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Helldivers 2 개발자, Elden Ring DLC ​​챌린지에 반응

작가:Kristen 업데이트:Dec 15,2024

Helldivers 2 개발자, Elden Ring DLC ​​챌린지에 반응

Elden Ring의 Shadow of the Erdtree DLC: 난이도 논쟁

큰 기대를 모았던 Elden Ring의 확장팩 Shadow of the Erdtree가 출시되면서 온라인에서 난이도에 대한 열띤 토론이 촉발되었습니다. 노련한 베테랑과 신인 모두를 포함한 많은 플레이어가 도전적인 보스에 대해 우려를 표명했으며 일부는 심지어 지나치게 조정되었다고 제안했습니다. Arrowhead Game Studios(Helldivers 2 개발사)의 CCO인 Johan Pilestedt가 FromSoftware의 디자인 철학에 대해 설명했습니다.

Helldivers 2의 크리에이티브 디렉터이기도 한 Pilestedt는 FromSoftware가 성취감을 키우고 플레이어 기술을 테스트하기 위해 의도적으로 도전적인 보스를 만든다는 스트리머 Rurikhan의 견해를 반영했습니다. 그는 효과적인 게임 디자인은 폭넓은 매력보다는 강한 감정적 반응을 불러일으키는 데 우선순위를 둔다는 점을 강조했습니다. 더 많은 청중을 소외시키는 것에 대한 우려에 대해 Pilestedt는 "모든 사람을 위한 게임은 누구에게도 적합하지 않습니다"라는 유명한 말을 하면서 핵심 타겟 청중에 초점을 맞추는 것이 중요함을 강조했습니다.

Elden Ring의 난이도에 대한 개발자 통찰

DLC 출시에 앞서 Elden Ring의 디렉터 Hidetaka Miyazaki는 이미 Shadow of the Erdtree가 숙련된 플레이어에게도 상당한 도전이 될 것이라고 플레이어에게 경고했습니다. 그는 보스 밸런싱은 플레이어가 이미 메인 게임에서 상당한 진전을 이뤘다고 가정했으며 FromSoftware는 DLC를 디자인할 때 기본 게임 보스와의 만남에서 즐겁고 스트레스가 많은 측면에 대한 플레이어 피드백을 고려했다고 설명했습니다.

확장팩에는 Scadutree Blessing 메커니즘이 도입되어 플레이어 피해를 강화하고 Land of Shadow 내에서 들어오는 피해를 줄였습니다. 이러한 게임 내 설명에도 불구하고 많은 플레이어가 이를 간과하거나 무시했기 때문에 Elden Ring 출판사 Bandai Namco는 이 중요한 메커니즘을 활용하고 레벨을 높이도록 알림을 발행했습니다.

어려움에 대한 우려에도 불구하고 Shadow of the Erdtree는 OpenCritic의 비디오 게임 DLC 중 가장 높은 평가를 받아 The Witcher 3: Wild Hunt의 호평을 받은 Blood and Wine을 능가합니다. 그러나 Steam 리뷰에서는 까다로운 난이도와 보고된 기술적 문제를 모두 언급하는 부정적인 피드백과 함께 좀 더 엇갈린 반응을 보였습니다.