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Infinity Nikki ha scattato Devs da BOTW e The Witcher 3

Autore:Kristen Aggiornamento:Jan 29,2025

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

L'imminente PC e PlayStation di Infinity Nikki sta generando un ronzio significativo, alimentato da un documentario dietro le quinte recentemente rilasciato. Questo video approfondito descrive in dettaglio il percorso di sviluppo del gioco, evidenziando i contributi dei veterani del settore. Approfondiamo la creazione di questa avventura aperta focalizzata sulla moda.

uno sguardo a Miraland

Lancio del 4 dicembre (EST/PST), il documentario di 25 minuti di Infinity Nikki mette in mostra la dedizione e la passione sono state riversate nel suo sviluppo per diversi anni. Le interviste al team forniscono uno sguardo accattivante al processo.

Il progetto è iniziato a dicembre 2019 quando il produttore della serie Nikki ha immaginato un gioco aperto con le avventure di Nikki. Il segreto ha avvolto le prime fasi, con un ufficio separato utilizzato per lo sviluppo sotto copertura. Il reclutamento del team e il lavoro di base hanno attraversato più di un anno.

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

Il designer di giochi Sha Dingyu descrive la sfida unica di integrare la meccanica di vestiti di Nikki IP in un ambiente a mondo aperto, un processo che richiede un framework completamente nuovo costruito da zero.

Nonostante gli ostacoli, la squadra è rimasta impegnata a realizzare la loro visione. Il franchise Nikki, originario di Nikkuup2u nel 2012, vede Infinity Nikki come la sua quinta puntata e la prima versione PC/console. Il team ha scelto di aggiornare tecnologicamente anziché semplicemente creare un altro titolo mobile, dimostrando la loro dedizione all'evoluzione dell'IP Nikki. Questo impegno è esemplificato dal modello di argilla del produttore dell'albero del Grand Moldute, che simboleggia la passione del team.

Il documentario offre splendidi scorci di Miraland, mettendo in evidenza l'albero del Grand Moldute, i suoi sprite faeade e gli NPC vibranti e realistici. Il designer di giochi Xiao Li sottolinea le routine dinamiche degli NPC, contribuendo a un mondo più realistico e coinvolgente.

una squadra di talento eccezionale

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

Le immagini raffinate di Infinity Nikki sono una testimonianza del suo team di talento. Oltre al team Core Nikki, è stato reclutato un talento internazionale esperto. Kentaro "Tomiken" Tominaga, sub -direttore principale, in precedenza aveva lavorato a The Legend of Zelda: Breath of the Wild , mentre il concept artista Andrzej Dybowski aveva contribuito con le sue abilità a The Witcher 3 .

Dall'inizio ufficiale del 28 dicembre 2019 al lancio del 4 dicembre 2024, il team ha dedicato 1814 giorni alla creazione di Infinity Nikki. L'anticipazione è alta per questo viaggio attraverso Miraland con Nikki e Momo.