Dom > Aktualności > Infinity Nikki strzelił deweloperów z Botw i The Witcher 3

Infinity Nikki strzelił deweloperów z Botw i The Witcher 3

Autor:Kristen Aktualizacja:Jan 29,2025

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

Nadchodzące wydanie PC i Playstation Infinity Nikki generuje znaczny szum, napędzany niedawno wydanym filmie dokumentalnym zakulisowym. Ten wnikliwy film opisuje podróż rozwojową gry, podkreślając wkład weteranów branży. Zagłębijmy się w tworzenie tej przygody z otwartym światem mody. <🎜 🎜>

Rzut oka na Miraland

Wprowadzenie 4 grudnia (EST/PST), 25-minutowy dokument Infinity Nikki pokazuje, że poświęcenie i pasja wlewały się w jego rozwój przez kilka lat. Wywiady zespołowe zapewniają urzekające spojrzenie na ten proces. <🎜 🎜>

Projekt rozpoczął się w grudniu 2019 r., Kiedy producent serii Nikki przewidział grę z otwartym światem z przygodami Nikki. Tajemnica spowiła wczesne etapy, z osobnym biurem wykorzystywanym do tajnego rozwoju. Rekrutacja zespołu i fundamentalna praca trwała ponad rok.

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3 Projektant gier Sha Dingyu opisuje unikalne wyzwanie związane z integracją mechaniki ubierania się Nikki IP w środowisku otwartego świata, proces wymagający zupełnie nowej ramy zbudowanej od podstaw.

Pomimo przeszkód zespół pozostał zobowiązany do realizacji swojej wizji. Franczyza Nikki, pochodząca z Nikkuup2U w 2012 roku, postrzega Infinity Nikki jako piątą ratę i pierwszą wersję PC/konsoli. Zespół postanowił ulepszyć technologicznie, a nie po prostu tworzyć kolejny mobilny tytuł, pokazując swoje zaangażowanie w ewolucję IP Nikki. To zobowiązanie jest przykładem glinianego modelu producenta wielkiego drzewa milhewish, symbolizującego pasję zespołu. <🎜 🎜>

Dokument oferuje oszałamiające spojrzenie Miraland, podkreślając wielkie tlerze, jego faewish sprites i żywe, realistyczne NPC. Projektant gier Xiao Li podkreśla dynamiczne rutyny NPCS, przyczyniając się do bardziej realistycznego i wciągającego świata. <🎜 🎜>

Zespół wyjątkowych talentów

Wypolerowane wizualizacje Infinity Nikki są świadectwem jego utalentowanego zespołu. Oprócz podstawowego zespołu Nikki, rekrutowano doświadczone międzynarodowe talent. Kentaro „Tomiken” Tominaga, główny dyrektor podwodny, wcześniej pracował nad

The Legend of Zelda: Breath of the Wild Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3, podczas gdy artysta koncepcyjny Andrzej Dybowski przyczynił się do

The Witcher 3

. <🎜 <🎜 <🎜 <🎜 Od oficjalnego rozpoczęcia 28 grudnia 2019 r. Do premiery 4 grudnia 2024 r. Zespół poświęcił 1814 dni na stworzenie Infinity Nikki. Oczekiwanie jest wysokie dla tej podróży przez Miraland z Nikki i Momo. <🎜 🎜>