Bahay > Balita > Ang Call of Duty Studio ay nawalan ng Multiplayer Development Director

Ang Call of Duty Studio ay nawalan ng Multiplayer Development Director

May-akda:Kristen Update:Mar 05,2025

Ang Call of Duty Studio ay nawalan ng Multiplayer Development Director

Matapos ang isang 15-taong panunungkulan, si Greg Reisdorf, ang Call of Duty Multiplayer creative director, ay umalis sa Sledgehammer Games. Ang kanyang mga kontribusyon ay nag -span ng maraming mga pamagat ng Call of Duty, na nagsisimula sa Modern Warfare 3 noong 2011. Si Reisdorf ay gumaganap ng isang mahalagang papel sa pagbuo ng Modern Warfare 3's Multiplayer, na pinangangasiwaan ang live na pana -panahong nilalaman at mga mode.

Ang paglalakbay ni Reisdorf kasama ang Sledgehammer Games, na itinatag noong 2009, ay nagsimula sa kanyang pagkakasangkot sa orihinal na modernong digma 3. Ang kanyang pag -unlad ng karera sa loob ng studio ay kapansin -pansin, na minarkahan ng mga kontribusyon sa iba't ibang mga aspeto ng gameplay. Nabanggit niya ang pagkakasunud -sunod na "sabon sa isang gurney" na pagkakasunud -sunod sa Modern Warfare 3's Blood Brothers Mission bilang isang partikular na hindi malilimot at kasiya -siyang karanasan.

Ang kanyang epekto ay pinalawak sa paghubog ng "bota sa lupa" na panahon ng Call of Duty, sa pamamagitan ng kanyang trabaho sa mga mekanikong paggalaw ng advanced na digma (Boost jumps, dodging, taktikal na reloads), disenyo ng armas, at paglikha ng mapa. Malinaw niyang kinikilala ang kanyang reserbasyon tungkol sa "pick 13" system ng Advanced Warfare, na naniniwala na ang mga Killstreaks ay dapat manatiling hiwalay sa mga mahahalagang pagpipilian sa armas.

Sinasalamin din ni Reisdorf ang kanyang trabaho sa Call of Duty: WW2, na itinampok ang mga paunang hamon sa sistema ng armas na pinigilan ng laro at ang kasunod na mga positibong pagbabago na ipinatupad. Ang kanyang mga kontribusyon sa Call of Duty: Kasama ni Vanguard ang paglikha ng parehong klasikong mga mapa ng tatlong linya at mas makabagong mga disenyo, na sumasalamin sa kanyang kagustuhan para sa pakikipag-ugnay sa gameplay sa mahigpit na pagiging totoo ng militar.

Ang kanyang pangwakas na pangunahing proyekto, Call of Duty: Modern Warfare 3 (2023), ay nakita siyang namumuno sa pag -unlad ng Multiplayer, kasama na ang paglikha ng maraming mga mode ng live na panahon (tulad ng snowfight at nakakahawang holiday ng Season 1). Pinangangasiwaan niya ang pagbuo ng higit sa 20 mga mode para sa post-launch na nilalaman ng Warfare 3. Ang pag -anunsyo ni Reisdorf sa Twitter noong ika -13 ng Enero, na kinumpirma ang kanyang pag -alis noong ika -10 ng Enero, na may hint sa mga pagsusumikap sa hinaharap sa loob ng industriya ng gaming.