DLC Shadow of the Erdtree di Elden Ring: un dibattito sulle difficoltà
L'uscita dell'attesissima espansione di Elden Ring, Shadow of the Erdtree, ha scatenato un'accesa discussione online sulla sua difficoltà. Molti giocatori, sia veterani esperti che nuovi arrivati, hanno espresso preoccupazione per i boss impegnativi, alcuni addirittura suggerendo che fossero esagerati. Johan Pilestedt, CCO di Arrowhead Game Studios (sviluppatori di Helldivers 2), ha parlato della filosofia di design di FromSoftware.
Pilestedt, anche direttore creativo di Helldivers 2, ha fatto eco al punto di vista dello streamer Rurikhan secondo cui FromSoftware crea deliberatamente boss stimolanti per favorire un senso di realizzazione e mettere alla prova le abilità dei giocatori. Ha sottolineato che un design di gioco efficace dà priorità all'evocazione di forti risposte emotive, più che ad un ampio appeal. Rispondendo alle preoccupazioni sull'alienazione di un pubblico più ampio, Pilestedt ha affermato che "un gioco per tutti è un gioco per nessuno", sottolineando l'importanza di concentrarsi sul pubblico target principale.
Approfondimenti degli sviluppatori sulle difficoltà di Elden Ring
Prima del lancio del DLC, il direttore di Elden Ring, Hidetaka Miyazaki, aveva già avvertito i giocatori che Shadow of the Erdtree avrebbe rappresentato una sfida significativa, anche per i giocatori esperti. Ha spiegato che il bilanciamento dei boss presuppone che i giocatori abbiano già fatto progressi significativi nel gioco principale e che FromSoftware ha considerato il feedback dei giocatori riguardo agli aspetti divertenti e stressanti degli incontri con i boss del gioco base durante la progettazione del DLC.
L'espansione ha introdotto la meccanica Scadutree Blessing, migliorando i danni del giocatore e riducendo i danni in arrivo nella Terra dell'Ombra. Nonostante questa spiegazione nel gioco, molti giocatori apparentemente l'hanno trascurata o ignorata, spingendo l'editore di Elden Ring Bandai Namco a pubblicare un promemoria per utilizzare e far salire di livello questa meccanica cruciale.
Nonostante i problemi di difficoltà, Shadow of the Erdtree detiene il punteggio più alto tra i DLC di videogiochi su OpenCritic, superando persino l'acclamato Blood and Wine di The Witcher 3: Wild Hunt. Tuttavia, le recensioni di Steam rivelano un'accoglienza più mista, con feedback negativi che citano sia la difficoltà impegnativa che i problemi tecnici segnalati.
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