Trang chủ > Tin tức > Các địa phương hóa nhanh hơn được hứa hẹn cho những con đường mòn & YS

Các địa phương hóa nhanh hơn được hứa hẹn cho những con đường mòn & YS

Tác giả:Kristen Cập nhật:Mar 14,2025

Đường mòn và các địa phương hóa YS hứa sẽ đến nhanh hơn

NIS America cam kết đưa loạt TrailsYS nổi tiếng của Falcom cho khán giả phương Tây nhanh hơn. Bài viết này khám phá những nỗ lực của họ để tăng tốc bản địa hóa.

Nis America tăng tốc bản địa hóa các đường mòn và trò chơi YS

Trò chơi Falcom nhanh hơn cho người hâm mộ phương Tây

Đường mòn và các địa phương hóa YS hứa sẽ đến nhanh hơn

Tin tốt cho người hâm mộ JRPG! Trong chương trình giới thiệu kỹ thuật số YS X: Nordics gần đây, nhà sản xuất cộng tác viên cao cấp của NIS, Alan Costa, đã tuyên bố cam kết phát hành nhanh hơn các thương hiệu của Falcom và YS ở phương Tây.

Mặc dù Costa không thể nêu chi tiết những thay đổi nội bộ, ông đã xác nhận những nỗ lực đáng kể nhằm tăng tốc bản địa hóa, chỉ ra YS X: Nordics (phát hành vào tháng 10 này) và các con đường thông qua Daybreak II (đầu năm 2025) làm ví dụ. Ngay cả với những con đường thông qua bản phát hành Nhật Bản của Daybreak II vào tháng 9 năm 2022, buổi ra mắt đầu năm 2025 thể hiện sự cải thiện đáng kể về các mốc thời gian trước đây.

Đường mòn và các địa phương hóa YS hứa sẽ đến nhanh hơn

Trong lịch sử, những người hâm mộ phương Tây phải đối mặt với sự chờ đợi lâu dài. Những con đường mòn trên bầu trời , được phát hành tại Nhật Bản vào năm 2004, đã không đến được khán giả toàn cầu cho đến khi phát hành PSP năm 2011. Các tiêu đề như những con đường mòn từ 0đường mòn đến Azure mất mười hai năm để đến phương Tây.

Quá trình dài này đã được giải thích vào năm 2011 bởi cựu quản lý nội địa hóa của XSEED, Jessica Chavez. Cô nhấn mạnh nhiệm vụ dịch thuật khổng lồ, hàng triệu nhân vật, với một nhóm nhỏ là nút cổ chai lớn. Khối lượng văn bản tuyệt đối trong các trò chơi Trails là một thách thức đáng kể.

Trong khi nội địa hóa vẫn là một công việc hai đến ba năm, NIS America ưu tiên chất lượng. Costa nhấn mạnh mục tiêu của các bản phát hành nhanh hơn mà không ảnh hưởng đến chất lượng, nói rằng họ liên tục làm việc để tìm sự cân bằng phù hợp.

Đường mòn và các địa phương hóa YS hứa sẽ đến nhanh hơn

Bản chất tốn thời gian của nội địa hóa, đặc biệt là với văn bản rộng rãi, là điều dễ hiểu. Sự chậm trễ một năm của YS VIII: Lacrimosa của Dana do các vấn đề dịch thuật đóng vai trò là một câu chuyện cảnh báo. Tuy nhiên, các tuyên bố của Costa cho thấy NIS America đang cân bằng thành công tốc độ và độ chính xác.

Những con đường phát hành gần đây của Daybreak cho thấy sự thay đổi tích cực, mang lại bản địa hóa chất lượng cao trong khung thời gian ngắn hơn. Sự tiếp nhận tích cực của nó từ người hâm mộ và người mới đến cho các bản phát hành NIS America trong tương lai.

Đọc đánh giá của chúng tôi về The Legend of Heroes: Trails qua Daybreak dưới đây!