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Infinity Nikki从Botw和Witcher 3中抢购了开发人员

作者:Kristen 更新日期:Jan 29,2025

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

Inkki即将推出的PC和PlayStation发行版引起了巨大的嗡嗡声,这引起了最近发布的幕后纪录片的推动力。 这个有见地的视频详细介绍了游戏的开发旅程,突出了行业退伍军人的贡献。 让我们深入研究这一以时尚为中心的开放世界冒险的创建。

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瞥见Miraland

展示了几年来发展到其发展中的奉献精神和热情。 团队访谈可让您着迷。

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>该项目始于2019年12月,当时Nikki系列制片人设想了一个开放世界的游戏,其中包括Nikki的冒险经历。 保密笼罩在早期阶段,并设有一个单独的办公室用于卧底发展。 团队招聘和基础工作跨越了一年。

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

游戏设计师Sha dingyu描述了将Nikki IP的装饰机制集成到开放世界环境中的独特挑战,这一过程需要一个从头开始建造的全新框架。

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尽管遇到了障碍,但团队仍然致力于实现自己的愿景。 Nikki专营权源自2012年Nikkuup2u,将Infinity Nikki视为其第五期和首个PC/控制台发布。 团队选择在技术上升级,而不是简单地创建另一个手机标题,展示他们致力于不断发展Nikki IP。 制片人的粘土模型象征着团队的激情。

纪录片提供了奇妙的奇迹,突出了大米尔富林的树,其壁炉精灵和充满活力的栩栩如生的NPC。 游戏设计师Xiao Li强调了NPC的动态例程,促成了一个更现实,更身临其境的世界。

团队

Inkki的无限视觉效果证明了其才华横溢的团队。 除了核心Nikki团队外,还招募了经验丰富的国际人才。 首席副总监Kentaro“ Tomiken” Tominaga之前曾在《塞尔达传说:狂野的呼吸》中工作,而概念艺术家Andrzej Dybowski则将自己的技能贡献为 witcher 3 Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3。 > 从2019年12月28日的正式开始到2024年12月4日发布,该团队专门为创建Infinity Nikki而致力于创建Infinity Nikki。 与Nikki和Momo一起穿越Miraland的旅程很高。

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