Bahay > Balita > Ang mga remakes ng Resident Evil 2 at Resident Evil 4 ay nakakatakot na umunlad

Ang mga remakes ng Resident Evil 2 at Resident Evil 4 ay nakakatakot na umunlad

May-akda:Kristen Update:Mar 18,2025

Ang mga remakes ng Resident Evil 2 at Resident Evil 4 ay nakakatakot na umunlad

Si Yasuhiro Anpo, direktor ng Resident Evil 2 at Resident Evil 4 ay nagsiwalat na ang desisyon na muling bisitahin ang Resident Evil 2 na nagmula sa labis na interes ng tagahanga sa pagpapanumbalik ng 1998 na klasiko sa dating kaluwalhatian nito. Tulad ng sinabi ni Anpo, "Napagtanto namin: Gusto talaga ng mga tao na mangyari ito," na nag -uudyok sa simpleng tugon ni Hirabayashi: "Sige, gagawin natin ito."

Sa una, itinuturing ng koponan na nagsisimula sa Resident Evil 4 . Gayunpaman, ang mga talakayan ay humantong sa kanila upang tapusin na ang mataas na pag -amin ng laro ay gumawa ng mga makabuluhang pagbabago na masyadong mapanganib. Sa huli ay inuna ng koponan ang mas matandang pamagat, na kinikilala ang higit na pangangailangan para sa modernisasyon. Kasama sa kanilang proseso ng pag -unlad kahit na pag -aaral ng mga proyekto ng tagahanga upang mas mahusay na naisin ang mga kagustuhan ng manlalaro.

Ang mga panloob na pagdududa sa Capcom ay hindi lamang. Kahit na matapos ang paglabas ng dalawang remakes at ang pag -anunsyo ng isang pangatlo, ang mga tagahanga ay nagpahayag ng mga alalahanin, na pinagtutuunan na ang Resident Evil 4 , hindi katulad ng mga nauna nito, ay hindi nangangailangan ng pag -update.

Habang ang 1990s PlayStation Originals, Resident Evil 2 at Resident Evil 3 , hindi maikakaila na itinampok sa napapanahong mga nakapirming anggulo ng camera at clunky control, ang Resident Evil 4 's 2005 na paglabas ay nagbago ng kaligtasan ng buhay na horror genre. Sa kabila ng paunang reserbasyon, matagumpay na napanatili ng muling paggawa ang kakanyahan ng orihinal habang makabuluhang pagpapahusay ng gameplay at salaysay.

Ang komersyal na tagumpay ng komersyal at kritikal na pagpapatunay na napatunayan na desisyon ng Capcom, na nagpapatunay na kahit na tila hindi masasabing mga klasiko ay maaaring magalang na muling pagsasaayos ng isang malikhaing diskarte.