บ้าน > ข่าว > Call of Duty Studio สูญเสียผู้อำนวยการฝ่ายพัฒนาผู้เล่นหลายคน

Call of Duty Studio สูญเสียผู้อำนวยการฝ่ายพัฒนาผู้เล่นหลายคน

ผู้เขียน:Kristen อัปเดต:Mar 05,2025

Call of Duty Studio สูญเสียผู้อำนวยการฝ่ายพัฒนาผู้เล่นหลายคน

หลังจากดำรงตำแหน่ง 15 ปี Greg Reisdorf ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ Call of Duty Multiplayer ได้ออกจากเกม Sledgehammer การมีส่วนร่วมของเขาครอบคลุมชื่อเรื่อง Call of Duty จำนวนมากเริ่มต้นด้วย Warfare Modern Warfare 3 ในปี 2011 Reisdorf มีบทบาทสำคัญในการพัฒนาผู้เล่นหลายคนของ Modern Warfare 3 ดูแลเนื้อหาและโหมดสดตามฤดูกาล

การเดินทางของ Reisdorf กับ Sledgehammer Games ซึ่งก่อตั้งขึ้นในปี 2009 เริ่มต้นด้วยการมีส่วนร่วมของเขาในสงคราม Modern Warfare ดั้งเดิม 3 ความก้าวหน้าในอาชีพการงานของเขาภายในสตูดิโอเป็นสิ่งสำคัญ เขาอ้างถึงลำดับ "สบู่บนเกอร์นีย์" ในภารกิจ Blood Brothers Modern Warfare 3 ของ Modern Warfare 3 เป็นประสบการณ์ที่น่าจดจำและสนุกสนานเป็นพิเศษ

ผลกระทบของเขาขยายไปสู่การสร้างยุค "รองเท้าบูทบนพื้นดิน" ของ Call of Duty ผ่านการทำงานของเขาเกี่ยวกับกลไกการเคลื่อนไหวของสงครามขั้นสูง (เพิ่มการกระโดด, หลบ, การโหลดซ้ำทางยุทธวิธี), การออกแบบอาวุธและการสร้างแผนที่ เขายอมรับการจองของเขาอย่างเปิดเผยเกี่ยวกับระบบ "Pick 13" ของ Advanced Warfare โดยเชื่อว่า Killstreaks ควรแยกออกจากตัวเลือกอาวุธที่จำเป็น

Reisdorf ยังสะท้อนให้เห็นถึงการทำงานของเขาเกี่ยวกับ Call of Duty: WW2 โดยเน้นถึงความท้าทายเริ่มต้นด้วยระบบอาวุธที่ จำกัด ระดับของเกมและการเปลี่ยนแปลงเชิงบวกที่ตามมา การมีส่วนร่วมของเขาในการ Call of Duty: Vanguard รวมถึงการสร้างแผนที่สามเลนคลาสสิกและการออกแบบที่เป็นนวัตกรรมมากขึ้นสะท้อนให้เห็นถึงความชอบของเขาสำหรับการเล่นเกมที่มีความสมจริงทางทหารที่เข้มงวด

โครงการสำคัญสุดท้ายของเขา Call of Duty: Modern Warfare 3 (2023) เห็นว่าเขาเป็นผู้นำการพัฒนาผู้เล่นหลายคนรวมถึงการสร้างโหมดฤดูกาลสดจำนวนมาก (เช่น Snowfight ของ Season 1 และวันหยุดติดเชื้อ) เขาดูแลการพัฒนามากกว่า 20 โหมดสำหรับเนื้อหาหลังการเปิดตัวของ Modern Warfare 3 การประกาศของ Reisdorf บน Twitter เมื่อวันที่ 13 มกราคมยืนยันการจากไปของเขาในวันที่ 10 มกราคมซึ่งบอกใบ้ถึงความพยายามในอนาคตในอุตสาหกรรมเกม