บ้าน > ข่าว > เปิดเผยความลับในการสร้างโลก RPG ในการสัมภาษณ์ผู้พัฒนา Goddess Order

เปิดเผยความลับในการสร้างโลก RPG ในการสัมภาษณ์ผู้พัฒนา Goddess Order

ผู้เขียน:Kristen อัปเดต:Jan 11,2025

บทสัมภาษณ์ทางอีเมลสุดพิเศษกับ Pixel Tribe ผู้สร้างเกม Kakao Games ที่กำลังจะมาถึง Goddess Order เปิดเผยข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับกระบวนการพัฒนาเกม RPG แบบพิกเซลของพวกเขา เราได้พูดคุยกับ Ilsun (ผู้กำกับศิลป์) และ Terron J. (ผู้อำนวยการฝ่ายเนื้อหา)

Pixel Tribe: ดำดิ่งสู่ Goddess Order

Droid Gamers: อะไรเป็นแรงบันดาลใจให้กับ Pixel Sprite ของคุณ?

-

Ilsun:

ในฐานะผู้กำกับศิลป์ ฉันเป็นผู้นำด้านวิชวลของ

Goddess Order จากความสำเร็จของ เรามุ่งเป้าไปที่งานศิลปะพิกเซลคุณภาพระดับคอนโซลที่จะช่วยยกระดับการเล่าเรื่อง ตัวละครและพื้นหลังแต่ละตัวถูกสร้างขึ้นมาอย่างพิถีพิถัน Crusaders Questแรงบันดาลใจมาจากแหล่งรวมเกมและเรื่องราวมากมาย ศิลปะพิกเซลเป็นเรื่องเกี่ยวกับการใช้หน่วยขั้นต่ำในการถ่ายทอดรูปแบบและการเคลื่อนไหว โดยอาศัยประสบการณ์มากกว่าการเลียนแบบโดยตรง การสังเกตชีวิตประจำวันยังช่วยกระตุ้นความคิดสร้างสรรค์ของฉันอีกด้วย

การทำงานร่วมกันเป็นสิ่งสำคัญ ตัวละครเริ่มแรก ได้แก่ ลิสเบธ ไวโอเล็ต และแจน มาจากการทำงานเดี่ยว แต่การพัฒนาของพวกเขาได้รับการเสริมสมรรถนะจากการอภิปรายเป็นทีม การทำงานร่วมกับผู้เขียนบทและผู้ออกแบบการต่อสู้ช่วยปรับปรุงการออกแบบตัวละคร ทำให้เกิดแนวทางการทำงานร่วมกัน ตัวอย่างเช่น คำอธิบายเช่น "หญิงสูงศักดิ์ผู้สง่างามที่กลายเป็นนักรบดาบคู่ที่ดุร้าย" จุดประกายให้เกิดการร่างภาพและการปรับแต่งร่วมกัน

Droid Gamers: คุณจะสร้างโลกของเกม RPG แฟนตาซีได้อย่างไร?

-

Terron J.:

การสร้างโลกเริ่มต้นด้วยตัวละครศิลปะพิกเซลของเรา Lisbeth, Violet และ Jan ได้กำหนดแก่นแท้ของเกม บุคลิกภาพ การกระทำ และวัตถุประสงค์โดยธรรมชาติของพวกเขาเป็นแนวทางในการพัฒนา การสร้างตัวละครเหล่านี้ออกมาให้ความรู้สึกเหมือนทำงานน้อยลงและรู้สึกเหมือนได้สัมผัสเรื่องราวที่มีชีวิตชีวาโดยตรง—เรื่องราวของการเติบโตและภารกิจที่กล้าหาญเพื่อปกป้องอาณาจักรของพวกเขา การเน้นของเกมที่การควบคุมแบบแมนนวลนั้นเกิดจากพลังที่ตัวละครเหล่านี้ปล่อยออกมา
Droid Gamers: คุณจะออกแบบรูปแบบการต่อสู้และแอนิเมชั่นได้อย่างไร
-

Terron J.: Goddess Order นำเสนอตัวละครสามตัวที่ใช้การต่อสู้แบบผลัดกันเล่นและทักษะการเชื่อมโยง การออกแบบเกี่ยวข้องกับการระดมความคิดและการอภิปรายเพื่อให้แน่ใจว่าตัวละครแต่ละตัวมีบทบาทเฉพาะตัว (เช่น ผู้โจมตีที่ทรงพลัง ผู้รักษาที่สนับสนุน) ภายในรูปแบบการต่อสู้ ทักษะการเชื่อมโยงช่วยเพิ่มความลึกเชิงกลยุทธ์โดยต้องมีความสมดุลอย่างระมัดระวัง เราทำการปรับเปลี่ยนหากตัวละครขาดความได้เปรียบที่ไม่เหมือนใครหรือการควบคุมของพวกเขารู้สึกว่ายุ่งยาก

อิลซุน: ในทางสายตา เราเน้นย้ำถึงงานศิลปะที่มีผลกระทบ ในขณะที่มีการใช้ศิลปะพิกเซล 2 มิติ ตัวละครจะเคลื่อนไหวแบบสามมิติ ช่วยเพิ่มเสน่ห์ทางสายตา เรายังใช้อาวุธในโลกแห่งความเป็นจริงเพื่อศึกษาการเคลื่อนไหวเพื่อสร้างแอนิเมชั่นที่สมจริง

Terron J.: การเพิ่มประสิทธิภาพทางเทคนิคถือเป็นสิ่งสำคัญสำหรับการเล่นเกมบนมือถือ เรารับรองว่าการต่อสู้และแอนิเมชั่นจะราบรื่น แม้บนอุปกรณ์ที่มีสเปคต่ำกว่า โดยไม่ต้องเสียสละฉากคัตซีน มุ่งเน้นไปที่ประสบการณ์ที่ดื่มด่ำและไร้รอยต่อ

Droid Gamers: อะไรต่อไปสำหรับ คำสั่งเทพธิดา?

<>

Ilsun:

Goddess Order นำเสนอประสบการณ์ JRPG ที่ขับเคลื่อนด้วยเรื่องราว ตามภารกิจของ Lisbeth Knights เพื่อปกป้องโลก ภาพและระบบการต่อสู้ที่เป็นเอกลักษณ์ช่วยเพิ่มความดื่มด่ำ เราจะอัปเดตบทและเรื่องราวต้นกำเนิดต่อไป โดยเพิ่มกิจกรรมต่างๆ เช่น ภารกิจและการล่าสมบัติ เนื้อหาในอนาคตจะท้าทายผู้เล่นด้วยการควบคุมที่ได้รับการปรับปรุงและรูปแบบการเล่นขั้นสูง