Heim > Nachricht > Die Remakes von Resident Evil 2 und Resident Evil 4 waren entmutigend, sich zu entwickeln
Yasuhiro Anpo, Direktor der Resident Evil 2 und Resident Evil 4 Remakes, enthüllte, dass die Entscheidung, Resident Evil 2 noch einmal zu überdenken, auf überwältigendes Fan -Interesse an der Wiederherstellung des Klassikers von 1998 in seinen früheren Glanz zurückzuführen ist. Wie Anpo sagte: "Wir haben erkannt: Die Leute wollen wirklich, dass dies geschieht", was die einfache Antwort von Produzent Hirabayashi veranlasst: "Okay, wir werden es tun."
Zunächst überlegte das Team mit Resident Evil 4 . Diskussionen führten jedoch zu dem Schluss, dass die bereits hohen Anerkennung des Spiels erhebliche Änderungen zu riskant machten. Das Team priorisierte letztendlich den älteren Titel und erkannte sein größeres Bedürfnis nach Modernisierung. Ihr Entwicklungsprozess beinhaltete sogar das Studium von Fanprojekten, um die Wünsche der Spieler besser zu messen.
Capcoms interne Zweifel waren nicht die einzigen. Auch nach der Veröffentlichung von zwei Remakes und der Ankündigung eines Drittes äußerten die Fans Bedenken und argumentierten, dass Resident Evil 4 im Gegensatz zu seinen Vorgängern kein Update benötigte.
Während der PlayStation Originals der 90er Jahre, Resident Evil 2 und Resident Evil 3 , zeigte sich unbestreitbar veraltete feste Kamerawinkel und klobige Kontrollen, und Resident Evil 4 's 2005 revolutionierte das Survival Horror -Genre. Trotz der ersten Vorbehalte bewahrte das Remake erfolgreich die Essenz des Originals und verbesserte das Gameplay und die Erzählung erheblich.
Der kommerzielle Triumph und die kritische Anerkennung des Remake validierte die Entscheidung von Capcom und beweisen, dass selbst scheinbar unantastbare Klassiker mit einem kreativen Ansatz respektvoll neu gestaltet werden können.
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