บ้าน > ข่าว > อินฟินิตี้นิกกี้ตะคอก devs จาก BotW และ The Witcher 3

อินฟินิตี้นิกกี้ตะคอก devs จาก BotW และ The Witcher 3

ผู้เขียน:Kristen อัปเดต:Jan 29,2025
<>

พีซีและ PlayStation ที่กำลังจะมาถึงของ Infinity Nikki กำลังสร้างความฮือฮาที่สำคัญซึ่งเกิดจากสารคดีเบื้องหลังที่เพิ่งเปิดตัว วิดีโอที่ลึกซึ้งนี้มีรายละเอียดเกี่ยวกับการพัฒนาของเกมโดยเน้นการมีส่วนร่วมของทหารผ่านศึกในอุตสาหกรรม มาเจาะลึกการสร้างการผจญภัยแบบเปิดโล่งที่มุ่งเน้นแฟชั่นนี้ Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

เหลือบเข้าไปใน Miraland

<>

เปิดตัว 4 ธันวาคม (EST/PST) สารคดี 25 นาทีของ Infinity Nikki แสดงให้เห็นถึงการอุทิศตนและความหลงใหลในการพัฒนามานานหลายปี การสัมภาษณ์เป็นทีมให้การพิจารณากระบวนการที่น่าดึงดูดใจ

โครงการเริ่มขึ้นในเดือนธันวาคม 2019 เมื่อผู้ผลิตซีรีส์ Nikki จินตนาการถึงเกมเปิดโลกที่มีการผจญภัยของ Nikki Secrecy ปกคลุมไปในระยะแรกโดยมีสำนักงานแยกต่างหากที่ใช้สำหรับการพัฒนาสายลับ การสรรหาทีมและงานพื้นฐานที่ทอดยาวกว่าหนึ่งปี นักออกแบบเกม Sha Dingyu อธิบายถึงความท้าทายที่ไม่เหมือนใครในการรวมกลไกการแต่งกายของ Nikki IP เข้ากับสภาพแวดล้อมแบบเปิดโล่งซึ่งเป็นกระบวนการที่ต้องใช้กรอบใหม่ที่สร้างขึ้นจากพื้นดิน

แม้จะมีอุปสรรค แต่ทีมก็ยังคงมุ่งมั่นที่จะตระหนักถึงวิสัยทัศน์ของพวกเขา แฟรนไชส์ ​​Nikki ที่มีต้นกำเนิดกับ Nikkuup2u ในปี 2012 เห็นว่า Infinity Nikki เป็นภาคที่ห้าและการเปิดตัวพีซี/คอนโซลเครื่องแรก ทีมเลือกที่จะอัพเกรดเทคโนโลยีมากกว่าเพียงแค่สร้างชื่อมือถืออื่นแสดงให้เห็นถึงการอุทิศตนเพื่อพัฒนา Nikki IP ความมุ่งมั่นนี้ได้รับการยกตัวอย่างโดยรูปแบบดินเหนียวของผู้ผลิตของต้นไม้ Grand Millewish ซึ่งเป็นสัญลักษณ์ของความหลงใหลของทีม

สารคดีนำเสนอแววตาที่น่าทึ่งของ Miraland เน้นต้นไม้ Grand Millewish, Sprites Faewish และ NPCs ที่มีชีวิตชีวาตลอดชีวิต นักออกแบบเกม Xiao Li เน้นกิจวัตรการทำงานแบบไดนามิกของ NPCS ซึ่งมีส่วนทำให้โลกที่สมจริงและดื่มด่ำมากขึ้น

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3 ทีมงานที่มีความสามารถพิเศษ

<>

ภาพที่สวยงามของ Infinity Nikki เป็นเครื่องพิสูจน์ถึงทีมที่มีความสามารถ นอกเหนือจากทีม Core Nikki แล้วยังมีการคัดเลือกความสามารถระดับนานาชาติที่มีประสบการณ์แล้ว Kentaro "Tomiken" Tominaga ผู้อำนวยการย่อยนำก่อนหน้านี้เคยทำงานใน

The Legend of Zelda: Breath of the Wild

ในขณะที่ศิลปินแนวคิด Andrzej Dybowski สนับสนุนทักษะของเขาในการ

The Witcher 3

>

จากการเริ่มต้นอย่างเป็นทางการของวันที่ 28 ธันวาคม 2019 ถึง 4 ธันวาคม 2024 เปิดตัวทีมได้อุทิศ 1814 วันเพื่อสร้าง Infinity Nikki ความคาดหวังสูงสำหรับการเดินทางครั้งนี้ผ่าน Miraland กับ Nikki และ Momo