La prochaine sortie de PC et PlayStation d'Infinity Nikki génère un buzz important, alimenté par un documentaire récemment publié dans les coulisses. Cette vidéo perspicace détaille le parcours de développement du jeu, mettant en évidence les contributions des anciens combattants de l'industrie. Plongeons dans la création de cette aventure en monde ouvert axé sur la mode.
Lancement du 4 décembre (EST / PST), le documentaire de 25 minutes d'Infinity Nikki présente le dévouement et la passion versés dans son développement sur plusieurs années. Les entretiens d'équipe offrent un aperçu captivant du processus.
Le projet a commencé en décembre 2019 lorsque le producteur de la série Nikki a envisagé un jeu en monde ouvert avec les aventures de Nikki. Le secret a enveloppé les premiers stades, avec un bureau séparé utilisé pour le développement d'infiltration. Le recrutement d'équipe et le travail fondamental se sont déroulés sur un an.
Le concepteur de jeux Sha Dingyu décrit le défi unique de l'intégration de la mécanique habillée de Nikki IP dans un environnement en monde ouvert, un processus nécessitant un tout nouveau cadre construit à partir de zéro.
Malgré les obstacles, l'équipe est restée déterminée à réaliser sa vision. La franchise Nikki, originaire de Nikkuup2u en 2012, considère Infinity Nikki comme son cinquième épisode et première version PC / console. L'équipe a choisi de mettre à niveau technologiquement plutôt que de créer simplement un autre titre mobile, démontrant leur dévouement à l'évolution de l'IP Nikki. Cet engagement est illustré par le modèle d'argile du producteur du Grand Millewish Tree, symbolisant la passion de l'équipe.
Le documentaire offre de superbes aperçus de Miraland, mettant en évidence le Grand Millewish Tree, ses sprites Faewish et les PNJ vibrants et réalisants. Le concepteur de jeux Xiao Li met l'accent sur les routines dynamiques des PNJ, contribuant à un monde plus réaliste et immersif.
Les visuels polis d'Infinity Nikki témoignent de son équipe talentueuse. En plus de l'équipe Core Nikki, des talents internationaux expérimentés ont été recrutés. Kentaro "Tomiken" Tominaga, sous-directeur principal, a précédemment travaillé sur The Legend of Zelda: Breath of the Wild , tandis que l'artiste concept Andrzej Dybowski a contribué ses compétences à The Witcher 3 .
De son départ officiel le 28 décembre 2019 à son lancement du 4 décembre 2024, l'équipe a consacré 1814 jours à la création de Infinity Nikki. L'anticipation est élevée pour ce voyage à travers Miraland avec Nikki et Momo.
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