Thuis > Nieuws > Infinity Nikki brak Devs van BOTW en The Witcher 3

Infinity Nikki brak Devs van BOTW en The Witcher 3

Auteur:Kristen Update:Jan 29,2025

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

>

Infinity Nikki's aankomende pc- en PlayStation-release genereert aanzienlijk buzz, gevoed door een recent vrijgegeven achter de schermen documentaire. Deze inzichtelijke video beschrijft de ontwikkelingsreis van de game en benadrukt de bijdragen van veteranen uit de industrie. Laten we duiken op het creëren van dit mode-gerichte open-world avontuur.

>

Een kijkje in Miraland

> >

Lancering van 4 december (EST/PST), toont Infinity Nikki's 25 minuten durende documentaire de toewijding en passie die gedurende meerdere jaren in zijn ontwikkeling is gestort. Teaminterviews geven een boeiende blik op het proces.

>

Het project begon in december 2019 toen de producent van de Nikki-serie een open-wereldspel voor ogen had met de avonturen van Nikki. Geheimen gehuld in de vroege stadia, met een apart kantoor dat werd gebruikt voor undercover -ontwikkeling. Teamwerving en fundamentele werkzaamheden over een jaar overspannen.

>

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

>

Game-ontwerper Sha Dingyu beschrijft de unieke uitdaging om de verkleedmechanica van de Nikki IP te integreren in een open-wereldomgeving, een proces dat een volledig nieuw raamwerk vereist dat vanaf de grond is opgebouwd.

Ondanks de hindernissen bleef het team zich inzetten om hun visie te realiseren. De Nikki -franchise, afkomstig van Nikkuup2u in 2012, ziet Infinity Nikki als zijn vijfde aflevering en eerste pc/console -release. Het team koos ervoor om technologisch te upgraden in plaats van simpelweg een andere mobiele titel te maken, wat hun toewijding aantoont om het Nikki IP te ontwikkelen. Deze toewijding wordt geïllustreerd door het kleimodel van de producent van de Grand Milewish -boom, die de passie van het team symboliseert.

>

De documentaire biedt verbluffende glimp van Miraland en benadrukt de Grand Milewish -boom, zijn Faewish Sprites en de levendige, levensechte NPC's. Game -ontwerper Xiao Li benadrukt de dynamische routines van de NPC's, wat bijdraagt ​​aan een meer realistische en meeslepende wereld.

>

Een team van uitzonderlijk talent

>

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

>

Infinity Nikki's gepolijste visuals zijn een bewijs van zijn getalenteerde team. Naast het kern -Nikki -team werd ervaren internationaal talent aangeworven. Kentaro "Tomiken" Tominaga, hoofdregisseur, werkte eerder aan de legende van Zelda: Breath of the Wild , terwijl conceptartiest Andrzej Dybowski zijn vaardigheden bijdroeg aan The Witcher 3 .

Vanaf zijn officiële start op 28 december 2019 tot zijn lancering van 4 december 2024 wijdde het team 1814 dagen aan het creëren van Infinity Nikki. Anticipatie is hoog voor deze reis door Miraland met Nikki en Momo.