Trang chủ > Tin tức > Bản làm lại của Resident Evil 2 và Resident Evil 4 đã khó khăn để phát triển

Bản làm lại của Resident Evil 2 và Resident Evil 4 đã khó khăn để phát triển

Tác giả:Kristen Cập nhật:Mar 18,2025

Bản làm lại của Resident Evil 2 và Resident Evil 4 đã khó khăn để phát triển

Yasuhiro Anpo, giám đốc của Resident Evil 2Resident Evil 4 , tiết lộ rằng quyết định xem xét lại Resident Evil 2 xuất phát từ sự quan tâm của người hâm mộ quá mức trong việc khôi phục tác phẩm kinh điển năm 1998 sang vinh quang trước đây. Như ANPO đã tuyên bố: "Chúng tôi nhận ra: Mọi người thực sự muốn điều này xảy ra", nhắc nhở nhà sản xuất phản ứng đơn giản của Hirabayashi: "Được rồi, chúng tôi sẽ làm điều đó."

Ban đầu, nhóm đã cân nhắc bắt đầu với Resident Evil 4 . Tuy nhiên, các cuộc thảo luận đã khiến họ kết luận rằng sự hoan nghênh của trò chơi đã tạo ra những thay đổi đáng kể quá rủi ro. Nhóm cuối cùng đã ưu tiên tiêu đề cũ hơn, nhận ra nhu cầu hiện đại hóa lớn hơn của nó. Quá trình phát triển của họ thậm chí bao gồm nghiên cứu các dự án của người hâm mộ để đánh giá tốt hơn mong muốn của người chơi.

Những nghi ngờ nội bộ của Capcom không phải là những người duy nhất. Ngay cả sau khi phát hành hai bản làm lại và thông báo về một phần ba, người hâm mộ đã bày tỏ mối quan tâm, lập luận rằng Resident Evil 4 , không giống như những người tiền nhiệm của nó, không yêu cầu cập nhật.

Trong khi PlayStation Originals của những năm 1990, Resident Evil 2Resident Evil 3 , không thể phủ nhận các góc máy ảnh cố định lỗi thời và điều khiển cồng kềnh, phát hành năm 2005 của Resident Evil 4 đã cách mạng hóa thể loại kinh dị sinh tồn. Mặc dù đặt phòng ban đầu, bản làm lại đã bảo tồn thành công bản chất của bản gốc trong khi tăng cường đáng kể lối chơi và tường thuật.

Chiến thắng thương mại của bản làm lại và sự hoan nghênh quan trọng đã xác nhận quyết định của Capcom, chứng minh rằng ngay cả những tác phẩm kinh điển dường như không thể chạm tới cũng có thể được định nghĩa lại một cách tôn trọng với một cách tiếp cận sáng tạo.