Ev > Haberler > Helldivers 2 Geliştiricileri Elden Ring DLC ​​Mücadelesine Tepki Verdi

Helldivers 2 Geliştiricileri Elden Ring DLC ​​Mücadelesine Tepki Verdi

Yazar:Kristen Güncelleme:Dec 15,2024

Helldivers 2 Geliştiricileri Elden Ring DLC ​​Mücadelesine Tepki Verdi

Elden Ring'in Shadow of the Erdtree DLC'si: Zorluk Tartışması

Elden Ring'in merakla beklenen genişletmesi Shadow of the Erdtree'nin piyasaya sürülmesi, zorluğu hakkında hararetli bir çevrimiçi tartışmayı ateşledi. Hem deneyimli hem de yeni gelen birçok oyuncu, zorlu patronlarla ilgili endişelerini dile getirdi, hatta bazıları onların aşırı ayarlandığını öne sürdü. Arrowhead Game Studios'un (Helldivers 2 geliştiricileri) CCO'su Johan Pilestedt, FromSoftware'in tasarım felsefesine ağırlık verdi.

Aynı zamanda Helldivers 2'nin kreatif direktörü olan Pilestedt, yayıncı Rurikhan'ın FromSoftware'in başarı duygusunu geliştirmek ve oyuncuların becerilerini test etmek için kasıtlı olarak zorlayıcı patronlar yarattığı yönündeki görüşünü yineledi. Etkili oyun tasarımının geniş kitlelere hitap etmekten ziyade güçlü duygusal tepkiler uyandırmaya öncelik verdiğini vurguladı. Daha geniş bir kitlenin yabancılaşmasıyla ilgili endişelere değinen Pilestedt, temel hedef kitleye odaklanmanın öneminin altını çizerek, "herkes için bir oyun, hiç kimse için bir oyun değildir" şeklindeki ünlü ifadesini kullandı.

Elden Ring'in Zorluklarına İlişkin Geliştirici Görüşleri

DLC'nin çıkışından önce Elden Ring'in yönetmeni Hidetaka Miyazaki, oyuncuları Shadow of the Erdtree'nin deneyimli oyuncular için bile ciddi bir zorluk oluşturacağı konusunda uyarmıştı. Patron dengelemenin, oyuncuların ana oyunda zaten önemli ilerleme kaydettiğini varsaydığını ve FromSoftware'in DLC'yi tasarlarken temel oyundaki patronun karşılaştığı eğlenceli ve stresli yönlere ilişkin oyuncu geri bildirimlerini dikkate aldığını açıkladı.

Genişletme, oyuncu hasarını artıran ve Gölge Ülkesi'nden gelen hasarı azaltan Scadutree Blessing mekaniğini tanıttı. Bu oyun içi açıklamaya rağmen, pek çok oyuncunun bunu gözden kaçırdığı veya dikkate almadığı görülüyor ve bu da Elden Ring yayıncısı Bandai Namco'nun bu önemli mekanizmayı kullanması ve seviyesini yükseltmesi için bir hatırlatma yayınlamasına yol açtı.

Zorluk endişelerine rağmen Shadow of the Erdtree, OpenCritic'teki video oyunu DLC'leri arasında en yüksek puanı alarak The Witcher 3: Wild Hunt'ın beğenilen Blood and Wine'ını bile geride bırakıyor. Ancak Steam incelemeleri, hem zorlu zorluk derecesine hem de bildirilen teknik sorunlara işaret eden olumsuz geri bildirimlerle birlikte daha karışık bir tepkiyi ortaya koyuyor.