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रेजिडेंट ईविल 2 और रेजिडेंट ईविल 4 के रीमेक विकसित करने के लिए कठिन थे

लेखक:Kristen अद्यतन:Mar 18,2025

रेजिडेंट ईविल 2 और रेजिडेंट ईविल 4 के रीमेक विकसित करने के लिए कठिन थे

रेजिडेंट ईविल 2 के निदेशक और रेजिडेंट ईविल 4 रीमेक के निदेशक यासुहिरो एएनपीओ ने खुलासा किया कि रेजिडेंट ईविल 2 को फिर से देखने का निर्णय 1998 के क्लासिक को अपने पूर्व गौरव को बहाल करने में भारी रुचि से उपजा है। जैसा कि ANPO ने कहा, "हमें एहसास हुआ: लोग वास्तव में ऐसा करना चाहते हैं," निर्माता हिरबायाशी की सरल प्रतिक्रिया को प्रेरित करते हुए: "ठीक है, हम इसे करेंगे।"

प्रारंभ में, टीम ने रेजिडेंट ईविल 4 के साथ शुरू होने पर विचार किया। हालांकि, चर्चाओं ने उन्हें यह निष्कर्ष निकालने के लिए प्रेरित किया कि खेल के पहले से ही उच्च प्रशंसा ने महत्वपूर्ण बदलावों को बहुत जोखिम भरा बना दिया। टीम ने अंततः पुराने खिताब को प्राथमिकता दी, जो आधुनिकीकरण की अधिक आवश्यकता को पहचानता है। उनकी विकास प्रक्रिया में भी बेहतर गेज खिलाड़ी की इच्छाओं के लिए प्रशंसक परियोजनाओं का अध्ययन करना शामिल था।

Capcom के आंतरिक संदेह केवल वे नहीं थे। दो रीमेक की रिहाई और एक तिहाई की घोषणा के बाद भी, प्रशंसकों ने चिंता व्यक्त की, यह तर्क देते हुए कि रेजिडेंट ईविल 4 , अपने पूर्ववर्तियों के विपरीत, एक अपडेट की आवश्यकता नहीं थी।

जबकि 1990 के दशक के PlayStation मूल, रेजिडेंट ईविल 2 और रेजिडेंट ईविल 3 , निर्विवाद रूप से पुराने फिक्स्ड कैमरा कोणों और क्लंकी कंट्रोल को चित्रित किया गया था, रेजिडेंट ईविल 4 की 2005 की रिलीज़ ने उत्तरजीविता हॉरर शैली में क्रांति ला दी। प्रारंभिक आरक्षण के बावजूद, रीमेक ने गेमप्ले और कथा को काफी बढ़ाते हुए मूल सार को सफलतापूर्वक संरक्षित किया।

रीमेक की वाणिज्यिक विजय और महत्वपूर्ण प्रशंसा ने कैपकॉम के निर्णय को मान्य किया, जिससे साबित हो गया कि प्रतीत होता है कि अछूत क्लासिक्स को भी एक रचनात्मक दृष्टिकोण के साथ सम्मानपूर्वक फिर से तैयार किया जा सकता है।