다큐멘터리는 그랜드 밀레 같은 나무, 끔찍한 스프라이트, 생생하고 생생한 NPC를 강조하는 Miraland의 멋진 모습을 제공합니다. 게임 디자이너 Xiao Li는 NPCS의 역동적 인 루틴을 강조하여보다 현실적이고 몰입 형 세상에 기여합니다. 탁월한 인재 팀 <🎜 🎜>

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Infinity Nikki의 세련된 영상은 재능있는 팀의 증거입니다. 핵심 Nikki 팀 외에도 경험이 풍부한 국제 인재가 모집되었습니다. 켄타로 "토미 켄 (Tomiken)"Tominaga는 이전에

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에서 일했으며, 개념 아티스트 Andrzej Dybowski는 그의 기술을

The Witcher 3 Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3. <🎜에 기여했습니다. > 2019 년 12 월 28 일 공식 시작부터 2024 년 12 월 4 일 출시까지 팀은 1814 일을 인피니티 니키 (Infinity Nikki)를 만들었습니다. Nikki와 Momo와 함께 Miraland를 통한이 여정에 대한 기대는 높습니다.