Infinity Nikkiの今後のPCとPlayStationのリリースは、最近リリースされた舞台裏のドキュメンタリーに支えられた大幅な話題を生み出しています。 この洞察に満ちたビデオは、ゲームの開発の旅を詳述し、業界の退役軍人の貢献を強調しています。 このファッション中心のオープンワールドアドベンチャーの作成を掘り下げましょう。
miralandこのプロジェクトは、2019年12月にNikkiシリーズのプロデューサーがNikkiの冒険をフィーチャーしたオープンワールドゲームを想像したときに始まりました。 秘密は初期段階を覆い、覆面開発に別のオフィスが使用されました。 チームの募集と基礎的な作業は、1年以上にわたって及びました
ゲームデザイナーのSha Dingyuは、Nikki IPのドレスアップメカニックをオープンワールド環境に統合するというユニークな課題について説明しています。
ハードルにもかかわらず、チームは彼らのビジョンを実現することにコミットし続けました。 2012年にNikkuup2Uで発信されたNikkiフランチャイズは、Infinity Nikkiを5回目の記事および最初のPC/コンソールリリースと見なしています。 チームは、単に別のモバイルタイトルを作成するのではなく、技術的にアップグレードすることを選択し、Nikki IPを進化させることへの献身を示しました。 このコミットメントは、チームの情熱を象徴する、壮大なミルウィッシュツリーのプロデューサーの粘土モデルによって例示されています。
例外的な才能のチーム
Infinity Nikkiの洗練されたビジュアルは、才能のあるチームの証です。 ニッキーのコアチームに加えて、経験豊富な国際的な才能が採用されました。 リードサブディレクターのケンタロ "トミケン"トミナガは、以前は
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2019年12月28日の公式開始から2024年12月4日の発売まで、チームはインフィニティニッキーの作成に1814日間を捧げました。 ニッキーとモモとのミラランドを通るこの旅に期待されています。
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