Le DLC Shadow of the Erdtree d'Elden Ring : un débat difficile
La sortie de l'extension très attendue d'Elden Ring, Shadow of the Erdtree, a déclenché une discussion animée en ligne sur sa difficulté. De nombreux joueurs, vétérans chevronnés et nouveaux venus, ont exprimé leurs inquiétudes concernant les boss difficiles, certains suggérant même qu'ils étaient dépassés. Johan Pilestedt, CCO d'Arrowhead Game Studios (développeurs de Helldivers 2), a donné son avis sur la philosophie de conception de FromSoftware.
Pilestedt, également directeur créatif de Helldivers 2, a fait écho au point de vue du streamer Rurikhan selon lequel FromSoftware crée délibérément des patrons difficiles pour favoriser un sentiment d'accomplissement et tester les compétences des joueurs. Il a souligné qu'une conception de jeu efficace donne la priorité à l'évocation de fortes réponses émotionnelles, plutôt qu'à un large attrait. Répondant aux préoccupations concernant l'aliénation d'un public plus large, Pilestedt a déclaré : « un jeu pour tout le monde est un jeu pour personne », soulignant l'importance de se concentrer sur le public cible principal.
Aperçu des développeurs sur la difficulté d'Elden Ring
Avant le lancement du DLC, le directeur d'Elden Ring, Hidetaka Miyazaki, avait déjà averti les joueurs que Shadow of the Erdtree présenterait un défi de taille, même pour les joueurs expérimentés. Il a expliqué que l'équilibrage des boss supposait que les joueurs avaient déjà fait des progrès significatifs dans le jeu principal et que FromSoftware avait pris en compte les commentaires des joueurs concernant les aspects agréables et stressants des rencontres de boss du jeu de base lors de la conception du DLC.
L'extension a introduit le mécanisme Scadutree Blessing, améliorant les dégâts causés aux joueurs et réduisant les dégâts subis au sein du Pays de l'Ombre. Malgré cette explication dans le jeu, de nombreux joueurs l'ont apparemment négligée ou ignorée, ce qui a incité l'éditeur d'Elden Ring, Bandai Namco, à rappeler d'utiliser et de mettre à niveau ce mécanisme crucial.
Malgré les problèmes de difficulté, Shadow of the Erdtree détient la note la plus élevée parmi les DLC de jeux vidéo sur OpenCritic, surpassant même The Witcher 3: Wild Hunt, le célèbre Blood and Wine. Cependant, les critiques de Steam révèlent un accueil plus mitigé, avec des retours négatifs citant à la fois la difficulté difficile et les problèmes techniques signalés.
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