Elden Ring'in Shadow of the Erdtree DLC'si: Zorluk Tartışması
Elden Ring'in merakla beklenen genişletmesi Shadow of the Erdtree'nin piyasaya sürülmesi, zorluğu hakkında hararetli bir çevrimiçi tartışmayı ateşledi. Hem deneyimli hem de yeni gelen birçok oyuncu, zorlu patronlarla ilgili endişelerini dile getirdi, hatta bazıları onların aşırı ayarlandığını öne sürdü. Arrowhead Game Studios'un (Helldivers 2 geliştiricileri) CCO'su Johan Pilestedt, FromSoftware'in tasarım felsefesine ağırlık verdi.
Aynı zamanda Helldivers 2'nin kreatif direktörü olan Pilestedt, yayıncı Rurikhan'ın FromSoftware'in başarı duygusunu geliştirmek ve oyuncuların becerilerini test etmek için kasıtlı olarak zorlayıcı patronlar yarattığı yönündeki görüşünü yineledi. Etkili oyun tasarımının geniş kitlelere hitap etmekten ziyade güçlü duygusal tepkiler uyandırmaya öncelik verdiğini vurguladı. Daha geniş bir kitlenin yabancılaşmasıyla ilgili endişelere değinen Pilestedt, temel hedef kitleye odaklanmanın öneminin altını çizerek, "herkes için bir oyun, hiç kimse için bir oyun değildir" şeklindeki ünlü ifadesini kullandı.
Elden Ring'in Zorluklarına İlişkin Geliştirici Görüşleri
DLC'nin çıkışından önce Elden Ring'in yönetmeni Hidetaka Miyazaki, oyuncuları Shadow of the Erdtree'nin deneyimli oyuncular için bile ciddi bir zorluk oluşturacağı konusunda uyarmıştı. Patron dengelemenin, oyuncuların ana oyunda zaten önemli ilerleme kaydettiğini varsaydığını ve FromSoftware'in DLC'yi tasarlarken temel oyundaki patronun karşılaştığı eğlenceli ve stresli yönlere ilişkin oyuncu geri bildirimlerini dikkate aldığını açıkladı.
Genişletme, oyuncu hasarını artıran ve Gölge Ülkesi'nden gelen hasarı azaltan Scadutree Blessing mekaniğini tanıttı. Bu oyun içi açıklamaya rağmen, pek çok oyuncunun bunu gözden kaçırdığı veya dikkate almadığı görülüyor ve bu da Elden Ring yayıncısı Bandai Namco'nun bu önemli mekanizmayı kullanması ve seviyesini yükseltmesi için bir hatırlatma yayınlamasına yol açtı.
Zorluk endişelerine rağmen Shadow of the Erdtree, OpenCritic'teki video oyunu DLC'leri arasında en yüksek puanı alarak The Witcher 3: Wild Hunt'ın beğenilen Blood and Wine'ını bile geride bırakıyor. Ancak Steam incelemeleri, hem zorlu zorluk derecesine hem de bildirilen teknik sorunlara işaret eden olumsuz geri bildirimlerle birlikte daha karışık bir tepkiyi ortaya koyuyor.
Destiny 2'de Slayer's Fang av tüfeğini alın
Feb 21,2025
GTA 6 Güz 2025 Sürümü için Set, CEO onayladı
Apr 03,2025
Azur Lane Vittorio Veneto Rehberi: En İyi Yapı, Vites ve İpuçları
Apr 03,2025
Gwent: The Witcher Kart Oyunu - Tam Güverte Kılavuzu
Apr 03,2025
Free Fire Büyüleyici "Winterlands: Aurora" Etkinliğini Duyurdu
Jan 18,2025
Minecraft'ta çukurun besteleme: Yaratılış ve Kullanım
Mar 28,2025
Sürgün Yolunda Güç Ücretleri 2: Açıklandı
Apr 03,2025
Büyüleyici Witcher 3 Adaptasyon Kanalları İkonik 80s Fantasy Films
Feb 21,2025
Call of Ejderhalardaki En İyi Eserler: Bir Seviye Listesi
Apr 03,2025
"Final Fantasy Commander Güverteleri Açıklandı: Cloud, Tidus Öne Çıkan"
Apr 01,2025
Werewolf Voice - Board Game
Rol Oynama / 318.0 MB
Güncelleme: Jan 10,2025
Hex Commander
Strateji / 68.00M
Güncelleme: Dec 25,2024
Idle Cinema Empire Idle Games
Simülasyon / 112.39M
Güncelleme: Dec 30,2024
MacroFactor - Macro Tracker
F.I.L.F. 2
Ace Division
Learn English Sentence Master
Park Escape
Receipt Scanner by Saldo Apps
DanceRail3