> ニュース > Infinity NikkiはBotwとThe Witcher 3から開発者をスナップしました

Infinity NikkiはBotwとThe Witcher 3から開発者をスナップしました

著者:Kristen アップデート:Jan 29,2025

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

Infinity Nikkiの今後のPCとPlayStationのリリースは、最近リリースされた舞台裏のドキュメンタリーに支えられた大幅な話題を生み出しています。 この洞察に満ちたビデオは、ゲームの開発の旅を詳述し、業界の退役軍人の貢献を強調しています。 このファッション中心のオープンワールドアドベンチャーの作成を掘り下げましょう。

miraland

を垣間見ることができます

12月4日(EST/PST)の立ち上げ、Infinity Nikkiの25分間のドキュメンタリーは、数年にわたって開発に注がれた献身と情熱を紹介しています。 チームインタビューは、このプロセスの魅力的な見方を提供します

このプロジェクトは、2019年12月にNikkiシリーズのプロデューサーがNikkiの冒険をフィーチャーしたオープンワールドゲームを想像したときに始まりました。 秘密は初期段階を覆い、覆面開発に別のオフィスが使用されました。 チームの募集と基礎的な作業は、1年以上にわたって及びました

ゲームデザイナーのSha Dingyuは、Nikki IPのドレスアップメカニックをオープンワールド環境に統合するというユニークな課題について説明しています。 Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3ハードルにもかかわらず、チームは彼らのビジョンを実現することにコミットし続けました。 2012年にNikkuup2Uで発信されたNikkiフランチャイズは、Infinity Nikkiを5回目の記事および最初のPC/コンソールリリースと見なしています。 チームは、単に別のモバイルタイトルを作成するのではなく、技術的にアップグレードすることを選択し、Nikki IPを進化させることへの献身を示しました。 このコミットメントは、チームの情熱を象徴する、壮大なミルウィッシュツリーのプロデューサーの粘土モデルによって例示されています。

ドキュメンタリーは、壮大なミルウィッシュの木、その景色の良いスプライト、そして活気に満ちたリアルなNPCを強調して、ミラランドの見事な垣間見ることを提供しています。 ゲームデザイナーのXiao Liは、NPCSの動的なルーチンを強調し、より現実的で没入型の世界に貢献しています。

例外的な才能のチーム

Infinity Nikkiの洗練されたビジュアルは、才能のあるチームの証です。 ニッキーのコアチームに加えて、経験豊富な国際的な才能が採用されました。 リードサブディレクターのケンタロ "トミケン"トミナガは、以前は

ゼルダの伝説:ブレスオブザワイルド

に取り組んでいましたが、コンセプトアーティストのアンドルゼジディボウスキーは、ウィッチャー3

。< > 2019年12月28日の公式開始から2024年12月4日の発売まで、チームはインフィニティニッキーの作成に1814日間を捧げました。 ニッキーとモモとのミラランドを通るこの旅に期待されています。Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3