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Infinity Nikki comprou devs da BOTW e The Witcher 3

Autor:Kristen Atualizar:Jan 29,2025

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

O próximo lançamento do PC e PlayStation da Infinity Nikki está gerando um burburinho significativo, alimentado por um documentário recentemente lançado nos bastidores. Este vídeo perspicaz detalha a jornada de desenvolvimento do jogo, destacando as contribuições dos veteranos da indústria. Vamos nos aprofundar na criação desta aventura de mundo aberto focado na moda.

um vislumbre de Miraland

Lançamento em 4 de dezembro (EST/PST), o documentário de 25 minutos do Infinity Nikki mostra a dedicação e a paixão em seu desenvolvimento ao longo de vários anos. As entrevistas da equipe fornecem uma visão cativante do processo.

O projeto começou em dezembro de 2019, quando o produtor da Nikki Series imaginou um jogo de mundo aberto com as aventuras de Nikki. O sigilo encobriu os estágios iniciais, com um escritório separado usado para o desenvolvimento secreto. O recrutamento de equipes e o trabalho fundamental duram mais de um ano.

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3 O designer de jogos Sha Dingyu descreve o desafio único de integrar a mecânica de vestir do Nikki IP em um ambiente de mundo aberto, um processo que exige uma estrutura completamente nova construída desde o início.

Apesar dos obstáculos, a equipe permaneceu comprometida em perceber sua visão. A franquia Nikki, originária do Nikkuup2u em 2012, vê o Infinity Nikki como sua quinta parcela e primeiro lançamento de PC/console. A equipe optou por atualizar tecnologicamente, em vez de simplesmente criar outro título móvel, demonstrando sua dedicação à evolução do Nikki IP. Esse compromisso é exemplificado pelo modelo de argila do produtor da Grand Millewish Tree, simbolizando a paixão da equipe.

O documentário oferece vislumbres impressionantes de Miraland, destacando a Grand Millewish Tree, seus sprites de fixo e os NPCs vibrantes e realistas. O designer de jogos Xiao Li enfatiza as rotinas dinâmicas dos NPCs, contribuindo para um mundo mais realista e imersivo.

uma equipe de talento excepcional <🎜 🎜 🎜

Os visuais polidos da Infinity Nikki são uma prova de sua talentosa equipe. Além da equipe principal da Nikki, foi recrutado talento internacional experiente. Kentaro "Tomiken" Tominaga, subir -diretor principal, trabalhou anteriormente em <🎜 🎜 🎜 🎜> The Legend of Zelda: Breath of the Wild <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜>, enquanto o artista conceitual Andrzej Dybowski contribuiu com suas habilidades para <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜> o bruxo 3 <🎜.

De seu início oficial em 28 de dezembro de 2019, até o lançamento de 4 de dezembro de 2024, a equipe dedicou 1814 dias à criação do Infinity Nikki. A antecipação é alta para esta jornada por Miraland com Nikki e Momo.