Maison > Nouvelles > Les remakes de Resident Evil 2 et Resident Evil 4 étaient intimidants pour se développer
Yasuhiro ANPO, directeur du Resident Evil 2 et Resident Evil 4 Remakes, a révélé que la décision de revoir Resident Evil 2 est issue d'un intérêt écrasant des fans à restaurer le classique de 1998 à son ancienne gloire. Comme l'a déclaré ANPO, "Nous avons réalisé: les gens veulent vraiment que cela se produise", ce qui a incité la réponse simple du producteur Hirabayashi: "D'accord, nous le ferons."
Initialement, l'équipe a envisagé de commencer par Resident Evil 4 . Cependant, les discussions les ont amenés à conclure que les acclamés déjà élevés du jeu ont rendu des modifications importantes trop risquées. L'équipe a finalement priorisé l'ancien titre, reconnaissant son plus grand besoin de modernisation. Leur processus de développement comprenait même l'étude des projets de fans pour mieux évaluer les désirs des joueurs.
Les doutes internes de Capcom n'étaient pas les seuls. Même après la sortie de deux remakes et l'annonce d'un tiers, les fans ont exprimé leurs préoccupations, faisant valoir que Resident Evil 4 , contrairement à ses prédécesseurs, n'a pas nécessité de mise à jour.
Alors que les années 1990 PlayStation Originals, Resident Evil 2 et Resident Evil 3 , ont indéniablement présenté des angles de caméra fixes obsolètes et des commandes maladroites, la version 2005 de Resident Evil 4 a révolutionné le genre d'horreur de survie. Malgré les réserves initiales, le remake a conservé avec succès l'essence de l'original tout en améliorant considérablement le gameplay et le récit.
Le triomphe commercial du remake et les éloges de la critique ont validé la décision de Capcom, prouvant que même des classiques apparemment intouchables peuvent être respectueusement repensés avec une approche créative.
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