Ev > Haberler > Call of Duty Studio çok oyunculu geliştirme direktörünü kaybeder

Call of Duty Studio çok oyunculu geliştirme direktörünü kaybeder

Yazar:Kristen Güncelleme:Mar 05,2025

Call of Duty Studio çok oyunculu geliştirme direktörünü kaybeder

15 yıllık bir görev süresinden sonra, Call of Duty Multiplayer yaratıcı yönetmen Greg Reisdorf, Sledgehammer oyunlarından ayrıldı. Katkıları, 2011'de Modern Warfare 3 ile başlayarak çok sayıda Call of Duty unvanını kapsadı. Reisdorf, Modern Warfare 3'ün çok oyunculu geliştirilmesinde canlı mevsimsel içerik ve modları denetleyen çok önemli bir rol oynadı.

Reisdorf'un 2009 yılında kurulan Sledgehammer Games ile yaptığı yolculuk, orijinal modern Warfare 3'e katılmasıyla başladı. Stüdyodaki kariyer ilerlemesi, oyunun çeşitli yönlerine katkılarla dikkat çekiyor. Modern Warfare 3'ün Blood Brothers Mission'daki "Gurney'de Sabun" dizisini özellikle unutulmaz ve keyifli bir deneyim olarak belirtiyor.

Etkisi, Advanced Warfare'in hareket mekaniği (atlama, kaçma, taktiksel yeniden yüklemeler), silah tasarımları ve harita yaratımı üzerindeki çalışmaları yoluyla Call of Duty of Duty'nin "yerdeki botlar" dönemini şekillendirmeye genişledi. Gelişmiş Warfare'in "Pick 13" sistemi hakkındaki çekincelerini açıkça kabul ederek Killstreaks'in temel silah seçimlerinden ayrı kalması gerektiğine inanıyor.

Reisdorf ayrıca Call of Duty: WW2 üzerindeki çalışmalarına da yansıdı ve oyunun sınıfı sınırlı silah sistemi ve daha sonraki olumlu değişiklikler ile ilgili ilk zorlukları vurguladı. Call of Duty: Vanguard'a katkıları, hem klasik üç şeritli haritaların hem de daha yenilikçi tasarımların yaratılmasını içeriyordu ve katı askeri gerçekçilikle ilgili oyun oynama tercihini yansıtıyordu.

Son büyük projesi Call of Duty: Modern Warfare 3 (2023), çok sayıda canlı sezon modunun (Sezon 1'in kar yağışı ve bulaşıcı tatil gibi) oluşturulması da dahil olmak üzere çok oyunculu gelişimine liderlik etti. Modern Warfare 3'ün lansman sonrası içeriği için 20'den fazla modun geliştirilmesini denetledi. Reisdorf'un 13 Ocak'ta Twitter'da duyurusu, 10 Ocak'ta ayrıldığını doğruladı, oyun endüstrisindeki gelecekteki çabaları ima etti.