Dom > Aktualności > Call of Duty Studio traci dyrektor rozwoju dla wielu graczy
Po 15-letniej kadencji Greg Reisdorf, dyrektor kreatywny Call of Duty Multiplayer, opuścił gry Sledgehammer. Jego wkład obejmował liczne tytuły Call of Duty, począwszy od Modern Warfare 3 w 2011 roku. Reisdorf odegrał kluczową rolę w rozwoju multiplayer Modern Warfare 3, nadzorując treści i tryby sezonowe na żywo.
Podróż Reisdorf z Gledgehammer Games, założona w 2009 roku, rozpoczęła się z jego zaangażowaniem w oryginalną Modern Warfare 3. Jego rozwój kariery w studio jest godny uwagi, naznaczony wkładem w różne aspekty gry. Przytacza sekwencję „mydła na w Gurney” w misji Blood Brothers Modern Warfare 3 jako szczególnie pamiętne i przyjemne doświadczenie.
Jego wpływ rozszerzył się na kształtowanie „butów na ziemi” ery Call of Duty, poprzez jego pracę nad mechaniką ruchu zaawansowanego wojny (podsumowanie skoków, unikanie, taktyczne przeładowywanie), projekty broni i tworzenie map. Otwarcie przyznaje swoje zastrzeżenia do systemu „Pick 13” zaawansowanej wojny, wierząc, że Killstreaks powinien pozostać odrębni od niezbędnych wyborów dotyczących broni.
Reisdorf zastanowił się również nad swoją pracą nad Call of Duty: WW2, podkreślając początkowe wyzwania związane z systemem broni z ograniczoną klasą i późniejszymi wprowadzonymi pozytywnymi zmianami. Jego wkład w Call of Duty: Vanguard obejmował tworzenie zarówno klasycznych trzypasmowych map, jak i bardziej innowacyjnych projektów, odzwierciedlając jego preferencje dotyczące angażowania się w rygorystyczny realizm wojskowy.
Jego ostatni ważny projekt, Call of Duty: Modern Warfare 3 (2023), doprowadził do prowadzenia rozwoju dla wielu graczy, w tym tworzenia wielu trybów sezonu na żywo (takich jak śnieżna walka śnieżna sezonu 1). Nadzorował rozwój ponad 20 trybów dla treści po uruchomieniu Modern Warfare 3. Ogłoszenie Reisdorfa na Twitterze 13 stycznia, potwierdzając jego odejście 10 stycznia, zasugerował przyszłe przedsięwzięcia w branży gier.
Delta Force Mobile: Przewodnik dla początkujących po rozpoczęciu pracy
Apr 23,2025
CEO potwierdza zestaw GTA 6 dla wydania Fall 2025, CEO
Apr 03,2025
Ładunki mocy na ścieżce wygnania 2: Wyjaśnione
Apr 03,2025
Azur Lane Vittorio Veneto Guide: Najlepsza kompilacja, sprzęt i porady
Apr 03,2025
Zdobądź strzelbę Slayera w Destiny 2
Feb 21,2025
GWENT: The Witcher Card Game - Complete Decks Guide
Apr 03,2025
Kompozycja Pit w Minecraft: Tworzenie i użycie
Mar 28,2025
Free Fire przedstawia urzekające wydarzenie „Winterlands: Aurora”.
Jan 18,2025
Pierwszy ALGS w Azji pojawia się w Japonii
Jan 19,2025
„Final Fantasy Commander Decks: Cloud, Tidus”.
Apr 01,2025
Portrait Sketch
Fotografia / 37.12M
Aktualizacja: Dec 17,2024
Friendship with Benefits
Zwykły / 150.32M
Aktualizacja: Dec 13,2024
슬롯 마카오 카지노 - 정말 재미나는 리얼 슬롯머신
Kasyno / 71.7 MB
Aktualizacja: Feb 13,2025
F.I.L.F. 2
Code Of Talent
Werewolf Voice - Board Game
Shuffles by Pinterest
Hex Commander
MacroFactor - Macro Tracker
Ace Division