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Infinity Nikki rompió desarrolladores de Botw y The Witcher 3

Autor:Kristen Actualizar:Jan 29,2025

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

El próximo lanzamiento de PC y PlayStation de Infinity Nikki está generando un zumbido significativo, alimentado por un documental recientemente lanzado detrás de escena. Este video perspicaz detalla el viaje de desarrollo del juego, destacando las contribuciones de los veteranos de la industria. Vamos a profundizar en la creación de esta aventura de mundo abierto centrada en la moda. <-🎜>

Un vistazo a Miraland

Lanzamiento del 4 de diciembre (EST/PST), el documental de 25 minutos de Infinity Nikki muestra la dedicación y la pasión en su desarrollo durante varios años. Las entrevistas en equipo proporcionan una mirada cautivadora al proceso. <-🎜>

El proyecto comenzó en diciembre de 2019 cuando el productor de la serie Nikki imaginó un juego de mundo abierto con las aventuras de Nikki. El secreto envolvió las primeras etapas, con una oficina separada utilizada para el desarrollo encubierto. El reclutamiento del equipo y el trabajo fundamental que se extendieron durante más de un año.

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3 El diseñador de juegos Sha Dingyu describe el desafío único de integrar la mecánica de disfraces de la IP de Nikki en un entorno de mundo abierto, un proceso que requiere un marco completamente nuevo construido desde cero.

A pesar de los obstáculos, el equipo permaneció comprometido a realizar su visión. La franquicia Nikki, que se origina con Nikkuup2u en 2012, ve a Infinity Nikki como su quinta entrega y primera versión de PC/consola. El equipo eligió actualizar tecnológicamente en lugar de simplemente crear otro título móvil, demostrando su dedicación para evolucionar la IP Nikki. Este compromiso está ejemplificado por el modelo de arcilla del productor del Gran Tree Morlewish, simbolizando la pasión del equipo.

El documental ofrece impresionantes vislumbres de Miraland, destacando el gran árbol molor, sus sprites faeewish y los NPC vibrantes y realistas. El diseñador de juegos Xiao Li enfatiza las rutinas dinámicas de los NPC, contribuyendo a un mundo más realista e inmersivo.

Un equipo de talento excepcional

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3 Las imágenes pulidas de Infinity Nikki son un testimonio de su talentoso equipo. Además del equipo central de Nikki, se reclutó un talento internacional experimentado. Kentaro "Tomiken" Tominaga, subcirector principal, trabajó anteriormente en

La leyenda de Zelda: Breath of the Wild <->, mientras que el artista conceptual Andrzej Dybowski contribuyó con sus habilidades a

The Witcher 3 . <🎜 <🎜 <🎜 <🎜 <🎜. > Desde su inicio oficial el 28 de diciembre de 2019 hasta su lanzamiento del 4 de diciembre de 2024, el equipo dedicó 1814 días a crear infinito Nikki. La anticipación es alta para este viaje a través de Miraland con Nikki y Momo.