L'imminente PC e PlayStation di Infinity Nikki sta generando un ronzio significativo, alimentato da un documentario dietro le quinte recentemente rilasciato. Questo video approfondito descrive in dettaglio il percorso di sviluppo del gioco, evidenziando i contributi dei veterani del settore. Approfondiamo la creazione di questa avventura aperta focalizzata sulla moda.
Lancio del 4 dicembre (EST/PST), il documentario di 25 minuti di Infinity Nikki mette in mostra la dedizione e la passione sono state riversate nel suo sviluppo per diversi anni. Le interviste al team forniscono uno sguardo accattivante al processo.
Il progetto è iniziato a dicembre 2019 quando il produttore della serie Nikki ha immaginato un gioco aperto con le avventure di Nikki. Il segreto ha avvolto le prime fasi, con un ufficio separato utilizzato per lo sviluppo sotto copertura. Il reclutamento del team e il lavoro di base hanno attraversato più di un anno.
Il designer di giochi Sha Dingyu descrive la sfida unica di integrare la meccanica di vestiti di Nikki IP in un ambiente a mondo aperto, un processo che richiede un framework completamente nuovo costruito da zero.
Nonostante gli ostacoli, la squadra è rimasta impegnata a realizzare la loro visione. Il franchise Nikki, originario di Nikkuup2u nel 2012, vede Infinity Nikki come la sua quinta puntata e la prima versione PC/console. Il team ha scelto di aggiornare tecnologicamente anziché semplicemente creare un altro titolo mobile, dimostrando la loro dedizione all'evoluzione dell'IP Nikki. Questo impegno è esemplificato dal modello di argilla del produttore dell'albero del Grand Moldute, che simboleggia la passione del team.
Il documentario offre splendidi scorci di Miraland, mettendo in evidenza l'albero del Grand Moldute, i suoi sprite faeade e gli NPC vibranti e realistici. Il designer di giochi Xiao Li sottolinea le routine dinamiche degli NPC, contribuendo a un mondo più realistico e coinvolgente.
Le immagini raffinate di Infinity Nikki sono una testimonianza del suo team di talento. Oltre al team Core Nikki, è stato reclutato un talento internazionale esperto. Kentaro "Tomiken" Tominaga, sub -direttore principale, in precedenza aveva lavorato a The Legend of Zelda: Breath of the Wild , mentre il concept artista Andrzej Dybowski aveva contribuito con le sue abilità a The Witcher 3 .
Dall'inizio ufficiale del 28 dicembre 2019 al lancio del 4 dicembre 2024, il team ha dedicato 1814 giorni alla creazione di Infinity Nikki. L'anticipazione è alta per questo viaggio attraverso Miraland con Nikki e Momo.
Delta Force Mobile: Guida per principianti per iniziare
Apr 23,2025
Azur Lane Vittorio Veneto Guida: Best Build, Gear and Tips
Apr 03,2025
Cariche di potenza nel percorso dell'esilio 2: spiegato
Apr 03,2025
GTA 6 impostata per il rilascio dell'autunno 2025, CEO conferma
Apr 03,2025
Ottieni il fucile a zampa di Slayer in Destiny 2 rivelato
Feb 21,2025
Gwent: The Witcher Card Game - Guida a mazzi completi
Apr 03,2025
Fossa compositiva in minecraft: creazione e uso
Mar 28,2025
Free Fire svela l'incantevole evento "Winterlands: Aurora".
Jan 18,2025
"Piaci di Final Fantasy Commander svelati: Cloud, Tidus in primo piano"
Apr 01,2025
Incantevoli canali di adattamento di Witcher 3 Iconic 80S Fantasy Films
Feb 21,2025
Portrait Sketch
Fotografia / 37.12M
Aggiornamento: Dec 17,2024
슬롯 마카오 카지노 - 정말 재미나는 리얼 슬롯머신
Casinò / 71.7 MB
Aggiornamento: Feb 13,2025
Friendship with Benefits
Casuale / 150.32M
Aggiornamento: Dec 13,2024
F.I.L.F. 2
Code Of Talent
Werewolf Voice - Board Game
Hex Commander
Idle Cinema Empire Idle Games
MacroFactor - Macro Tracker
Ace Division