Yasuhiro Anpo, giám đốc của Resident Evil 2 và Resident Evil 4 , tiết lộ rằng quyết định xem xét lại Resident Evil 2 xuất phát từ sự quan tâm của người hâm mộ quá mức trong việc khôi phục tác phẩm kinh điển năm 1998 sang vinh quang trước đây. Như ANPO đã tuyên bố: "Chúng tôi nhận ra: Mọi người thực sự muốn điều này xảy ra", nhắc nhở nhà sản xuất phản ứng đơn giản của Hirabayashi: "Được rồi, chúng tôi sẽ làm điều đó."
Ban đầu, nhóm đã cân nhắc bắt đầu với Resident Evil 4 . Tuy nhiên, các cuộc thảo luận đã khiến họ kết luận rằng sự hoan nghênh của trò chơi đã tạo ra những thay đổi đáng kể quá rủi ro. Nhóm cuối cùng đã ưu tiên tiêu đề cũ hơn, nhận ra nhu cầu hiện đại hóa lớn hơn của nó. Quá trình phát triển của họ thậm chí bao gồm nghiên cứu các dự án của người hâm mộ để đánh giá tốt hơn mong muốn của người chơi.
Những nghi ngờ nội bộ của Capcom không phải là những người duy nhất. Ngay cả sau khi phát hành hai bản làm lại và thông báo về một phần ba, người hâm mộ đã bày tỏ mối quan tâm, lập luận rằng Resident Evil 4 , không giống như những người tiền nhiệm của nó, không yêu cầu cập nhật.
Trong khi PlayStation Originals của những năm 1990, Resident Evil 2 và Resident Evil 3 , không thể phủ nhận các góc máy ảnh cố định lỗi thời và điều khiển cồng kềnh, phát hành năm 2005 của Resident Evil 4 đã cách mạng hóa thể loại kinh dị sinh tồn. Mặc dù đặt phòng ban đầu, bản làm lại đã bảo tồn thành công bản chất của bản gốc trong khi tăng cường đáng kể lối chơi và tường thuật.
Chiến thắng thương mại của bản làm lại và sự hoan nghênh quan trọng đã xác nhận quyết định của Capcom, chứng minh rằng ngay cả những tác phẩm kinh điển dường như không thể chạm tới cũng có thể được định nghĩa lại một cách tôn trọng với một cách tiếp cận sáng tạo.
Delta Force Mobile: Hướng dẫn bắt đầu của người mới bắt đầu
Apr 23,2025
GTA 6 đặt cho bản phát hành mùa thu 2025, CEO xác nhận
Apr 03,2025
Hướng dẫn Azur Lane Vittorio Veneto: Xây dựng, thiết bị và mẹo tốt nhất
Apr 03,2025
Phí năng lượng trong Path of Exile 2: Giải thích
Apr 03,2025
Nhận khẩu súng ngắn Fang của Slayer trong Destiny 2 được tiết lộ
Feb 21,2025
ALGS đầu tiên ở châu Á xuất hiện ở Nhật Bản
Jan 19,2025
GWENT: Trò chơi thẻ Witcher - Hướng dẫn hoàn chỉnh
Apr 03,2025
Hố thành phần trong Minecraft: Sáng tạo và sử dụng
Mar 28,2025
Free Fire hé lộ sự kiện "Winterlands: Aurora" đầy mê hoặc
Jan 18,2025
Mob dễ thương ở Minecraft: Lợn hồng và tại sao chúng cần thiết
Mar 06,2025
Portrait Sketch
Nhiếp ảnh / 37.12M
Cập nhật: Dec 17,2024
Friendship with Benefits
Bình thường / 150.32M
Cập nhật: Dec 13,2024
슬롯 마카오 카지노 - 정말 재미나는 리얼 슬롯머신
Sòng bạc / 71.7 MB
Cập nhật: Feb 13,2025
F.I.L.F. 2
Code Of Talent
Werewolf Voice - Board Game
[NSFW 18+] Sissy Trainer
Shuffles by Pinterest
Hex Commander
Ace Division