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Infinity Nikki從Botw和Witcher 3中搶購了開發人員

作者:Kristen 更新日期:Jan 29,2025

Inkki即將推出的PC和PlayStation發行版引起了巨大的嗡嗡聲,這引起了最近發布的幕後紀錄片的推動力。 這個有見地的視頻詳細介紹了遊戲的開發旅程,突出了行業退伍軍人的貢獻。 讓我們深入研究這一以時尚為中心的開放世界冒險的創建。Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3>

瞥見Miraland

Inkki的25分鍾紀錄片展示了12月4日(EST/PST)的

展示了幾年來發展到其發展中的奉獻精神和熱情。 團隊訪談可讓您著迷。>該項目始於2019年12月,當時Nikki係列製片人設想了一個開放世界的遊戲,其中包括Nikki的冒險經曆。 保密籠罩在早期階段,並設有一個單獨的辦公室用於臥底發展。 團隊招聘和基礎工作跨越了一年。

遊戲設計師Sha dingyu描述了將Nikki IP的裝飾機製集成到開放世界環境中的獨特挑戰,這一過程需要一個從頭開始建造的全新框架。Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3>

盡管遇到了障礙,但團隊仍然致力於實現自己的願景。 Nikki專營權源自2012年Nikkuup2u,將Infinity Nikki視為其第五期和首個PC/控製台發布。 團隊選擇在技術上升級,而不是簡單地創建另一個手機標題,展示他們致力於不斷發展Nikki IP。 製片人的粘土模型象征著團隊的激情。

紀錄片提供了奇妙的奇跡,突出了大米爾富林的樹,其壁爐精靈和充滿活力的栩栩如生的NPC。 遊戲設計師Xiao Li強調了NPC的動態例程,促成了一個更現實,更身臨其境的世界。

團隊

Inkki的無限視覺效果證明了其才華橫溢的團隊。 除了核心Nikki團隊外,還招募了經驗豐富的國際人才。 首席副總監Kentaro“ Tomiken” Tominaga之前曾在《塞爾達傳說:狂野的呼吸》中工作,而概念藝術家Andrzej Dybowski則將自己的技能貢獻為

witcher 3 Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3。 > 從2019年12月28日的正式開始到2024年12月4日發布,該團隊專門為創建Infinity Nikki而致力於創建Infinity Nikki。 與Nikki和Momo一起穿越Miraland的旅程很高。

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